-
1 # 胖哥遊戲說
-
2 # 晴天化雪
其實這個問題有點偏頗了,月卡是因素之一,但不是唯一。1、魔獸到現在十多年了,在現在網路遊戲碎片化越來越嚴重的情況下,魔獸世界能夠堅持到現在已經是很不容易的了;2、月卡確實是個問題,出月卡我絕對雙手歡迎,但是為什麼要取消點卡呢?臺服印象裡也是多種付費方式並行的,這樣一來就不得不說是網易的吃相有點難看了;3、十多年過去了,當年魔獸裡面奮戰的主力大都已經娶妻生子,根本沒時間去開荒打本了,魔獸裡的生活註定只能是回憶了。
-
3 # 若只是初見24106565
少了多少不知道。個人感覺之前玩的人多的時候不開月卡年卡。現在玩的比以前少了又推出月卡年卡。變相的圈錢吧。也理解公司不都是為了掙錢。要不誰幹。學雷鋒是不可能了。現在玩魔獸的老玩家基本上都成家立業了。沒有那麼多時間投入到魔獸裡面。沒有時間去像以前那樣固定團 公會團 戰場啥的了。現在差不多都屬於休閒玩家偶爾上去走走看看風景。回憶下當年。買了月卡玩不了幾次權衡一下感覺有點浪費。怎麼說成家過日子都有孩子了嘛。能省就省點。花錢的地方太多。再就是私房錢就那麼點。
個人意見
-
4 # 熱點遊戲
暴雪設計師們最近也這針對這一問題發表了宣告,希望修改獎勵和調整位麵人數等方式,平衡戰爭模式下雙方陣營在同一地區同一位面上的人數。其實造成這一問題的根本原因就是部落聯盟人數不平衡。那麼為什麼會產生這個問題呢?
如果把魔獸世界雙方種族的外觀讓沒玩過魔獸,或者是新手玩家看的話,大部分人完聯盟的種族,再對比部落的巨魔、牛頭人、獸人這些(除了血精靈外)之後,內心正常的想法應該是“為啥設計出這麼醜的種族,這邊的陣營估計是沒什麼人玩了。”
可是當深入瞭解這款遊戲以後,會驚訝的發現部落居然比聯盟多,非常震驚。是魔獸世界剛開的時候部落的種族天賦有優勢,亡靈意志是bug一樣的存在,食屍練級方便,水下呼吸可以做很多水下任務。牛頭人5%血上限天生的坦克天賦,戰爭踐踏PK穩定控。獸人有寵物傷害加成,還有狂暴額外多一個飾品。巨魔再生練級有點用,巨魔狂暴暗影守衛都很強。
聯盟人類感知能抓賊,聲望加快,5%精神都沒多大卵用,暗夜天賦毫無特色,影遁辣雞,侏儒5%智力,解移動限制還算有點用,矮人解流血用的很少,只有牧師的防恐結界有用。其他也沒啥卵用的技能。
模型方面,亡靈動作帥,牛頭厚實,獸人威武,巨魔有點挫。人類還行,暗夜只有近戰動作帥,暗夜男吃屎,矮人動作逗比,侏儒動作基本忽略,因為模型小,鏡頭要比其他種族拉的更大,這樣顯得侏儒更小了。
70年代又來了個血精靈,人口直接爆炸增長(血精靈人口占部落的45.9%)。再加上人們的從眾心理,以前部落服多但是差距不大,後來因為種族天賦等等雜七雜八的因素,導致部落服和聯盟服開始有了人數差距,新人很多習慣去優勢陣營,聯盟鬼服越來越多,後來跨服一開,聯盟優勢服也沒優勢了,差距就越來越大。
-
5 # 印吹食翔啦
只有出點卡,才能拯救魔獸,現在時間都是碎片化的。只有等寶寶長大了,學業穩定了,才敢集中規劃啊。論點卡的重要性。
回覆列表
魔獸世界月卡
從魔獸世界取消點卡強制玩家只用月卡到現在已經有兩年了,這兩年裡月卡一直是玩家們熱議的話題,記得魔獸世界7.0版本剛開的時候迎來了又一次的火爆,當時人口重新整理了85年代之後的人口記錄,但是玩家們在體驗過7.0版本,自己剩餘的點卡用完之後紛紛選擇了暫時的AFK,並且宣稱點卡不回來,永遠不迴歸。可見月卡對國服魔獸玩家的打擊是有多麼的大。
月卡之前人口上圖是魔獸世界2016年7月28號擷取的178國服人口普查,圖片來自於NGA,可以看到但是的活躍人口達到了200萬,7月28日魔獸世界正處在6.0版本末期,國服也還沒有正式上線月卡。
另一份資料來自於百度的魔獸世界搜尋指數,可以看到上一次高峰期是2016年6月份,當時的情況是7.0新版要更新的熱度加上國服宣佈月卡上線,所以熱度猛漲,成為為了近幾年魔獸世界話題最火爆的時刻。
而在9月1日魔獸世界7.0上線後半個月左右,玩家們體驗過劇情,新鮮感降低,再加上剩餘的點卡使用完了之後,人數就一直處於下滑階段。
魔獸世界現在人口同樣是178大腳今天的資料,可以看到魔獸世界活躍人口比兩年前少了160萬活躍人口,雖然資料是來自於外掛,統計並不完整,但是與兩年前的同樣外掛統計的資料,還有有很大的差距的。
從百度熱度統計也可以看出,目前魔獸世界的熱度已經達到了歷史最低點,整個7.0版本也一直很低,所以魔獸世界現在玩家流失真的非常嚴重,活躍人數里面再減去工作室和多角色玩家,基本所剩無幾了,希望8.0上線的時候可以有一波回暖吧。