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1 # 錦某人OL
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2 # 情陷舊時光
關於單排輸贏已經被系統內定的說法。
我個人有很大的看法。
王者榮耀我也玩過,我個人認為不管是單排還是雙排,甚至五排,六成輸贏的機率是被系統內定的。
有一次我用成吉思汗射手,輸的時候出裝與贏的時候出裝是相同的,但我發現贏得時候的出裝輸出傷害非常高。
可是輸的時候同樣的出裝,你會發現傷害很低,記住,同樣是後期六神裝,傷害非常不一樣。
不信你們自己玩玩,觀察一下你就會發現。
還有一個非常明顯的,對面有人出現大神觀戰的時候,你們也不要反抗了,因為90%註定是要輸的,只有極少數個別出現反轉的機會。
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3 # 拉鉤上吊一百年不許變
我不否認系統確實存在著一些,怎麼說的,說是規則吧。而這個規則確實是很噁心人的。
簡單來說,就和巔峰賽有些類似,就是大家都有一個隱藏分,每局匹配,系統就會選擇一些同段位的人進行組合,組合的結果就是,兩方的隱藏分總分約等。而如果你的戰績一直非常漂亮,你的隱藏分就會很高,而和你組隊的隊友往往分數就會比較低。假如,你的隱藏分是100,如果對面平均分是80的話,你的隊友就可能會是三個80分,一個60分的。那60分的必然會很坑了。如果他再非常自信的搶了個c位,那結果就不難預料了。
這樣就會讓這個大神玩家非常的難受,但是,但是,請記住,大神玩家只是極少數,大部分人,只是普通人。
這個匹配機制,很明顯的,是對玩的比較坑的人有利的,這也是一些肝帝上分的一個基本條件。很多人靠著不到50%的勝率上王者,除了小分機制,就是靠系統安排的大神帶了。而對大部分的普通玩家來說,沒什麼太大的影響。
至於什麼系統操縱勝負,那你恐怕就太高估他們的技術能力了。以我為例,有時候我的流量網會突然斷了,這他們怎麼操縱?可不是王者榮耀斷了,而且整個手機都斷網了,網頁都打不開那種。有一次玩白起,前期大順風,我甚至已經能一打二一打三了。突然手機連著卡了兩次,第一次導致隊友團滅,順風變成逆風。第二次決勝團,也是突然卡了,大到了空氣。我想他們不會牛逼到可以把我手機的網都給斷了吧?這他們還怎麼操縱我的勝負?
其實,連勝連敗這種事,就和扔硬幣差不多。假如勝負都是50%,那你連著扔幾個甚至十幾個正面或者反面,都是有可能的。而最常見的恐怕就是一次正面一次反面了。因為什麼?最根本的原因是什麼?是你沒有決定勝負的實力。至於連勝連敗,尤其是連敗,你敢說你心態沒崩?心態崩了的情況下,真的連一半的實力都發揮不出來。我也連敗過,14連敗。輸到後面真的已經麻木了,真的就是瞎玩,心裡只有一個想法,就是我倒看看能輸多少把。報著這種心態,想贏?只能盼著一個大神來拯救你了。
所以,我認為,匹配機制是客觀存在的,別管是任何機制,都會有人受益有人受損。只要這個機制是對每個人都一致的,我認為,那就是公平的。既然大家都在同一個匹配機制之下,為什麼人家上了王者,你上不去呢?為什麼人家在王者50%勝率,而你在鑽石50%勝率呢?
