1.在Xcode5下,獲取程式名字(app name)的方法為:NSString *proName = [[[NSBundle mainBundle] infoDictionary] objectForKey:@"CFBundleDisplayName"];NSLog(@"dicName ==== %@",[[NSBundle mainBundle] infoDictionary]);列印之後可以看到:CFBundleDisplayName = TestOfButton;CFBundleName = TestOfButton;
2.在Xcode6下,獲取程式名字(app name)的方法為:NSString *proName = [[[NSBundle mainBundle] infoDictionary] objectForKey:@"CFBundleName"];NSLog(@"dicName ==== %@",[[NSBundle mainBundle] infoDictionary]);列印之後可以看到:CFBundleName = TestOfButton;沒有了這一鍵值:CFBundleDisplayName = TestOfButton;而 Xcode6 程式的CFBundleDisplayName可以在info.plist裡新增這個key。
3.說到 Info.plist,在Xcode6中,沒有 info.string 檔案,只有 Info.plist 檔案,所以,如果做國際化可以新建一個 Info.string,來彌補Xcode6中 Info.string 的缺失。而且如果要在這裡改app name 則,CFBundleDisplayName 要加上雙引號。然後,剩餘的國際化進行的操作和網上介紹的方法雷同了。如有改動,我會陸續更新。
1.在Xcode5下,獲取程式名字(app name)的方法為:NSString *proName = [[[NSBundle mainBundle] infoDictionary] objectForKey:@"CFBundleDisplayName"];NSLog(@"dicName ==== %@",[[NSBundle mainBundle] infoDictionary]);列印之後可以看到:CFBundleDisplayName = TestOfButton;CFBundleName = TestOfButton;
2.在Xcode6下,獲取程式名字(app name)的方法為:NSString *proName = [[[NSBundle mainBundle] infoDictionary] objectForKey:@"CFBundleName"];NSLog(@"dicName ==== %@",[[NSBundle mainBundle] infoDictionary]);列印之後可以看到:CFBundleName = TestOfButton;沒有了這一鍵值:CFBundleDisplayName = TestOfButton;而 Xcode6 程式的CFBundleDisplayName可以在info.plist裡新增這個key。
3.說到 Info.plist,在Xcode6中,沒有 info.string 檔案,只有 Info.plist 檔案,所以,如果做國際化可以新建一個 Info.string,來彌補Xcode6中 Info.string 的缺失。而且如果要在這裡改app name 則,CFBundleDisplayName 要加上雙引號。然後,剩餘的國際化進行的操作和網上介紹的方法雷同了。如有改動,我會陸續更新。