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  • 1 # lanfengz3

    傳統的方法是先做座標點,然後用折彎線polyline,依次輸入每個點,然後再選擇每次折彎的折彎半徑R,全部輸入完,並且折彎半徑合理的話,這根線就算做好了在曲面裡用掃描,sweep,選擇第三項,然後裡邊有一箇中心線和半徑,這時候你選擇剛才的線作為中心,再輸入一個半徑,這時候就會掃描出一根管子在實體裡選擇加厚,再選擇剛才做好的管子面,然後輸入壁厚,再選好方向(是向里加厚還是向外加厚),這時候管子就完成了。

    想要修改管子走向的話,修改座標點,修改內徑的話,在sweep裡修改半徑,想修改壁厚,把剛才的加厚值修改一下。個人建議儘量不要用樣條線spline,因為後續在加工金屬芯棒的時候,會給做磨具的師傅帶來不便,最好是polyline,折彎半徑也容易控制。

    另外也可以做空間中的線,首尾相連,然後用空間倒圓角功能做折彎半徑。總之線的部分,就是為了控制走向,進行空間避讓掃描的部分是控制內徑,因為這是關鍵尺寸。而加厚的部分是控制壁厚,這和實際生產中擠出半成品是一個原理。所以這麼畫法更貼近生產另外管子管口如果有擴口的話,先做小內徑的掃描面,再切掉管口部分,比如切除50mm,然後再做出大內徑的,保留出最小直線段距離,比如30mm,其餘切除,最後是過度部分,目前來看,過渡段的距離是20mm。

    用曲面裡的橋接,最後把所有的面用結合join,連線起來,再總體的加厚,加厚以後,對連線部分用實體裡的倒角命令,就可以倒出圓角,使擴口部分平滑。總的來講就這麼多了,一般分管子都是單獨做的,三通和快速接頭也是,最後由一個裝配來做總成零件。

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