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1 # 熊皓晨
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2 # 期道掘金錄
計算機類學校,也分很多學科的,不光是學計算機單一學科,目前都是多元化教學,孩子學習的內容多對以後有很大幫助。
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3 # 小強plus
專業的話我就按學校劃分的說了(不針對公司標準)
1.計算機科學與技術。別覺得這是門很高階的專業(我就是被他名字給騙了),在學校的課程中這是門偏硬體的專業,諸如嵌入式,物聯網等。
2.軟體工程。顧名思義,偏軟體設計類。課程偏演算法、語言、設計模式、使用者體驗、互動效果等。
3.網路工程。就是學一大堆網路方面的東西,包括讓你學會配置伺服器等等。如果你覺得很抽象,你可以想象...搞懂一個路由器
4.電子商務。電子商務蓬勃發展的時期啊,更像是金融會計專業,這方面側重你的數學能力,在計算機課程中也會讓你學習計算機程式語言,已經掌握很多計算機軟體的使用(方便記賬算賬)
5.應用教育。就是會學一些教育類相關的計算機技能,比如課件ppt製作,影片動畫,幼兒遊戲製作...等
6.大資料相關。準確名字叫"大資料採集與管理專業",相關院校蠻少的,想了解可以百度...我也是百度的。
其實具體有什麼專業看你學校自己設定的咯。不過總得核心應該是我說的那些差不多...另外,每個專業具體學些什麼,我上面說的只針對我的院校
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4 # 我喜歡的大蘋果沒有了
怎麼會是教修電腦呢?計算機學校學習應該是計算機原理,組合語言和程式應用。每個不同的學校都會有一定的側重點。
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5 # 久久影視
不一定,計算機類學校還是有其他專業的,但是他們的特長專業一定是計算機類,但是這都不影響什麼,不管在哪裡讀都要好好學,才能不辜負父母,不辜負自己,加油!!!!
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6 # 小斌斌聊生活
哈哈,這麼認為就有點片面了,就像認為物業管理就是搞快遞的,工程管理是搞搬磚的一樣。
首先,計算機類學校老師不一定都會修電腦,不瞞你說,很多時候電腦出問題老師都是找別人修的。再說學了計算機,也不一樣會修理電腦,因為這涉及到軟體和硬體的問題,沒有特別學習的話,可能畢業連個電腦作業系統都安裝不了。
其次,計算機類分很多專業學科,像最近比較火的人工智慧、物聯網、大資料等專業,所學的東西都是各有偏重。如果細分,有偏向硬體類的,如嵌入式技術與應用,偏向軟體類的,如軟體設計與開發,還有偏向多媒體方向的,如動漫設計與製作。
最後,還要看學校所開設課程,針對不同專業學校有不同的培養方案,所教授的專業課程一般也都不一樣,而且不同的學校同一專業所開設的課程也不一樣。我所學習的專業是計算機科學與技術,而且還是偏向教育類的。每個學期設定的課程分別如下:
大一第一個學期課程有:
大一第二個學期課程有:
大二第一個學期課程有:
大二第二個學期課程有:
大三第一個學期課程有:
大三第二個學期課程有:
大四基本都沒有課程,基本都是實習、以及畢業論文設計,找工作啥的。
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7 # 鹹淡由之
計算機相關的專業在高校一般都隸屬於資訊科學技術學院。想知道計算機專業學什麼,看看專業基礎課程和就業出口就明白了。
計算機相關專業有計算機科學與技術、軟體工程、資訊管理與資訊系統、電子與通訊工程、大資料、電子商務等等。
