這種問題又來了……
新手老以為暗黑2加點每一級怎麼加都要管。實際上完全不存在這麼回事,第一,暗黑2的技能設定沒有管先加後加的區別。比如先把A技能加到20級,再把B技能加到20級,和先把B技能加到20級,再把A技能加到20級,甚至先把A技能加到10,B技能加到20,再把A技能從10加到20……隨便你怎麼搭配,最後的效果都是一樣的。有的網遊的確不一樣,要講究先加哪個,到以後再加效果就差了,但是暗黑2不是這樣的。第二,加點最終一定要加對,中間順序只會在一定意義上影響通關的順利程度,比如你要是先加了前期比較實用的技能可能前期就好過一點;你如果前期加了一些攻擊高但是很耗魔的技能,打幾下沒魔了可能前期通關效率就會低了。但是,只需要知道大致方向,前期大概偏重加哪幾個技能,至於具體每一級怎麼加,完全是你的自由,每級都列出來累死人了而且沒有意義。第三,提醒一點,單機玩暗黑2是必備大箱子補丁的,大箱子補丁可以隨時洗點,這樣不害怕加點加錯,你覺得順序安排不好也可以變。
然後告訴你具體的加點方法,但是又出問題了。你一沒有說清楚你的遊戲版本(1.10以前的版本和1.10以後的版本亞馬遜加點有較大差別,尤其是物理弓玩法),二沒有說清楚自己想玩那種路線的亞馬遜(亞馬遜又不是一種玩法,有物理弓、標槍、元素弓等多種玩法)。我現在只給你說1.10以後的,物理弓玩法的加點(其他兩種沒有物理弓這麼適合新手通關)。
屬性:力量夠裝備(自己手頭有什麼裝備就往那個裝備的要求方向加,沒有硬性的規定,後期你加的太多的話大不了用大箱子洗點就可以了),體力加到算上裝備以後血500左右,其餘全敏捷(敏捷越高越好,這是你攻擊力的保證,1點敏捷≥1%的攻擊力,因為敏捷還能提升命中率)
技能:取決於裝備,先說通用的技能加點方法,再說可能改變的地方
多重箭到14級左右,炮轟加滿,女武神加滿,雙倍打擊到50%左右,刺入(加命中那個被動技能)加滿,穿刺加1點,魔法箭加到不耗魔,戳刺1點,慢速箭1點,引導箭1點,其餘看個人喜好,可以加到誘餌上(增加女武神血量),也可以加到引導箭上使引導箭攻擊力變高。
如果有“射出魔法箭矢”的裝備,魔法箭就只加1;如果有本事很高致命攻擊機率的裝備,雙倍打擊就只要加1……
加點順序(這只是一種大致可能的方案,絕對不是標準答案,不要拘泥於此,僅供參考):
18級以前大概主要加魔法箭,這個耗魔低,前期作為主攻技能不錯,其他路過技能之類的順便加上;18-24級加刺入,增加準確率,24級開始使勁加炮轟,大概加到30多級,炮轟箭的數量夠多了,就開始一口氣加滿女武神,這時候主要是噩夢難度,你開始需要安全性了;之後趕快把刺入加滿(地獄難度很需要準確率),再加滿炮轟,把多重箭加到14左右,基本定型。
傭兵:一定要選噩夢難度第二幕進攻槍兵,帶力量光環給你加很多攻擊力,新手不會有風之力之類的很好的弓,沒有這個傭兵的話攻擊輸出會很弱。
裝備:一定要有足夠的偷取法力,並且要有偷取生命;弓的攻擊輸出越高越好;一定要有擊退屬性(拿弓給拉蘇克打孔然後鑲嵌4#符文就可以辦到);傭兵要有偷取生命,輸出要強一點。
有幾件裝備非常值得注意,這些是你自己中期就能做出的符文之語,一般比較好得:獅子心符文之語盔甲、和諧符文之語弓(這兩件自己用),眼光符文之語長柄武器(傭兵輸出的利器,光環還能幫你回魔)。再次提醒一定要裝大箱子補丁,要不然有不少有用的符文之語都出不來。
打法(非常重要):進入遊戲第一件事是召喚女武神,然後去打怪。還沒看到怪呢就按住shift對空地發炮轟,炮轟可以自動搜尋螢幕以外的怪物打,這樣你就隔螢幕打怪,怪物發現過來打你的時候,傭兵和女武神已經上去迎擊了,基本上怪物沒有近身就死了。如果怪物成片,可以用多重箭猛射,還是可以隔螢幕按shift打。對於牆角、視野窄的地方,多放誘餌引誘怪物;對於齊射怪,發慢速箭可以大大提高你的安全性;打BOSS多穿壓碎性打擊裝備,可以上去用戳刺殺,如果近戰老被BOSS殺掉,可以穿很多壓碎性打擊裝備然後用引導箭遠處慢慢磨BOSS的血。魔法箭用來殺物理攻擊免疫的怪物。
