1.輸入指令:say 要說的話
啟用以後命令方塊就會幫你說話了!
這裡有個細節,設定命令方塊時,可以在左上角輸入名稱,然後命令方塊就會顯示為那個名稱說的話!
2.霸屏大字
輸入指令:title @p title 要說的話
可以在螢幕上顯示霸佔全屏的大字!
同時你還可以在這個標題底下設一行小字,當做副標題!
輸入指令:title @p subtitle 副標題
用途:顯示一些重要的資訊,比如地圖名稱,或者關卡名稱!
3.生物檢測!PVE利器!
檢測生物的指令,可以檢測玩家是否把怪物殺完了!
指令:testfor @e[type=生物名稱]
比如:testfor @e[type=Zombie],檢測殭屍。
4.一鍵儲存出生點!再也不用睡覺儲存了!
以前儲存個出生點還要調夜晚睡覺,儲存完還要調回中午…現在有了命令方塊,一鍵即可儲存!
指令:spawnpoint @p x y z
只輸入“spawnpoint @p”就是儲存玩家現在的位置為出生點,如果後面加上座標就是儲存指定座標
為出生點!
1.輸入指令:say 要說的話
啟用以後命令方塊就會幫你說話了!
這裡有個細節,設定命令方塊時,可以在左上角輸入名稱,然後命令方塊就會顯示為那個名稱說的話!
2.霸屏大字
輸入指令:title @p title 要說的話
可以在螢幕上顯示霸佔全屏的大字!
同時你還可以在這個標題底下設一行小字,當做副標題!
輸入指令:title @p subtitle 副標題
用途:顯示一些重要的資訊,比如地圖名稱,或者關卡名稱!
3.生物檢測!PVE利器!
檢測生物的指令,可以檢測玩家是否把怪物殺完了!
指令:testfor @e[type=生物名稱]
比如:testfor @e[type=Zombie],檢測殭屍。
4.一鍵儲存出生點!再也不用睡覺儲存了!
以前儲存個出生點還要調夜晚睡覺,儲存完還要調回中午…現在有了命令方塊,一鍵即可儲存!
指令:spawnpoint @p x y z
只輸入“spawnpoint @p”就是儲存玩家現在的位置為出生點,如果後面加上座標就是儲存指定座標
為出生點!