全部介紹的話太難了!我就說下我玩過的吧!我玩過刀、槍、弓、扇、錘、叉、鉞。
1、刀 是騎戰厲害,不過這個厲害是要敵人和你的裝備差不多才行!步戰的話!刀在操作上的要求很高!要拿捏好暈人的時間、招式的冷卻時間、兵器的攻擊距離等!一句話!要用好刀就要用心研究外加操作好!
2、槍 騎戰比刀次點!而且血量也沒刀多,亮點是群怪很牛和暴擊率比別的職業高,操作要求沒刀那麼高,操作好的話可以達到步戰高機動,逃跑和追人都不錯,當然這個高機動是靠技能的!具體什麼技能我忘記了!
3、弓 這個兵器沒什麼好說的!就是遠端物理攻擊,一般是做為副兵器使用,靠的是普通攻擊和部分技能的搭配!網上有這個搭配介紹,不過要玩好弓的前提只有一個:RMB(打上10個百變和頂級秘文組合!)
4、扇 這個兵器和弓一樣!做為副兵器使用!,如果是普通裝備的話!面對現在高血玩家和高血怪物幾乎是雞肋,下個冰雨打怪一次一千到三千的血,打人就更不用說了!不過部分技能移動施展還是一大亮點,可以玩玩。
5、錘 近戰神器,近戰可以剋制很多的職業,給兵器附上“6級九劍滅殺陣”威力驚人,瞬發技能多,操作相對簡單,缺點就i是手短啊!對付高機動的職業只有無奈和捱打!要是運用好暈人技能那另當別論!但是要玩好!除了操作外!RMB是最關鍵的!
6、叉 高機動遊鬥職業,必不可少的是“6級嗜殺如命”和“明王”這兩個技能!“迴旋鏢”技能也是單挑時經常用的!單挑能力強,高機動能力對付錘子很犀利!但是要不小心被錘子暈到!那就悲劇了!當然!裝備要差不多!
7、鉞 特點是連擊追人的技能和重擊很牛,這個兵器很重操作,操作不好的話,就算你裝備比對手好一個檔次,要是對手是叉子、錘子、爪子之類的,也是打不過的!但是打怪很犀利!群怪能力一般!
全部介紹的話太難了!我就說下我玩過的吧!我玩過刀、槍、弓、扇、錘、叉、鉞。
1、刀 是騎戰厲害,不過這個厲害是要敵人和你的裝備差不多才行!步戰的話!刀在操作上的要求很高!要拿捏好暈人的時間、招式的冷卻時間、兵器的攻擊距離等!一句話!要用好刀就要用心研究外加操作好!
2、槍 騎戰比刀次點!而且血量也沒刀多,亮點是群怪很牛和暴擊率比別的職業高,操作要求沒刀那麼高,操作好的話可以達到步戰高機動,逃跑和追人都不錯,當然這個高機動是靠技能的!具體什麼技能我忘記了!
3、弓 這個兵器沒什麼好說的!就是遠端物理攻擊,一般是做為副兵器使用,靠的是普通攻擊和部分技能的搭配!網上有這個搭配介紹,不過要玩好弓的前提只有一個:RMB(打上10個百變和頂級秘文組合!)
4、扇 這個兵器和弓一樣!做為副兵器使用!,如果是普通裝備的話!面對現在高血玩家和高血怪物幾乎是雞肋,下個冰雨打怪一次一千到三千的血,打人就更不用說了!不過部分技能移動施展還是一大亮點,可以玩玩。
5、錘 近戰神器,近戰可以剋制很多的職業,給兵器附上“6級九劍滅殺陣”威力驚人,瞬發技能多,操作相對簡單,缺點就i是手短啊!對付高機動的職業只有無奈和捱打!要是運用好暈人技能那另當別論!但是要玩好!除了操作外!RMB是最關鍵的!
6、叉 高機動遊鬥職業,必不可少的是“6級嗜殺如命”和“明王”這兩個技能!“迴旋鏢”技能也是單挑時經常用的!單挑能力強,高機動能力對付錘子很犀利!但是要不小心被錘子暈到!那就悲劇了!當然!裝備要差不多!
7、鉞 特點是連擊追人的技能和重擊很牛,這個兵器很重操作,操作不好的話,就算你裝備比對手好一個檔次,要是對手是叉子、錘子、爪子之類的,也是打不過的!但是打怪很犀利!群怪能力一般!