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  • 1 # 使用者6549684667900

    老ck來說一下自己的看法。

    二技能減甲移除和2級大招的削弱無疑讓ck爆發不如以前,但是三技能的改動可以讓他在線上非常耐久,1級暈23對點前期不點大,可以讓敵人非常難受。因為他耗不過你。

    推薦分路是配合一個輔助打劣勢路。出到相位鞋和魔杖之後對面就很難受了,一波一波地打,有點像nec,我們對拼一波完了我能很快回血,這樣就幾乎不可能崩。(偶爾a一下野怪回血也行)

    前中期相位鞋然後可以出個勳章,順的話直接大勳章,它的屬性與ck完美契合。有人會說,這樣屬性少了啊。你可以想一下,ck力量成長3.2夠用了,敏捷加的護甲攻速正好相位勳章都有,智力也就是回藍勳章給了。還有10級和15級的屬性天賦,屬性是肯定夠的。

    現在大勳章一下減12甲,直逼以前25天賦。

    打到後面就是出功能性裝備,限制對面常見就是天堂,血棘,甚至否決(很少);bkb依然看情況出;

    強襲很強,甚至有時大勳章完了直接強襲,物抗有70%+;

    這版本撒旦提供30%抗性,屬性和吸血本就不弱,很強建議出(而且現在所有狀態抗性物品都可以疊加,除了撒旦還有散慧對劍,散夜對劍,天堂之戟,同時出不會浪費);

    龍心不要出了,看到那個加50%生命恢復了嗎?那就是設計師欽定給力量大肉出的(以前出龍心是因為ck恢復能力弱而且更早的時候大家屬性都不高,現在出個龍心就是一坨死肉,想想看過多少看起來很肉實際上就是靶子的ck?)

    再說下技能吧。大招前期可以不用加,11-12連點就行。現在的改動方向就是不讓ck過於依賴大招,自己的持續作戰能力加強。大招的意義就在於找機會開大殺一個甚至兩個,然後被清了無所謂(可以回憶一下以前的幻象在團戰裡是什麼感覺)。拉的cd6➡️5其實很關鍵的,還有減速其實特別強,拉+勳章現在基本可以廢掉敵人物理輸出,20級天賦也能讓ck減速bkb敵方大哥,速度數值不少了。

    基於整體的戰鬥風格變化,現在的ck在劣勢路會有更好的發揮。搖身一變成為了“從戰鬥中吸取能量”的回血怪。前中期有打架優勢就積極推塔,並不難贏。

    最後真的很想說一句,我是因為他的英文配音.背景.模型等等因素才玩的ck,而不是因為他有高爆發。所以有點不理解那些說減甲沒了就不能玩的人...如果誰覺得爆發沒了就不行了那你去玩個有爆發的英雄不就得了...

    祝題主遊戲愉快。

    現在ck勝率差不多是全英雄10名多一點,再怎麼說也還行了。

    以上。

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