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  • 1 # AGamer

    個人並不看好迷你格鬥遊戲機市場,下面從三個角度分析:

    迷你類遊戲機的現狀

    街機市場的萎縮

    格鬥遊戲小眾化

    迷你類遊戲機的現狀

    任天堂的FC紅白機可以說是拯救了電子遊戲產業的一款遊戲主機,也是無數80後、90後的啟蒙遊戲主機。這款劃時代的遊戲主機具有非同尋常的意義。任天堂在2016年推出了經典的FC紅白機的復古版FC mini。內建了諸如《超級馬里奧》系列、《忍者龍劍傳》系列、《塞爾達》等一系列經典遊戲的FC mini,一經推出便暢銷全球。由於這款遊戲主機承載了太多人的童年回憶,供不應求導致FC mini一度脫銷,原價60美元在eBay上被炒到平均230美元,無論是任天堂還是中間商這次都憑藉復古經典遊戲機賺的盆滿缽滿。

    商人的嗅覺是敏銳的,在看到玩家兒時的經典回憶蘊藏著強大的購買力後,不少商家開始效仿FC mini的銷售策略,紛紛開始復古起自家的遊戲主機。隨後便出現了任天堂的SFC mini、SNK的NeoGeo mini、索尼的PlayStation Classic、科樂美的PC-E mini、以及世嘉將要推出的MD mini。市面上一下子颳起了一股復古風潮,甚至連電腦領域也推出了PC Classic想要插上一腳。

    這些復古遊戲主機都有一個非常明顯特點,那就是都內建了一定數量的遊戲。在不支援網路與不支援連線任何一種外部儲存裝置的限定下,這意味著玩家只能玩復古遊戲主機裡面內建的遊戲(破解是後話,本篇不多說)。現在在電腦上找到這些復古主機對應的模擬器並不是一件很難得事情,而且模擬器還具有原本主機不具備的很多功能,甚至模擬器在某些方面的最佳化還要優於原版主機。在排除掉電腦連線復古主機的手柄這一“不方便”的理由後,想來想去玩家會去買復古主機的原因也就剩下“情懷”了吧。

    街機市場的萎縮

    迷你格鬥遊戲機內建的還是經典那些街機遊戲,諸如日本SNK公司推出的《拳皇》系列,日本卡普空推出的《街霸》系列等等。這些遊戲的火爆很大程度是因為當時的街機遊戲在畫面、效能、音樂、內容方面都遠超於當時的家用遊戲機。玩家經常去街機店裡玩遊戲,逐漸發展成了一套街機文化。而目前除了日本的街機產業依舊繁榮之之外,全球街機市場都在收縮。據統計,歐美家庭平均3~4個家庭中就有一家有遊戲主機。坐在家中同樣可以玩到相同的遊戲,同樣可以聯機對戰,因此去街機店玩格鬥遊戲的玩家已經越來越少了。

    新一代的玩家沒有經歷過那個年代的街機文化,對於這些具有一定歷史的“老遊戲”未必很感興趣。像內建的遊戲中的《拳皇》最後一部作品也是《拳皇2003》,而目前主機平臺、PC平臺上的《拳皇》系列已經推出到《拳皇14》了,同理《街霸4》、《街霸5》在這種老的街機上也無法玩到。如此惡性迴圈,最終這種“懷舊”向的產品銷量只會越來越少。

    2018年發售的小型街機裝置NEOGEOmini同樣是屬於復古遊戲機的一員,內建了一些經典的街機遊戲,這讓不少街機時代的老玩家們感動不已。但是就個人而言,這臺機器同樣是依託於情懷。特別是隨著時間的推移,除了日本之外的地區街機的沒落已經成為了不爭的事實,沒有新生代的街機玩家,NEOGEOmini的前景並不是特別看好。

    一千元左右的售價,對於只能重溫固定數量的街機遊戲來說,未免還是過於昂貴了。畢竟現在可以重溫街機遊戲的方式,即便不談主流遊戲機上面的復刻版、移植版和高畫質重置版,電腦上的模擬器也是不少人的首選。自行接入順手的手柄、鍵盤或者搖桿,體驗可能要比這臺小裝置要舒服。筆者是老一輩的街機玩家,更喜歡空間更大的街機面板與顯示器,似乎更能感受到街機的氣氛。當然筆者也是喜歡這臺NGOGEOmini的,買來更多是用來收藏。

    格鬥遊戲小眾化

    由於格鬥遊戲相對於其他遊戲型別具有較高的難度,使得格鬥遊戲玩家越來越少了。很多玩家都不太會花大把時間專研了,無論是客觀上的沒有時間,還是主觀上的心有餘而力不足。格鬥遊戲早已不像當年那樣火熱了,大多數玩家僅僅只是淺嘗輒止,這樣的玩家的購買力是有限的。如果迷你格鬥遊戲機的售價較高,那麼多數輕度玩家依然會選擇價效比和體驗更好的PC平臺。

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