計算機相關專業的專業基礎課專業基礎課是指主專業學習奠定必要基礎的課程,是學生掌握專業知識必修的重要課程。計算機相關的專業基礎課有:程式設計基礎、資料結構、資料庫原理、計算機網路、計算機組成原理等。根據具體專業方向的不同,還有特定的專業基礎課。這些課程和修電腦並沒有什麼直接關係。
計算機相關專業的就業出口題主應該不太清楚學計算機專業能幹什麼,這裡只談大學本科學生就業的出口,碩士、博士的就業出口暫且不提。計算機專業的就業方向有軟體工程、網路工程、網路與資訊保安、通訊方向等。
這裡主要說一下軟體工程方向,其實就是應用軟體開發。這個方向是目前大部分計算機專業的本科生就業最多的方向,本科就業的月薪是一般其它本科專業2-3倍,剛畢業就能達到8000到10000,甚至更高。由於應用軟體開發都要對著電腦敲程式碼,所以常常被稱為“碼農”。做軟體開發是一個系統性、邏輯性很強的工作,也需要很強的創造性,所以把這個職業比作農民並不恰當。由於就業市場的規範化,競爭也異常激烈,並不是所有計算機專業畢業生都能拿到高薪,要足夠優秀、出類拔萃才可以。
修電腦和計算機專業關係不大修電腦更確切的說是個人計算機的維修與維護。一般人們認為計算機就是我們用滑鼠點的電腦,其實指的只是個人計算機,也叫微型計算機。個人計算機的維修與維護主要有兩個方面:
軟體維護 電腦的軟體維護,更確切的說就是安裝作業系統,也就是安Win7,Win10。如果電腦系統有問題,就佳的解決方案就是重灌系統。這沒有什麼難的,重灌系統的方法網上隨處能找到,只要用心學習一下,一般人都能掌握,而且不管裝多少臺機器都是一個重複的過程,沒有技術含量。
硬體維修與維護 對於個人電腦來說,硬體壞了,最好的解決辦法就是更換新的。雖然有些問題可以透過重新焊接、更換晶片來解決,但人工操作和機器操作還是有差距的。人工操作是需要技巧的,需要經驗的積累,但晶片是現成的,修電腦的不可能自己造出晶片來,所以這同樣沒有什麼技術含量。現在硬體的安裝都有對應的介面,安裝教程在網上也可以輕鬆找到,用點心也是可以很快學會的。
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8 # 小虎子和小臭臭
計算機相關專業
計算機相關專業指在開設學科是以軟體和系統開發方向為主的計算機相關學科。計算機技術具有明顯的綜合特性,它與電子工程、應用物理、機械工程、現代通訊技術和數學等緊密結合,發展迅速。
主要課程
計算機應用基礎、計算機組裝與維護、Visual Basic語言、專業英語、計算機平面與動畫設計、計算機網路基礎與區域網絡的建設與管理、資料庫的開發與應用、廣告設計與製作、網站建設與網頁設計、多媒體設計與製作、電子商務、網路安全、通訊原理等。
專業分類
大類
包括計算機、電子、通訊、資訊、數字、自動化、生物醫學工程相關的學科,包括:電子與通訊工程、應用電子技術、電子科學與技術、計算機科學與技術、通訊工程、電子資訊工程、微電子技術、電子資訊科學與技術、企業資訊計算機管理、電子商務、經濟資訊管理與計算機應用、資訊管理與資訊系統、計算機輔助設計與製造、資料庫應用與資訊管理、微電子控制技術、計算機輔助製造工藝、計算機系統維護技術、機電裝置及微機應用、計算機控制技術、計算機輔助設計、工廠計算機集中控制、計算機組裝與維修、計算機圖形影象處理、計算機美術設計、計算機網路工程與管理、資訊及通訊網路應用技術、資訊與多媒體技術、多媒體與網路技術、計算機網路技術、廣告電腦製作、電腦圖文處理與製版、計算機製圖、電子工程、計算機網路與軟體應用、網路技術與資訊處理、數控技術及應用、電器與電腦、資訊處理與自動化、計算機與郵政通訊、計算機輔助機械設計、計算機與資訊管理、辦公自動化技術、微型計算機及應用、電子技術及微機應用、通訊技術、辦公自動化裝置執行與維修、計算機應用與維護、計算機應用技術、計算機通訊、電子與資訊科技、計算機科學教育、計算機軟體、計算機及應用、軟體工程、資訊工程、自動化、生物醫學工程、網路工程、計算機與自動檢測、計算機應用及安全管理、網路與資訊保安、資訊保安、微電子學、資訊科學、計算數學及其應用軟體、資訊與計算科學、電腦藝術設計、網際網路廣告設計、出版與電腦編輯技術、現代資訊科技教育、教育技術學、數字媒體技術。