最關鍵的問題是,菜而不自知。除了抱怨別人,從來沒想過自己。贏了是自己強,輸了是別人坑。甚至拿著超鬼的戰績還能理直氣壯的噴隊友。多看看高手怎麼玩的,多看看自己的錄影,看看自己打的好的時候,是因為什麼贏得,打的差的時候,是怎麼崩的。多提高自己,才是根本。
運氣決定速度,實力決定高度。實力到了,沒有上不去的段位。
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4 # 鄙人草率了
最諷刺的是,我拿出最拿手的英雄,怎麼打都被翻盤,然後我選不會玩的還掛機,全程看隊友4打5,連贏幾把。王者榮耀。
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5 # 小屁孩146145961
王者榮耀的排位太假了 這遊戲感覺是要玩到一定的局數後 才給你升段位 局數不夠的只能在以下徘徊
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6 # 拾得11
掉分時候怎麼打都不贏。輸到一定程度,怎麼打都贏。連敗時候,隊友裡掛機的,跟噴子以及只會射手法師還是很菜的就非常多。
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7 # 挨踢關較瘦
同一個段位7分鐘被推到高地,這種叫匹配??實力完全不在一個層面。經濟一直上不去,打誰誰不掉血。你已經被安排的明明白白了
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8 # 土豆炒橘子
扯淡是扯淡的。。我老是卡在星耀4差一個星升3的過程。。這個過程跟見鬼了一樣。。不管你怎麼打。。匹配連輸。。其餘各種模式過度。。到最後。。保證讓你掉。。絕對可以差一顆星。。現在把我直接掉鑽1了。。剛才一局我一個輔助莊周。。我經濟竟然比其他四路還高。。我不吃兵線不吃野。。我就奇怪了。。傻逼隊友怎麼玩的。。我大招準備好了。。準備大團了人全跑了。。我回去加血了。。這群人又和對面去團了被甄姬一個大全乾了。。我也是佩服他們了。。稍後點開看。。對面五個星耀。。我這邊除了我。。其餘全是鑽石。。哪裡來的公平。。而且都是沒意識的。。不知道蹲人。。就知道人頭。。尼瑪又要一點點爬出鑽石坑了
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9 # 奔跑在風中的螞蟻
被定輸的時候對面各種絲血不死走地安排我,自己很難打出暴擊有時突然放不出技能或動不了更可惡兩三個隊友狂送人頭兩路崩
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10 # 王者熊貓王子
第一系統完全可以給你造成資料異常,導致你延遲突然變高。只要給你多塞點資料手機遊戲變卡就跟玩一樣!
第二你是否覺得有的局,對手開局就特別好殺,還沒怎麼動手就死了。這樣局怎麼低都會贏。但是當對面剩一絲血就是不死每次都能跑掉,一般這種局都會輸。
第三傷害問題和爆率問題,有的局開始你的爆率就特別高,傷害有點離譜。對手幾槍就打死了。
第四隊友問題,隱藏積分真實存在的。當你勝率高,給你匹配垃圾隊友機率很高。再給你來點前面說的一二三點問題!輸就是情理之中的事。
不要說我危言聳聽,本人玩了三年射手。主要玩魯班所有排位基本都是魯班打的,所以對傷害和爆率問題有發言權。一天打20多場魯班這四個問題特別明顯,不信你試試
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所以我認為對於王者榮耀的匹配機制的看法,需要抱著“寧可信其有,不可信其無”的態度,不應該將輸贏一味地怪罪在系統匹配機制上面,也不應該將輸贏一味地認為只與個人的技術相關。
如下圖戰績圖,這一局藍方勝利是無可厚非的。但從KDA我們能夠看出藍方小喬是扛大旗的,雙c中的另一位魯班七號的戰績也不差。再反觀紅方,KDA慘不忍睹,特別是中路法師,可以想象開局沒有幾分鐘,紅方中路就已經爆炸,估計五分鐘不到,中路一塔就已經掉了。
繼續看一下紅藍雙方的助攻情況,紅方的聯動、支援實在是差的不是一點半點,估計狄仁傑和盾山是一個下路連體嬰兒。
但是呢,僅僅是從這麼一局遊戲也不能夠直接進行斷定,畢竟“智者千慮,必有一失”,也很可能的確是運氣不好,一時的失誤導致滿盤皆輸。
為什麼有人單排榮耀,有人王者都難!為什麼有人單排70%勝率,有人50%都難!難道真的是因為充的RMB不夠多!難道真的是因為運氣!難道真的是因為匹配機制!整天琢磨這些玄學一般的玩意,不如多研究研究自己的失誤點!
本身有實力的玩家,即便是系統再怎麼安排他,他也能夠上到自己想到上到的段位!
其實我認為該玩家說的很好,有一些看法我也是認同的,無論是否是系統真正的有貓膩,但我們還是需要從自己下手,看看這一局為什麼會輸!自己有沒有做得不到位的敵方!自己操作是否有失誤.....從而對自己本身的技術加以改正。
“是金子總會發光的,是大神總會上去的”
就比如運動場上的運動健兒,即便是跌倒了,腿曬傷了,也依然會選擇跳著或者是趴著,直到到達終點為止。