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  • 1 # 使用者3937226028394

    1、公會戰採用賽季制,每個賽季由8輪組成,每輪進行為期一週的一場比賽。

    2、每一輪公會戰由五個階段組成:報名階段,匹配階段,準備階段,行軍階段,戰鬥階段。

    3、每週星期一的5點至每週星期二的5點為本週公會戰報名時間,只有公會會長和長老才可以代表公會報名參與公會戰。

    4、週二5點至6點為系統匹配對手的時間。每個賽季的第一場比賽為隨機匹配,之後的比賽只會匹配到本賽季累計勝場數相同的公會,之後就不必擔心碰上過於強大的公會了。

    5、週二6點至週六晚上12點為準備時間,所有在匹配前就加入公會的成員可以在此期間調整隊伍,併為每支隊伍分配一條線路。如果某個英雄的等級低於戰隊等級10級以上,那麼這個英雄就不能參與公會戰。

    6、週日0點至晚9點15分為隊伍的行軍階段,此時所有的隊伍配置和線路分配不可以再進行更改了。

    7、週日晚9點15分開始,兩軍會在三路相遇,公會戰正式打響。在每一條線路中,雙方按照隊伍戰鬥力從高到低的順序逐隊廝殺,直到一方的所有隊伍都被消滅。獲得兩條線路勝利的公會即贏得這輪公會戰的勝利。

    8、如果公會戰中出現戰鬥超時,則存活英雄數多的一方勝利。如果存活英雄數一樣多,則總輸出高的一方勝利。

    9、每輪公會戰結束時,發放兩部分獎勵:個人戰績獎勵和線路獎勵。

    10、個人戰績獎勵規則為:每消滅一名敵對英雄積1分,自己每存活兩名英雄積1分,在每輪公會戰結束後,根據所有參與公會戰的玩家的積分發獎。排名第一的玩家如果本輪比分達到50分,還會得到西遊頭像框獎勵。

    11、線路獎勵規則為:每獲得一條線路的勝利,該工會所有參加此輪公會戰的玩家都能獲得一定數量的硬幣獎勵。該獎勵在每場公會戰最多可累計三分。

    12、每賽季結束時,會根據每個工會的賽季總勝場數發放工會獎勵。

    然後就是公會戰的最終目的啦,公會幣獎勵的計算:

    你每週公會戰幣的獲得,由【預計獎勵+獲勝路數】兩部分組成。預計獎勵請在公會戰介面的【戰況】按鍵裡檢視。

    2.獲勝路數得分=獲勝路數*2000。

    3.預計得分,是依據【擊殺數+存活數】而分檔,大體分檔如下

    擊殺數+存活數在:

    0-20之間,獎勵6000

    21-30之間,獎勵6500

    31-40之間,獎勵7000

    41-50之間,獎勵7500

    以此類推,這個數每多10,獎勵多500。

    也就是說,就算公會戰你的公會一路都沒贏,你也只不過是去打個醬油,派了英雄還都輸了,你也能夠拿到只是6000的公會幣!只要多贏一路,就能多得2000的公會幣!

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