這種問題又來了……
新手老以為暗黑2加點每一級怎麼加都要管。實際上完全不存在這麼回事,第一,暗黑2的技能設定沒有管先加後加的區別。比如先把A技能加到20級,再把B技能加到20級,和先把B技能加到20級,再把A技能加到20級,甚至先把A技能加到10,B技能加到20,再把A技能從10加到20……隨便你怎麼搭配,最後的效果都是一樣的。有的網遊的確不一樣,要講究先加哪個,到以後再加效果就差了,但是暗黑2不是這樣的。第二,加點最終一定要加對,中間順序只會在一定意義上影響通關的順利程度,比如你要是先加了前期比較實用的技能可能前期就好過一點;你如果前期加了一些攻擊高但是很耗魔的技能,打幾下沒魔了可能前期通關效率就會低了。但是,只需要知道大致方向,前期大概偏重加哪幾個技能,至於具體每一級怎麼加,完全是你的自由,每級都列出來累死人了而且沒有意義。第三,提醒一點,單機玩暗黑2是必備大箱子補丁的,大箱子補丁可以隨時洗點,這樣不害怕加點加錯,你覺得順序安排不好也可以變。
然後告訴你具體的加點方法,但是又出問題了。你一沒有說清楚你的遊戲版本(1.10以前的版本和1.10以後的版本亞馬遜加點有較大差別,尤其是物理弓玩法),二沒有說清楚自己想玩那種路線的亞馬遜(亞馬遜又不是一種玩法,有物理弓、標槍、元素弓等多種玩法)。我現在只給你說1.10以後的,物理弓玩法的加點(其他兩種沒有物理弓這麼適合新手通關)。
屬性:力量夠裝備(自己手頭有什麼裝備就往那個裝備的要求方向加,沒有硬性的規定,後期你加的太多的話大不了用大箱子洗點就可以了),體力加到算上裝備以後血500左右,其餘全敏捷(敏捷越高越好,這是你攻擊力的保證,1點敏捷≥1%的攻擊力,因為敏捷還能提升命中率)
技能:取決於裝備,先說通用的技能加點方法,再說可能改變的地方
多重箭到14級左右,炮轟加滿,女武神加滿,雙倍打擊到50%左右,刺入(加命中那個被動技能)加滿,穿刺加1點,魔法箭加到不耗魔,戳刺1點,慢速箭1點,引導箭1點,其餘看個人喜好,可以加到誘餌上(增加女武神血量),也可以加到引導箭上使引導箭攻擊力變高。
如果有“射出魔法箭矢”的裝備,魔法箭就只加1;如果有本事很高致命攻擊機率的裝備,雙倍打擊就只要加1……
加點順序(這只是一種大致可能的方案,絕對不是標準答案,不要拘泥於此,僅供參考):
18級以前大概主要加魔法箭,這個耗魔低,前期作為主攻技能不錯,其他路過技能之類的順便加上;18-24級加刺入,增加準確率,24級開始使勁加炮轟,大概加到30多級,炮轟箭的數量夠多了,就開始一口氣加滿女武神,這時候主要是噩夢難度,你開始需要安全性了;之後趕快把刺入加滿(地獄難度很需要準確率),再加滿炮轟,把多重箭加到14左右,基本定型。
傭兵:一定要選噩夢難度第二幕進攻槍兵,帶力量光環給你加很多攻擊力,新手不會有風之力之類的很好的弓,沒有這個傭兵的話攻擊輸出會很弱。
裝備:一定要有足夠的偷取法力,並且要有偷取生命;弓的攻擊輸出越高越好;一定要有擊退屬性(拿弓給拉蘇克打孔然後鑲嵌4#符文就可以辦到);傭兵要有偷取生命,輸出要強一點。
有幾件裝備非常值得注意,這些是你自己中期就能做出的符文之語,一般比較好得:獅子心符文之語盔甲、和諧符文之語弓(這兩件自己用),眼光符文之語長柄武器(傭兵輸出的利器,光環還能幫你回魔)。再次提醒一定要裝大箱子補丁,要不然有不少有用的符文之語都出不來。
打法(非常重要):進入遊戲第一件事是召喚女武神,然後去打怪。還沒看到怪呢就按住shift對空地發炮轟,炮轟可以自動搜尋螢幕以外的怪物打,這樣你就隔螢幕打怪,怪物發現過來打你的時候,傭兵和女武神已經上去迎擊了,基本上怪物沒有近身就死了。如果怪物成片,可以用多重箭猛射,還是可以隔螢幕按shift打。對於牆角、視野窄的地方,多放誘餌引誘怪物;對於齊射怪,發慢速箭可以大大提高你的安全性;打BOSS多穿壓碎性打擊裝備,可以上去用戳刺殺,如果近戰老被BOSS殺掉,可以穿很多壓碎性打擊裝備然後用引導箭遠處慢慢磨BOSS的血。魔法箭用來殺物理攻擊免疫的怪物。