相信不少玩家最近都被一條訊息給刷屏了,中國產恐怖遊戲《紙人》橫空出世,被很多玩家冠以中國產恐怖遊戲巔峰之名,這款遊戲也一下子衝入了Steam熱銷榜前十之中,玩家都有這麼一個習慣,就是喜歡拿遊戲出來對比,《紙人》的火爆讓許多玩家自發得拿它和《西部狂徒》出來對比一番。
不過我覺得這是沒有可比性的,兩者不是同一題材,一個是恐怖遊戲,一個是冒險沙盒遊戲,但有些玩家還就是認為《紙人》要比《西部狂徒》驚險刺激,對於這個說法我不敢苟同。《紙人》雖然是優秀的恐怖遊戲,但在驚險刺激方面還是有一定侷限性的,因為它整個的故事流程是固定的,經歷了一次之後再出現恐怖鏡頭,這刺激感就會大打折扣,玩一遍還好,經不起反覆玩,而且這遊戲才出了一個章節,玩起來不盡興。
但《西部狂徒》可不是這樣,在這款遊戲中,玩家們將面對很多風險,在野外的時候,玩家們要隨時保持警惕,一是因為很有可能冷不丁地有幾隻巨獸如灰熊、猛虎之類的從身邊竄出來給玩家們來個一擊致命,或者容易碰到不懷好意的其他玩家進行搶劫,運氣不好還可能搶劫殺人,弄得你人財兩空,最可怕的在於,這是隨機性,有很大的不確定性,永遠也不知道下一秒會發生什麼,這種未知感才是最刺激驚險的。況且這遊戲中還有雷暴、龍捲風,稍不注意,它們一樣會取你性命。
所以總體上來講,《紙人》的確值得體驗,但是玩一次嚐嚐鮮就好了,如果說是要長期體驗驚險刺激的遊戲生活,《西部狂徒》決不能錯過。
相信不少玩家最近都被一條訊息給刷屏了,中國產恐怖遊戲《紙人》橫空出世,被很多玩家冠以中國產恐怖遊戲巔峰之名,這款遊戲也一下子衝入了Steam熱銷榜前十之中,玩家都有這麼一個習慣,就是喜歡拿遊戲出來對比,《紙人》的火爆讓許多玩家自發得拿它和《西部狂徒》出來對比一番。
不過我覺得這是沒有可比性的,兩者不是同一題材,一個是恐怖遊戲,一個是冒險沙盒遊戲,但有些玩家還就是認為《紙人》要比《西部狂徒》驚險刺激,對於這個說法我不敢苟同。《紙人》雖然是優秀的恐怖遊戲,但在驚險刺激方面還是有一定侷限性的,因為它整個的故事流程是固定的,經歷了一次之後再出現恐怖鏡頭,這刺激感就會大打折扣,玩一遍還好,經不起反覆玩,而且這遊戲才出了一個章節,玩起來不盡興。
但《西部狂徒》可不是這樣,在這款遊戲中,玩家們將面對很多風險,在野外的時候,玩家們要隨時保持警惕,一是因為很有可能冷不丁地有幾隻巨獸如灰熊、猛虎之類的從身邊竄出來給玩家們來個一擊致命,或者容易碰到不懷好意的其他玩家進行搶劫,運氣不好還可能搶劫殺人,弄得你人財兩空,最可怕的在於,這是隨機性,有很大的不確定性,永遠也不知道下一秒會發生什麼,這種未知感才是最刺激驚險的。況且這遊戲中還有雷暴、龍捲風,稍不注意,它們一樣會取你性命。
所以總體上來講,《紙人》的確值得體驗,但是玩一次嚐嚐鮮就好了,如果說是要長期體驗驚險刺激的遊戲生活,《西部狂徒》決不能錯過。