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    1.把正的步子玩好。這一點很重要,正步都不會還是不要考慮玩反。 2.把反的時候遇到的頻繁出錯的步子找出來單練。幾次下來就熟悉了,也就好打了,不要留“死迴圈步子”所謂的“死迴圈步子”就是每次看到那個步子的時候當打到某個鍵時總是出錯,而且不是一次出錯,每次玩都出錯,這樣的步子就是“死迴圈步子”,我就有幾個這樣的步子,每次到它必掉,後來就是採用“單練”方法過去的。 3.玩的時候儘量的記住步子。這點也很重要,如果你記得步子,其實看到這個步子就可以打出來了,根本不管它反或正,我個人認為8,9步的反比6,7步的反簡單,原因是:8,9步的步子基本上都記得了,看到前4個後面的都順了過去,根本不需要看反,而6,7步的我始終記不住,也許我太笨,不過如果你們能全記得那麼反就不成問題。 4.多打P。其實玩反還有個難點,就是P的問題,我覺得如果反是倚天劍,那麼P就是屠龍刀,只有當二者結合是才能得到傳說中的《九陰真經》,反和P組合在一起就是這個效果,威力巨大,無法超越。(經本人測試: 此組合有效程度達100%,[特別是連P]) 下面是個人關於反的一些看發 1.版本問題:本人覺得版本更新阻礙了反的發展,因為每次更新都會加入新步子,這樣玩反的玩家就要記新步子,記憶需要時間,所以想玩好反還要多練習步子。 2.反和暴:這個也是很多玩家關心的問題,是反簡單還是暴簡單,我個人也無法比較兩者:我覺得如果是9步反,有3個反鍵,而暴有1個反鍵,反要難於暴,但是9步是頻繁出現的步子,有的步子幾乎每次玩都出現,而暴的步子是隨機的,我們無法預測,所以兩者各有千秋,只有玩家自己看自身玩反情況而定。 3.習慣問題:本人玩勁舞有兩個習慣,改不掉,不過我覺得是好的習慣:一,當開始遊戲的時候首先會按下F2切換視覺角度,有的玩家說場景太花,本人認為是因為螢幕在動影響遊戲.二,只要是4K,個人,開了就按DEL,也就是加反,一反到底。以上我的習慣希望對大家也有點幫助。 4.堅持就是勝利:本人覺得這句話成就了我玩反鍵的成功,以前總覺得這句話是廢話,沒什麼用,不過玩了反鍵才知道,此話非廢話。我玩反也是從4月多份開始的,開始玩的反的時候因為難的原因我都有放棄N次的念頭,不過最後還是堅持了過來,才有今天的成績。其實這句話還可以用在其他遊戲中, 舉個例子:我哥是玩夢幻的,開始他玩的時候級別很低,當到30級的時候想捉鬼沒人要,去其他地方練感覺經驗少,本來都打算放棄了,不過有一次在遊戲中認識了一個級別高的帶他捉鬼,也許有點幸運成分,從那以後一發不可收拾,級別猛增,也體會到了夢幻的樂趣。其實我也不是說我哥什麼什麼,我只是想說堅持就是勝利,只有堅持才可能成功,對新手而言很重要

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