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  • 1 # 囧暗說

    網路遊戲是一個比較寬泛的概念,裡面包含了很多遊戲型別,有的合作,有的是對抗,有的是養成,有的是益智解謎,有的是棋牌娛樂。

    但無論形式怎麼變,其核心主要還是在於能與其他人進行互動,滿足認同感和一定的攀比心理,並且和其他人一起分享遊戲中獲得的喜悅。

    在遊戲中獲得滿足感與認同感要比現實中簡單而純粹,不需要考慮太多的複雜關係,目標簡單而直接。

    當然遊戲並不是逃避現實的工具,有些遊戲還被製作組賦予了對社會,現實,哲學,生活的思考,玩家在體驗的中國產中也能獲得思想上的收穫,而有些遊戲也有許多教學作用。

  • 2 # NGA玩家社群

    網路遊戲本身涵蓋了很多因素在裡面,能夠被吸引到的人群也是因為各種各樣的原因。如果你不喜歡網路遊戲,覺得自己玩不來,可能是它的優勢便籤都不對你的胃口。這是很正常的事情,畢竟眾口難調。退一步來講,或許換一款遊戲嘗試,正好遇到了你喜歡的型別,你就會樂意接受了。再用個俗氣的說法,網路遊戲就像是處物件一樣,不是你喜歡的型,你就感受不到他的魅力所在,認為自己接受不了。而如果他正好是你喜歡的型別,你會發現他從頭到腳都散發著光芒。

    本人在此舉幾個網路遊戲魅力的例子,前提還是那句話,不是你喜歡的型,你就感受不到他的魅力所在,他正好是你喜歡的型別,你會發現他從頭到腳都散發著光芒。

    1、遊戲型別。每個遊戲都有不同的型別,像我就很喜歡策略類戰棋類的遊戲,還有回合制遊戲。看到這類遊戲,我會願意主動用一些時間去了解它們,如果覺得還不錯就會玩玩看。而我本人對射擊類遊戲是厭惡的,所以基本不會玩吃雞之類的遊戲。

    2、畫風。不同遊戲畫風是不同的,像我更喜歡沙盒畫素風或是換裝類因為裡面的服裝都很好看。這有點像看劇,選對了自己喜歡的畫風,會不自覺沉迷。

    3、社交系統。網路遊戲與單機的一大區別就是有其他真人玩家的存在,有些很喜歡網路社交的朋友,可能會入一些社交系統很優秀的網遊。而如果你是一位社恐或者很煩遊戲聊天的玩家,就會很討厭這類遊戲。

    4、聲優配音。現在的網遊大製作的很多,聲優陣容豪華的遊戲也不少。有些遊戲本身可能一般般,但是因為有自己喜歡的聲優,你就會覺得它很不錯。在此又要提一句看劇,可能有些電視劇真的一般,但是因為主角是你喜歡的演員,你也會把它看完。

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