在遊戲過程中,玩家可透過NPC“馭劍仙”將金色裝備煉化成綠色裝備,有著相同字尾的同等級綠色裝備屬於同一套套裝。當穿上一套套裝的所有部件時,玩家的形象會有一個大的變化,同時套裝的隱藏屬性會被啟用 套裝屬性 每套套裝由字尾相同的4件綠色裝備(武器、帽子、衣服、鞋子)組成,每件綠色裝備生成時會有一個未啟用的套裝屬性。當穿齊一套套裝時,所有部件上的套裝屬性就會被啟用。 字尾為“金”的套裝增加法術攻擊。 字尾為“木”的套裝增加氣血上限。 字尾為“水”的套裝增加防禦。 字尾為“火”的套裝增加速度。 字尾為“土”的套裝增加物理攻擊。
1.五行套裝是整體,綠色裝備是部分,相同等級、字尾的綠色武器、帽子、衣服和鞋子合起來就是一套套裝。比如80級帶有“水”字尾的武器、帽子、鞋子和衣服合起來就可稱之為80級“水”套裝。
2.五行套裝的部件不固定,只要角色穿的武器、帽子、衣服、鞋子是相同等級、相同字尾的,就是一套套裝。比如“水”套裝中,武器既可是水系角色用的“九黎劍水”,也可是土系角色用的“憾地錘水”。 3。五行套裝的使用和角色門派沒有聯絡。比如80級“金”套裝既可給80級以上的金系角色使用,也可給80級以上的水系角色使用;區別在於金系角色的武器是“雲龍槍金”,水系角色的武器是“九黎劍金”。 只可以放入70級以上(包含70級)的未改造金色裝備(或未改造的綠色裝備)、金色煉化材料(精鐵、水銅、麟木、玄石、炎石)和綠水晶(收費道具)。 最上方的空格位為放置裝備的空位,下方六個空位為放置材料的空位。當在任意一格放入裝備時,裝備自動放置到裝備格;當在任意一格放入材料時,材料自動放置到材料格。 當放置裝備後,下方金錢欄中顯示所需金錢。 當放入裝備和6個材料後,“煉化”按鈕才變亮可以點選。 注意:1.放入的材料等級和裝備等級要求一致; 2.放入的材料必須為5個金色煉化材料和1塊綠水晶
3.煉化需要消耗一定的金錢
4.煉化有一定失敗機率; 字尾和套裝屬性生成規則: 字尾和套裝屬性是一一對應的。生成字尾的種類和放入的材料相關。 1塊金色名字的精鐵:+20%機率生成增加法術傷害的套裝的部件(字尾為金)。 1塊金色名字的麟木:+20%機率生成增加氣血上限的套裝的部件(字尾為木)。 1塊金色名字的水銅:+20%機率生成增加防禦的套裝的部件(字尾為水)。 1塊金色名字的炎石:+20%機率生成增加速度的套裝的部件(字尾為火)。 1塊金色名字的玄石:+20%機率生成增加物理傷害的套裝的部件(字尾為土)。 根據放入的材料就可以得出生成各種套裝部件的機率,按照機率隨機生成種類。 比如放了1塊精鐵、1塊麟木、1塊水銅、2塊炎石,那麼生成5種套裝部件的機率分別是20%、20%、20%、40%、0。假如按照機率生成的是增加氣血上限的套裝部件,則生成的套裝部件的字尾為“木”,套裝屬性為增加氣血上限,數值在規定範圍內隨機生成。
在遊戲過程中,玩家可透過NPC“馭劍仙”將金色裝備煉化成綠色裝備,有著相同字尾的同等級綠色裝備屬於同一套套裝。當穿上一套套裝的所有部件時,玩家的形象會有一個大的變化,同時套裝的隱藏屬性會被啟用 套裝屬性 每套套裝由字尾相同的4件綠色裝備(武器、帽子、衣服、鞋子)組成,每件綠色裝備生成時會有一個未啟用的套裝屬性。當穿齊一套套裝時,所有部件上的套裝屬性就會被啟用。 字尾為“金”的套裝增加法術攻擊。 字尾為“木”的套裝增加氣血上限。 字尾為“水”的套裝增加防禦。 字尾為“火”的套裝增加速度。 字尾為“土”的套裝增加物理攻擊。
1.五行套裝是整體,綠色裝備是部分,相同等級、字尾的綠色武器、帽子、衣服和鞋子合起來就是一套套裝。比如80級帶有“水”字尾的武器、帽子、鞋子和衣服合起來就可稱之為80級“水”套裝。
2.五行套裝的部件不固定,只要角色穿的武器、帽子、衣服、鞋子是相同等級、相同字尾的,就是一套套裝。比如“水”套裝中,武器既可是水系角色用的“九黎劍水”,也可是土系角色用的“憾地錘水”。 3。五行套裝的使用和角色門派沒有聯絡。比如80級“金”套裝既可給80級以上的金系角色使用,也可給80級以上的水系角色使用;區別在於金系角色的武器是“雲龍槍金”,水系角色的武器是“九黎劍金”。 只可以放入70級以上(包含70級)的未改造金色裝備(或未改造的綠色裝備)、金色煉化材料(精鐵、水銅、麟木、玄石、炎石)和綠水晶(收費道具)。 最上方的空格位為放置裝備的空位,下方六個空位為放置材料的空位。當在任意一格放入裝備時,裝備自動放置到裝備格;當在任意一格放入材料時,材料自動放置到材料格。 當放置裝備後,下方金錢欄中顯示所需金錢。 當放入裝備和6個材料後,“煉化”按鈕才變亮可以點選。 注意:1.放入的材料等級和裝備等級要求一致; 2.放入的材料必須為5個金色煉化材料和1塊綠水晶
3.煉化需要消耗一定的金錢
4.煉化有一定失敗機率; 字尾和套裝屬性生成規則: 字尾和套裝屬性是一一對應的。生成字尾的種類和放入的材料相關。 1塊金色名字的精鐵:+20%機率生成增加法術傷害的套裝的部件(字尾為金)。 1塊金色名字的麟木:+20%機率生成增加氣血上限的套裝的部件(字尾為木)。 1塊金色名字的水銅:+20%機率生成增加防禦的套裝的部件(字尾為水)。 1塊金色名字的炎石:+20%機率生成增加速度的套裝的部件(字尾為火)。 1塊金色名字的玄石:+20%機率生成增加物理傷害的套裝的部件(字尾為土)。 根據放入的材料就可以得出生成各種套裝部件的機率,按照機率隨機生成種類。 比如放了1塊精鐵、1塊麟木、1塊水銅、2塊炎石,那麼生成5種套裝部件的機率分別是20%、20%、20%、40%、0。假如按照機率生成的是增加氣血上限的套裝部件,則生成的套裝部件的字尾為“木”,套裝屬性為增加氣血上限,數值在規定範圍內隨機生成。