軟體類
指在開設學科以軟體和系統開發方向主的計算機相關學科,主要包括:經濟資訊管理與計算機應用、資訊管理與資訊系統、計算機輔助設計與製造、資料庫應用與資訊管理、電子商務、計算機與資訊管理、辦公自動化技術、計算機控制技術、計算機輔助設計、工廠計算機集中控制。
網路管理類
指在開設學科以軟體和系統開發方向主的計算機相關學科,該類學科專業知識以網路方面的應用為主,主要包括:多媒體與網路技術、計算機網路技術、計算機與郵政通訊、計算機輔助機械設計、計算機與資訊管理、電子商務、網路工程、計算機應用及安全管理、網路與資訊保安、網際網路廣告設計、計算機網路與軟體應用、網路技術與資訊處理、資訊管理與資訊系統、計算機軟體、計算機及應用、通訊技術、計算機通訊、電子與資訊科技。
應用
計算機系統技術
計算機作為一個完整系統所運用的技術。主要有系統結構技術、系統管理技術、系統維護技術和系統應用技術等。
①系統結構技術
它的作用是使計算機系統獲得良好的解題效率和合理的效能價格比。電子器件的進步,微程式設計和固體工程技術的進步,虛擬儲存器技術以及作業系統和程式語言等方面的發展,均對計算機系統結構技術產生重大影響。它已成為計算機硬體、韌體、軟體緊密結合,並涉及電氣工程、微電子工程和計算機科學理論等多學科的技術。現代計算機的系統結構技術主要有兩個方面:一為從程式設計者所見的系統結構,它是系統的概念性結構與功能,關係到軟體設計的特性;其二為從硬體設計者所見的系統結構,實際上是計算機的組成或實現,主要著眼於效能價格比的合理化。但50年代以來,程式設計者所見的系統結構變化不大,傳統計算機的計算機技術硬體組成與高階語言之間的嚴重脫節,給軟體的可靠性、源程式編譯效率,以及系統的解題效率等方面帶來不利的影響,這是計算機系統結構技術需要解決的重要課題。以提高系統運算速度為主要目的而發展起來的並行處理技術,是70年代以來系統組成技術的一個重要努力方向(見並行處理計算機系統)。70年代出現的資料流計算機系統結構思想,把傳統計算機的指令控制流控制方法改變為資料控制流的控制方法。從而有可能自動免除運算相關性的障礙,達到高度平行的目的。由於器件價格大幅度下降,為某種特殊用途專門設計的系統,可以顯著提高效能價格比,如資料庫計算機,影象處理計算機等。
②系統管理技術
計算機系統管理自動化是由作業系統實現的。作業系統的基本目的在於最有效地利用計算機的軟體、硬體資源,以提高機器的吞吐能力、解題時效,便利操作使用,改善系統的可靠性,降低算題費用等。作業系統的基本功能,是對計算機系統的各種資源以至使用者程式施行有效的管理、排程和指揮,主要為作業管理、檔案管理、資料管理、處理器管理、輸入輸出管理、儲存空間管理、人-機通訊管理、終端網路管理、系統故障管理、系統再組合以及對其他軟體的管理等。此外還負責對諸使用者的資料和程式實施保護和保密,以及收費計算等。作業系統技術正向提高通用性、可擴充套件性、可移植性及工作效率、降低輔助時間等方面改進。
計算機系統實現自動維護和診斷的技術。實施維護診斷自動化的主要軟體為功能檢查程式和自動診斷程式。功能檢查程式針對計算機系統各種部件各自的全部微觀功能,以嚴格的資料圖形或動作重試進行考查測試並比較其結果的正誤,確定部件工作是否正常。自動診斷根據部件的具體邏輯,以特定的演算法生成大量的測試資料和故障字典,利用診斷機或其他特設硬體作為“硬核”,對故障部件有關的測試路徑進行布數啟動,並回收測試結果。對有故障者查詢故障字典以確定故障部位,診斷的覆蓋面一般在90%左右,故障定位範圍約在1~3個外掛之內(見特徵分析儀)。
④系統應用技術
