DZ各個實用宏
冷血冷卻的時候,施放冷血+剔骨,冷血未冷卻,只有剔骨,適合刺殺或者預備賊,5星或4星和剔骨等級按自己的實際情況改變
/scriptif(UnitMana("Player")>=35andGetComboPoints()>=5)thenCastSpellByName("冷血");SpellStopCasting()end;
/scriptCastSpellByName("剔骨(等級8)");
全程切割宏,適合各種戰鬥賊,邪惡攻擊和背刺按不同戰鬥賊改變
/scriptlocalqg;fori=1,16,1dob=UnitBuff("player",i);ifbandstring.find(b,"SliceDice")thenqg=1break;end;end;ifqg==1thenifGetComboPoints()>=3thenCastSpellByName("剔骨")end;elseCastSpellByName("切割")end
/Cast邪惡攻擊
招架後自動還擊,平時用邪惡攻擊
/scriptif(UnitMana("Player")>=10)and(IsUsableAction(1))thenCastSpellByName("還擊");end
/scriptif(GetComboPoints()>=5)thenCastSpellByName("剔骨(等級8)");elseif(UnitMana("Player")>=40)thenCastSpellByName("邪惡攻擊(等級8)");endend
大家可以用第一和第二個宏來提高自己的DPS
戰鬥劍版本天賦
RAID宏:
DPS火力全開宏:
作用,技能全開的同時開上面位置的飾品,適用於強火力輸出
負面影響:容易OT,請配合消失清仇恨
/施放劍刃亂舞
/施放衝動
/scriptUseInventoryItem(13)
保持戰鬥中全程切割宏:
作用:如果自身無切割BUFF,不管幾星,切割了再說
負面作用:殺小怪時容易浪費星星,另外容易因為缺星盜賊缺乏控制手段
/scripti=1;t=0;whileUnitBuff("player",i)doifstring.find(UnitBuff("player",i),"SliceDice")thent=1;break;end;i=i+1;end;if((GetComboPoints()>0andt<1)orUnitHealth("target")<0)thenCastSpellByName("切割\")end
保持平砍宏:
作用:適用於小怪戰中,能量不夠40釋放技能的同時米表怪死亡,切換目標後無法自動攻擊
負面作用:基本沒負面作用,小白操做打到FS的羊MS的鎖的除外(注意,112為攻擊技能放置位置,根據你自身的使用情況改變資料,詳細情況自己去宏專區查詢)
/scriptif(IsCurrentAction(112)==nil)thenUseAction(112);end
戰鬥匕首版本天賦
背刺
作用:5星前背刺,5星後T骨釋放星星
負面影響:沒發現負面的~
/scriptif(GetComboPoints()==5)thenCastSpellByName("剔骨");elseCastSpellByName("背刺");end
反應宏
作用:當目標是你的時候就怎麼怎麼樣(佯攻,閃避,消失,隨你喜歡)
負面作用:侷限BOSS戰
/scriptif(UnitIsUnit("targettarget","player"))thenCastSpellByName("閃避")end;
呼叫宏
作用,呼叫其他宏,比如全程切割,全程割裂,反應宏
負面作用:不同BOSS需要對應修改,改動比較頻繁(88為呼叫技能位置,根據實際情況修改)
/scriptUseAction(88,0,1)
出血割裂天賦版本
出血宏
作用:技能輸出
負面影響:只適合RAID用(13,14,15,16對應後面3個宏:切割,割裂,平砍,攻擊技能)目標是你就開閃避,滿5星就T骨(基本不可能有3星以上)保持全程切割和割裂還有平砍)
/scriptUseAction(13,0,1)
/scriptUseAction(14,0,1)
/scriptUseAction(15,0,1)
/scriptif(GetComboPoints()==5)thenCastSpellByName("剔骨");elseCastSpellByName("出血");end
全程切割
作用:保持全程割裂騙星和騙能量
負面:快速消耗星星,缺乏控制
/scripti=1;t=0;whileUnitBuff("player",i)doifstring.find(UnitBuff("player",i),"SliceDice")thent=1;break;end;i=i+1;end;if((GetComboPoints()>0andt<1)orUnitHealth("target")<0)thenCastSpellByName("切割")end
全程割裂
/scriptlocalp,c,d,i,f=GetComboPoints(),CastSpellByName;fori=1,16dod=UnitDebuff("target",i);ifdandstrfind(d,"Rupture")thenf=1;break;end;end;ifp>0andnotfthenc("割裂");end;
全程平砍加標記目標
作用:保持平砍不會隨目標死亡而停止,只要你還有下1個目標。如果你有L和A的標記,就在攻擊的同時給目標怪上骷髏圖表,讓其他DPS協助你攻擊
負面:操作小白的人容易打醒羊和MS鎖的怪
/scriptif(IsCurrentAction(16)==nil)thenUseAction(16);end
/scriptSetRaidTarget("target",8);
DZ各個實用宏
冷血冷卻的時候,施放冷血+剔骨,冷血未冷卻,只有剔骨,適合刺殺或者預備賊,5星或4星和剔骨等級按自己的實際情況改變
