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    魔方最簡單的拼六面方法是層先法。魔方的還原是一定需要公式的,不經過公式將魔方復原的可能性幾乎為0。下面介紹一下層先法。層先法:初學者大都選擇層先法,特點是公式少便於理解;三階魔方“層先法”還原,分為以下六個階段:第一階段:對頂層十字,還原頂層稜塊。底層十字第二階段:還原頂層角塊。底層還原第三階段:還原中層稜塊。兩層還原第四階段:對底層十字,還原底層稜塊。頂層十字第五階段:翻轉底層角塊,對齊底層顏色。(為便於理解,此處將魔方翻轉過來。)頂面復原第六階段:調整底層角塊位置,還原完成。魔方復原拓展資料魔方,英文名為Rubik"s Cube,又叫魯比克方塊,最早是由匈牙利布達佩斯建築學院厄爾諾·魯比克教授於1974年發明的。魔方是一項手部極限運動。臺灣地區稱之為魔術方塊,香港地區稱之為扭計骰。魔方(Rubik"s Cube)狹義上指三階魔方。三階魔方形狀通常是正方體,由有彈性的硬塑膠製成。競速玩法是將魔方打亂,然後在最短的時間內復原。截至2018年5月三階魔方官方世界紀錄是由來自澳洲的Feliks Zemdegs保持的4.22秒(單次)。而從廣義上看,魔方可以指各類可以透過轉動打亂和復原的幾何體。魔方與華容道、獨立鑽石棋一起被國外智力專家並稱為智力遊戲界的三大不可思議,而魔方受歡迎的程度更是智力遊戲界的奇蹟。

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