仙屬性
1.每1點仙屬性可增加角色0.3點法術吸收效果
2.抗性上限從80提升至90
3.增加仙技能
名稱:後發制人
描述:受到攻擊時,有一定機率將對方本回合障礙
說明:仙玩家飛昇後自動增加該技能。每回合該技能效果最多隻出現一次,也不會浪費當前回合的操作。成功後當前回合有效且不額外消耗法力
效果:受到攻擊時,有機率附帶消耗攻擊者氣血,攻擊者氣血被扣減至0
限制:此技能對怪物無效。 魔屬性
1.每1點魔屬性可增加角色0.3點強法屬性,比如金系角色可增加強金法屬性
2.增加魔技能名稱:法力燃燒
描述:進行攻擊時,有一定機率減損對方的法力
說明:魔仙玩家飛昇後自動增加該技能。每回合該技能效果最多隻出現一次,也不會浪費當前回合的操作。成功後僅當前回合有效且不額外消耗法力
效果:進行攻擊時,有機率附帶消耗被攻擊者法力,被攻擊者法力被扣減至0
限制:此技能對怪物無效。
(三)、元嬰(血嬰)設定
1.元嬰(血嬰)不會消失。
2.元嬰(血嬰)的成長與人物相同,包括經驗、道行、技能、裝備、屬性等等均與角色相同。
十、元嬰血嬰升級的影響
1.元嬰血嬰每升10級,人物的屬性點就增加2點
2.如果玩家放棄元嬰血嬰重新修煉,則因為元嬰血嬰所增加的人物屬性點也清除。
3.如果使用"易經洗髓丹",則優先去除元嬰/血嬰福利屬性點,如果使用"高階洗髓丹"則元嬰/血嬰福利屬性點也一次退回,所增加的值清零。
4.寵物抗性:寵物單種抗性(抗異常)上限提升至45點------------------------------總之,高傷害輸出的轉魔,其他最好轉仙。
仙屬性
1.每1點仙屬性可增加角色0.3點法術吸收效果
2.抗性上限從80提升至90
3.增加仙技能
名稱:後發制人
描述:受到攻擊時,有一定機率將對方本回合障礙
說明:仙玩家飛昇後自動增加該技能。每回合該技能效果最多隻出現一次,也不會浪費當前回合的操作。成功後當前回合有效且不額外消耗法力
效果:受到攻擊時,有機率附帶消耗攻擊者氣血,攻擊者氣血被扣減至0
限制:此技能對怪物無效。 魔屬性
1.每1點魔屬性可增加角色0.3點強法屬性,比如金系角色可增加強金法屬性
2.增加魔技能名稱:法力燃燒
描述:進行攻擊時,有一定機率減損對方的法力
說明:魔仙玩家飛昇後自動增加該技能。每回合該技能效果最多隻出現一次,也不會浪費當前回合的操作。成功後僅當前回合有效且不額外消耗法力
效果:進行攻擊時,有機率附帶消耗被攻擊者法力,被攻擊者法力被扣減至0
限制:此技能對怪物無效。
(三)、元嬰(血嬰)設定
1.元嬰(血嬰)不會消失。
2.元嬰(血嬰)的成長與人物相同,包括經驗、道行、技能、裝備、屬性等等均與角色相同。
十、元嬰血嬰升級的影響
1.元嬰血嬰每升10級,人物的屬性點就增加2點
2.如果玩家放棄元嬰血嬰重新修煉,則因為元嬰血嬰所增加的人物屬性點也清除。
3.如果使用"易經洗髓丹",則優先去除元嬰/血嬰福利屬性點,如果使用"高階洗髓丹"則元嬰/血嬰福利屬性點也一次退回,所增加的值清零。
4.寵物抗性:寵物單種抗性(抗異常)上限提升至45點------------------------------總之,高傷害輸出的轉魔,其他最好轉仙。