胡地性格及技能配招打法
NO.065 胡地 超能
特性:精神力/同步/魔法防守
職能:高速、救場、強化、炮臺
評估:在五代有了夢特魔法防守後,胡地就變成了傳說中的兩條命輸出手,成為了非常專業的救火隊員。能力上分佈相當合理,最標準的高速高攻物耐端脆皮超能攻擊手,特性上在有了神級特性魔法防守後也基本上沒前面兩個的出場率了(同步率凱西表示不服)。雖然智商高達4000的胡地學不會第五個技能,但是胡地的技能也算得是相當豐富了,除了不會冰光火放比較遺憾外,超鬥鬼的打擊面已經相當不錯,偶爾也可以將鬥換成仙。基本上胡地不Mega就會帶著氣腰,自身135的特攻在帶上氣腰後意味著大部分情況都至少有一次出手機會,可以在被對方的強化手強化起來後靠著胡地的輸出強行打一波,很多時候可以把要崩的局救回來。當然魔法防守這個特性還有很多其他的用途,不只是帶個氣腰不怕釘子扎,不怕毒不怕燒,也可以命玉不掉血。於是有人也利用了大多人看見胡地就腰帶的心理帶起了命玉強勢輸出(雖然目前環境看見胡地會找蝶蝶,然後判斷:哦,胡地是Mega),效果也不錯,不過相對來說容錯率低一些,畢竟這物耐基本吃不下什麼本系技能。另外胡地也有挑撥再生冥想戲法之類的技能,不過相對來說使用難度大一些,哪怕是盾牌的力度很多時候也不太好吃下本系技能。有趣的是,胡地會電磁波,在容易吸引鋼盾的體質下給對方一個麻痺還是挺有意思的,不過對破盾幫助不大。一般來說胡地的定位就是高速輸出,偶爾救場,再偶爾還能清場。相對少見一些的也可以帶上火焰玉念力挪移,帶上專愛眼鏡戲法啥的。
雙打中胡地是相當適合自我暗示的一個精靈,尤其配合各種自帶強化的UB相當有意思,也能配合蝶蝶玩超能爆破,不過相對來說M胡地更適合一些。胡地有著鼓掌這個技能,而且很多人一般沒有防備。
配招:
四攻流(重速度特攻,帶腰帶或者命玉):精神衝擊+氣合彈/魔法閃耀+陰影球+覺醒力量火/覺醒力量冰/能量球/鼓掌
念挪(重速度特攻,也可以適當加HP,帶火焰玉):念力挪移+精神衝擊+挑撥+氣合彈
戲法(重速度特攻,圍巾或者眼鏡):精神強念+氣合彈+陰影球+戲法
雙打自我暗示(重速度特攻,可以選擇帶腰帶):自我暗示+鼓掌+精神強念+陰影球
胡地性格及技能配招打法
NO.065 胡地 超能
特性:精神力/同步/魔法防守
職能:高速、救場、強化、炮臺
評估:在五代有了夢特魔法防守後,胡地就變成了傳說中的兩條命輸出手,成為了非常專業的救火隊員。能力上分佈相當合理,最標準的高速高攻物耐端脆皮超能攻擊手,特性上在有了神級特性魔法防守後也基本上沒前面兩個的出場率了(同步率凱西表示不服)。雖然智商高達4000的胡地學不會第五個技能,但是胡地的技能也算得是相當豐富了,除了不會冰光火放比較遺憾外,超鬥鬼的打擊面已經相當不錯,偶爾也可以將鬥換成仙。基本上胡地不Mega就會帶著氣腰,自身135的特攻在帶上氣腰後意味著大部分情況都至少有一次出手機會,可以在被對方的強化手強化起來後靠著胡地的輸出強行打一波,很多時候可以把要崩的局救回來。當然魔法防守這個特性還有很多其他的用途,不只是帶個氣腰不怕釘子扎,不怕毒不怕燒,也可以命玉不掉血。於是有人也利用了大多人看見胡地就腰帶的心理帶起了命玉強勢輸出(雖然目前環境看見胡地會找蝶蝶,然後判斷:哦,胡地是Mega),效果也不錯,不過相對來說容錯率低一些,畢竟這物耐基本吃不下什麼本系技能。另外胡地也有挑撥再生冥想戲法之類的技能,不過相對來說使用難度大一些,哪怕是盾牌的力度很多時候也不太好吃下本系技能。有趣的是,胡地會電磁波,在容易吸引鋼盾的體質下給對方一個麻痺還是挺有意思的,不過對破盾幫助不大。一般來說胡地的定位就是高速輸出,偶爾救場,再偶爾還能清場。相對少見一些的也可以帶上火焰玉念力挪移,帶上專愛眼鏡戲法啥的。
雙打中胡地是相當適合自我暗示的一個精靈,尤其配合各種自帶強化的UB相當有意思,也能配合蝶蝶玩超能爆破,不過相對來說M胡地更適合一些。胡地有著鼓掌這個技能,而且很多人一般沒有防備。
配招:
四攻流(重速度特攻,帶腰帶或者命玉):精神衝擊+氣合彈/魔法閃耀+陰影球+覺醒力量火/覺醒力量冰/能量球/鼓掌
念挪(重速度特攻,也可以適當加HP,帶火焰玉):念力挪移+精神衝擊+挑撥+氣合彈
戲法(重速度特攻,圍巾或者眼鏡):精神強念+氣合彈+陰影球+戲法
雙打自我暗示(重速度特攻,可以選擇帶腰帶):自我暗示+鼓掌+精神強念+陰影球