/scriptif(UnitMana("Player")>=35andGetComboPoints()>=5)thenCastSpellByName("冷血");SpellStopCasting()end;
/scriptCastSpellByName("剔骨(等級8)");
全程切割宏,適合各種戰鬥賊,邪惡攻擊和背刺按不同戰鬥賊改變
/scriptlocalqg;fori=1,16,1dob=UnitBuff("player",i);ifbandstring.find(b,"SliceDice")thenqg=1break;end;end;ifqg==1thenifGetComboPoints()>=3thenCastSpellByName("剔骨")end;elseCastSpellByName("切割")end
/Cast邪惡攻擊
招架後自動還擊,平時用邪惡攻擊
/scriptif(UnitMana("Player")>=10)and(IsUsableAction(1))thenCastSpellByName("還擊");end
/scriptif(GetComboPoints()>=5)thenCastSpellByName("剔骨(等級8)");elseif(UnitMana("Player")>=40)thenCastSpellByName("邪惡攻擊(等級8)");endend
大家可以用第一和第二個宏來提高自己的DPS
戰鬥劍版本天賦
RAID宏:
DPS火力全開宏:
作用,技能全開的同時開上面位置的飾品,適用於強火力輸出
負面影響:容易OT,請配合消失清仇恨
/施放劍刃亂舞
/施放衝動
/scriptUseInventoryItem(13)
保持戰鬥中全程切割宏:
作用:如果自身無切割BUFF,不管幾星,切割了再說
負面作用:殺小怪時容易浪費星星,另外容易因為缺星盜賊缺乏控制手段
/scripti=1;t=0;whileUnitBuff("player",i)doifstring.find(UnitBuff("player",i),"SliceDice")thent=1;break;end;i=i+1;end;if((GetComboPoints()>0andt<1)orUnitHealth("target")<0)thenCastSpellByName("切割\")end
保持平砍宏:
作用:適用於小怪戰中,能量不夠40釋放技能的同時米表怪死亡,切換目標後無法自動攻擊
負面作用:基本沒負面作用,小白操做打到FS的羊MS的鎖的除外(注意,112為攻擊技能放置位置,根據你自身的使用情況改變資料,詳細情況自己去宏專區查詢)
/scriptif(IsCurrentAction(112)==nil)thenUseAction(112);end
戰鬥匕首版本天賦
RAID宏:
背刺
作用:5星前背刺,5星後T骨釋放星星
負面影響:沒發現負面的~
/scriptif(GetComboPoints()==5)thenCastSpellByName("剔骨");elseCastSpellByName("背刺");end
反應宏
作用:當目標是你的時候就怎麼怎麼樣(佯攻,閃避,消失,隨你喜歡)
負面作用:侷限BOSS戰
/scriptif(UnitIsUnit("targettarget","player"))thenCastSpellByName("閃避")end;
呼叫宏
作用,呼叫其他宏,比如全程切割,全程割裂,反應宏
負面作用:不同BOSS需要對應修改,改動比較頻繁(88為呼叫技能位置,根據實際情況修改)
/scriptUseAction(88,0,1)
出血割裂天賦版本
RAID宏:
出血宏
作用:技能輸出
負面影響:只適合RAID用(13,14,15,16對應後面3個宏:切割,割裂,平砍,攻擊技能)目標是你就開閃避,滿5星就T骨(基本不可能有3星以上)保持全程切割和割裂還有平砍)
/scriptif(UnitIsUnit("targettarget","player"))thenCastSpellByName("閃避")end;
/scriptUseAction(13,0,1)
/scriptUseAction(14,0,1)
/scriptUseAction(15,0,1)
/scriptif(GetComboPoints()==5)thenCastSpellByName("剔骨");elseCastSpellByName("出血");end
全程切割
作用:保持全程割裂騙星和騙能量
負面:快速消耗星星,缺乏控制
/scripti=1;t=0;whileUnitBuff("player",i)doifstring.find(UnitBuff("player",i),"SliceDice")thent=1;break;end;i=i+1;end;if((GetComboPoints()>0andt<1)orUnitHealth("target")<0)thenCastSpellByName("切割")end
全程割裂
作用:保持全程割裂騙星和騙能量
負面:快速消耗星星,缺乏控制
/scriptlocalp,c,d,i,f=GetComboPoints(),CastSpellByName;fori=1,16dod=UnitDebuff("target",i);ifdandstrfind(d,"Rupture")thenf=1;break;end;end;ifp>0andnotfthenc("割裂");end;
全程平砍加標記目標
作用:保持平砍不會隨目標死亡而停止,只要你還有下1個目標。如果你有L和A的標記,就在攻擊的同時給目標怪上骷髏圖表,讓其他DPS協助你攻擊
負面:操作小白的人容易打醒羊和MS鎖的怪
/scriptif(IsCurrentAction(16)==nil)thenUseAction(16);end
/scriptSetRaidTarget("target",8);