計算機系統的應用十分廣泛。程式設計自動化和軟體工程技術是與應用有普遍關係的兩個方面。程式設計自動化,即用計算機自動設計程式,是使計算機得以推廣的必要條件。早期的計算機靠人工以機器指令編寫程式,費時費力,容易出錯,閱讀和除錯修改均十分困難。50年代初期開始使用的組合語言,與機器指令一一對應以記憶碼和符號地址替代機器指令的操作碼和地址碼,再透過翻譯器產生機器指令,有效地改善了程式設計的條件,雖然它是低階語言,但因可人工編寫出高質量的程式而仍保有其生命力。50年代中期出現的高階程式設計語言,可根據課題演算法的規律與特點,定義嚴格的語言和描述方法,使設計者可以用語言形式編制出課題的源程式,然後透過編譯程式,自動編出以機器指令形式表達的目的程式,大大提高了程式設計的勞動生產率。高階程式設計語言已多達數百種,其中主要者有BASIC、FORTRAN、ALGOL、COBOL、PASCAL等。由於語言繁多又互不相通,程式移植困難,造成很大浪費。 因此,人們對創造統一語言的問題相當重視,美國ADA語言就是一例。接近自然語言的演算法語言也在探索之中。軟體生產工程化對計算機技術的發展具有重大意義。軟體生產方式比較落後,以人工為主,自動化程度較差。 設計、修改、維護費用昂貴,產品錯誤率較高,以致發生所謂“軟體危機”。因此,在60年代末提出了“軟體工程”,即將軟體生產視為一種工程或工業,使軟體生產採取與硬體相類似的形式,創立軟體設計、除錯、維護、生產組織管理等的科學方法,制定軟體標準,研製軟體生產的工具等。軟體工程的主要內容包括軟體開發的方法論和軟體開發的支援系統。方法論研究程式設計的原理、原則和技術,藉以生產出價格合理、可靠和易讀的程式。支援系統則主要對軟體生產過程各階段提出支援工具,以提高軟體生產的效率與質量。軟體工程已受到很大重視並獲得較普遍的推廣。
計算機器件技術
電子器件是計算機系統的物質基,計算機複雜邏輯的最基層線路為“與門”、“或門”和“反相器”。由此組成的高一層線路有“組合邏輯”和“時序邏輯”兩類。這些邏輯由電子器件來實現,通常以電子器件在技術上的變革作為計算機劃代的標誌。 計算機器件技術,從50年代的真空電子器件到80年代的超大規模積體電路,經歷了幾個重大發展階段,使機器組裝密度提高約4個數量級,速度約提高 5~6個數量級,可靠性提高約4個數量級(以器件失效率為比較單位),功耗降低約3~4個數量級(以單個“門”為比較單位),價格降低約4~5個數量級(以單個“門”為比較單位)。器件技術的進步大大提高了計算機系統的效能價格比。
計算機部件技術
計算機系統是由數量和品種繁多的部件組成的。各種部件技術內容十分豐富,主要有運算與控制技術、資訊儲存技術和資訊輸入輸出技術等。
①運算與控制技術計算機的運算和邏輯功能主要是由中央處理器、主儲存器、通道或 I/O處理器以及各種外部裝置控制器部件實現的。中央處理器處於核心地位。運算演算法的研究成果對加速四則運算,特別是乘除運算有重要作用,隨著器件價格的降低,從邏輯方法上大大縮短進位與移位的時間。指令重疊、指令並行、流水線作業以及超高速緩衝儲存器等技術的應用,可提高中央處理器的運算速度。微程式技術的應用,使原來比較雜亂和難以更動的隨機控制邏輯變得靈活和規整,它把程式設計的概念運用於機器指令的實現過程,是控制邏輯設計方法上的一大改進,但因受到速度的限制,多用於中、小型計算機、通道和外部裝置部件控制器中。早期計算機的各種控制,均集中於處理器,使系統效率很低。多道程式和分時系統技術的產生和各種儲存器和輸入輸出部件在功能和技術上的發展,使計算機系統內部資訊的管理方法與傳輸成為重要問題,計算機的控制從集中式走向分散式,出現了儲存器控制技術與通道、外部裝置部件控制技術等。
