奧尼爾、姚明。2k11得內線得天下。 從2011年夏天一直玩到現在。這麼多年過去估計已經沒多少人還在玩這款遊戲了。玩過後來的幾款2k後,感覺2k11明顯已經落後了,動作種類有限且略顯僵硬,畫面上也不如次世代的2k,但是在2k11裡,姚明和奧尼爾還在現役,AI也可以隨時復出,甚至馬布裡,馬克馬德森等老將均可再現。而且說實話2k11裡有些球員的面補還是比次世代2k逼真的,比如奧尼爾,韋德。 玩過現在的2k後,明顯能感覺到2k11還是跟那個時代緊密相關的,那就是得內線者得天下。把遊戲引數調成模擬,難度調成名人堂後,三分是很難進的,而兩分球裡籃下是最好進的,所以一眾內線球員就成了上手的第一選:首推姚明,奧尼爾,內線大殺器,再然後加內特加索爾等一票內線球員也可。2k11裡擋拆傳球順下是個bug,只要啟動了這個模式,連大本都能砍20+。所以總的來說,2k11裡有攻擊性的內線球員還是最好用的。 外線的話,詹姆斯、科比是兩種好用風格的極端。科比勝在中距離,詹姆斯勝在突破暴扣。2k11中風格明顯的球員比較好用,而均衡型球員用起來不如前者順手,比如韋德,皮爾斯等。韋德的中投和突破都可以,但和遊戲中的科比、詹姆斯比還是有差距。2011年前後的皮爾斯在現實中是一個有投籃有突破、速度較慢的多面手,折射在遊戲中就是有投籃,但不如科比穩定;有突破,但不如詹姆斯犀利。所以在遊戲中這種老油條比較考驗玩家的熟練度和節奏。 和後來的一系列版本相比,2k11是個更注重球隊整體配合的版本,球星個人能力對遊戲的影響不如後面版本中那麼大,如果節奏掌握不好,輕易就可以把超級明星的命中率刷到20%以下…2k11中低位背打也是一個比較容易的得分方式,鑑於中鋒的力量值都已足夠,只要球員內線投籃能力值在80以上,擠到籃下勾手進的機率還是很大的。 所以綜上所述,2k11中姚明,奧尼爾,科比,詹姆斯算是非常好用的球員了,其他比如波什,雷阿倫也還可以,就不再羅列了。
奧尼爾、姚明。2k11得內線得天下。 從2011年夏天一直玩到現在。這麼多年過去估計已經沒多少人還在玩這款遊戲了。玩過後來的幾款2k後,感覺2k11明顯已經落後了,動作種類有限且略顯僵硬,畫面上也不如次世代的2k,但是在2k11裡,姚明和奧尼爾還在現役,AI也可以隨時復出,甚至馬布裡,馬克馬德森等老將均可再現。而且說實話2k11裡有些球員的面補還是比次世代2k逼真的,比如奧尼爾,韋德。 玩過現在的2k後,明顯能感覺到2k11還是跟那個時代緊密相關的,那就是得內線者得天下。把遊戲引數調成模擬,難度調成名人堂後,三分是很難進的,而兩分球裡籃下是最好進的,所以一眾內線球員就成了上手的第一選:首推姚明,奧尼爾,內線大殺器,再然後加內特加索爾等一票內線球員也可。2k11裡擋拆傳球順下是個bug,只要啟動了這個模式,連大本都能砍20+。所以總的來說,2k11裡有攻擊性的內線球員還是最好用的。 外線的話,詹姆斯、科比是兩種好用風格的極端。科比勝在中距離,詹姆斯勝在突破暴扣。2k11中風格明顯的球員比較好用,而均衡型球員用起來不如前者順手,比如韋德,皮爾斯等。韋德的中投和突破都可以,但和遊戲中的科比、詹姆斯比還是有差距。2011年前後的皮爾斯在現實中是一個有投籃有突破、速度較慢的多面手,折射在遊戲中就是有投籃,但不如科比穩定;有突破,但不如詹姆斯犀利。所以在遊戲中這種老油條比較考驗玩家的熟練度和節奏。 和後來的一系列版本相比,2k11是個更注重球隊整體配合的版本,球星個人能力對遊戲的影響不如後面版本中那麼大,如果節奏掌握不好,輕易就可以把超級明星的命中率刷到20%以下…2k11中低位背打也是一個比較容易的得分方式,鑑於中鋒的力量值都已足夠,只要球員內線投籃能力值在80以上,擠到籃下勾手進的機率還是很大的。 所以綜上所述,2k11中姚明,奧尼爾,科比,詹姆斯算是非常好用的球員了,其他比如波什,雷阿倫也還可以,就不再羅列了。