②資訊儲存技術儲存技術使計算機能將極其大量的資料和程式存放於系統之中,以實現高速處理。由於儲存手段在容量、速度、價格三者之間存在尖銳矛盾,儲存器不得不採取分級的體系,形成儲存器的層次結構,自上至下可分為超高速緩衝儲存器、高速主儲存器(又稱記憶體儲器)和大容量外儲存器等。主儲存器是儲存體系的核心,直接參與處理器的內部操作,因此它應具有與處理器相適應的工作速度和足夠大的容量。50年代以來雖出現多種基於不同物理原理的儲存方法,但均未獲得理想的結果。50年代中期,鐵氧體磁心儲存器問世,沿用達20年之久,直到70年代中期,MOS儲存器技術興起後才逐步被淘汰。MOS儲存器在速度、價格、功耗、可靠性及工藝效能等方面均有很大優越性,是主儲存器比較理想的手段。主儲存器的工作速度,一直未能跟上處理器,一般慢5~10倍。為充分發揮處理器潛力,出現了超高速緩衝儲存器。超高速緩衝儲存器通常以與處理器同類的雙極型器件構成,使二者速度相匹配,但由於價格較高,容量一般只有主儲存器的幾百分之一。計算機巨量的資料,儲存於速度較慢價格較低的外儲存器中,外儲存器主要有磁碟機和磁帶機。儲存器的層次結構相對緩和了速度、容量、價格三者之間的矛盾,但給使用者帶來儲存空間排程的困難。為此,一般以硬體自動排程快取空間,使之透明於使用者;以虛擬儲存方法(見虛擬儲存器),在作業系統軟體的支援下,實施主存與外存之間的自動排程。
輸入輸出裝置是計算機送入資料和程式、送出處理結果的手段。輸入的基本方法是以穿孔卡片或紙帶為載體,經卡片或紙帶輸入機將資料和程式送入計算機,70年代初期出現的鍵控軟盤資料輸入方法(即資料輸入站)已逐漸普及。將文字、資料的印刷(或手寫)體直接讀入計算機的光文字閱讀機已經實現,語音影象直接輸入計算機的技術也已取得一定成果。 在輸出方面,最普通的是建立在擊打技術基礎上的各類印表機,但速度受到機械運動的限制。非擊打技術的輸出裝置能顯著提高速度,主要有將電壓直接加在電介質塗覆紙張以取得靜電潛像的靜電式印表機;靠鐳射在光導鼓上掃描而形成靜電潛像的鐳射靜電式印表機;利用噴墨霧點帶電荷後受電極偏轉而形成文字的噴墨式印表機等。作為輕便輸出手段,則以利用熱敏紙張遇熱變色原理的熱敏印表機比較流行。人-機對話輸出多采用以映象管進行影象文字顯示的終端裝置。計算機的輸入輸出技術正向智慧化發展。
計算機組裝技術
組裝技術同計算機系統的可靠性、維修除錯的方便性、生產工藝性和資訊傳遞的延遲程度有密切的關係。計算機電子器件的可靠性隨著環境溫度和溼度的升高而下降,塵埃的積聚可能造成外掛或底板的短路或斷路,因此製冷和空調是組裝技術需要解決的重要問題。常用的方法有:將液態氟里昂引入外掛冷卻片的直接製冷法;用氟里昂使水冷卻,再將冷水引入外掛冷卻片的水冷法;用氟里昂使空氣冷卻,再將冷空氣送入機倉的強制風冷法等。前兩者工藝結構較為複雜,故多采用風冷。組裝技術需要解決的另一個問題是提高組裝密度。計算機器件進入亞納秒級後,幾釐米長的導線所產生的訊號延遲已足以影響機器的正常工作,使組裝密度問題更加突出。計算機電子器件的變革,對組裝技術產生極大影響,組裝技術的進步始終與計算機的換代相協調,不斷向小型、微型化發展。在電子管時期,一個“門”即是一個外掛,以焊釘、導線釺焊而成。電晶體使組裝密度提高一個數量級,每一個外掛可包含若干個“門”,組裝採用單面或雙面印製板。積體電路將過去的外掛吸收到器件內部,同時採用多層印製的外掛板與底板,以及繞接連線工藝,大大提高了組裝密度。大規模和超大規模積體電路門陣列的應用,使組裝實現微型化,典型的方法是將積體電路的裸晶片焊接在多達30餘層的陶瓷片上,構成模組,然後將模組焊接於十餘層的印刷底板上。
發展趨勢
計算機技術面臨著一系列新的重大變革。諾伊曼體制的簡單硬體與專門邏輯已不能適應軟體日趨複雜、課題日益繁雜龐大的趨勢,要求創造服從於軟體需要和課題自然邏輯的新體制。並行、聯想、專用功能化以及硬體、韌體、軟體相複合,是新體制的重要實現方法。計算機將由資訊處理、資料處理過渡到知識處理,知識庫將取代資料庫。自然語言、模式、影象、手寫體等進行人-機會話將是輸入輸出的主要形式,使人-機關係達到高階的程度。砷化鎵器件將取代矽器件。
就業方向
畢業生主要面向交通系統各單位、交通訊息化與電子政務建設與應用部門、各類計算機專業化公司、廣告設計製作公司、汽車營銷技術服務等從事IT行業工作。
回覆列表
計算機學校裡面有很多專業,現流行的程式設計是其一種,但因太普及。以前的高薪變成了一般水平。還有就是設計,這種遇見高水平老師你可能進入媒體行業,競爭與機會並存。但遇見粗淺的老師可能就是列印店的等小店面的平臺。