1丶銀龍公主,愛之女神,花之女神,守護女神組合
這陣容有個弊端,就是在對方也是此陣容,並且戰力跟你旗鼓相當的時候,在PVP中20個回合內,你打不死對方對方也打不死你。出現的結果就是挑戰方失敗則被挑戰的一方為獲勝。花神有著高效治療能力的同時還有著加攻擊效果,而守護女神是輔助英雄裡唯一加護盾和生命上限的,且她加傷害的效果是最高的;愛神銀龍可以集火後排,在花神守護的增益效果下傷害很高,並且2人都帶有控制,是個綜合能力很高的陣容,攻防控都不錯。
2丶骷髏王,無頭騎士,狂暴之抓,神燈組合
骷髏王和狂暴之抓都有回血技能,加上無頭騎士的復活技能,再配上神燈這個超級奶媽,想死都難啊!再看輸出,骷髏王控場,降低治療效果60%,還有眩暈,無頭騎士衝鋒暴擊地球人都知道的不需要多講,狂暴之抓每回合提高10%的攻擊,最高加到50%,再加上回怒特快的先天優勢,如果主角再配個惡魔套裝的攻擊血量最低技能,還有不死的嗎!!!一個打不死的超級陣容,而且越打攻擊力越強,還有高達15分的緣分加強。
3丶狂暴之爪,骷髏王,神燈,噩夢之影組合
放棄風暴大陸高爆發強殺的打法,以神燈強大的持續治療能力為核心,配合骷髏王和狼人自帶的回血技能,隊伍維持血線能力十分強勁;而骷髏王的第一技能會減少對 方60%治療效果,相當剋制對手奶媽;這樣的拉鋸戰會讓雙方血量差距會越來越大;並且狼人會隨著回合數增加攻擊力,最多可到50%,噩夢也會偷取對方攻 擊,變得越來越強。是一個慢慢耗死對手的陣容。
4丶勝利女神,龍之女神,星界獵者,撼地金剛組合
4個打前排外加金剛補刀捨棄了主流的光明放前排加怒搶先手,必殺技秒人,然後以多打少的套路。以英雄的傷害堆疊吞噬對手,4個英雄可以傷及前排的技能總共有7個,雖然單次傷害不高,但疊加下來就很疼,打到殘血後就是金剛的收割時間了。
5、基本就是如此啦,嗨,因為我平時木有什麼空暇時間,不得不用個扶助:遊戲蜂窩(免ROOT),支援自動主線任務 每日任務 副本任務及日常任務等等、、嗨,可憐的上班狗。
1丶銀龍公主,愛之女神,花之女神,守護女神組合
這陣容有個弊端,就是在對方也是此陣容,並且戰力跟你旗鼓相當的時候,在PVP中20個回合內,你打不死對方對方也打不死你。出現的結果就是挑戰方失敗則被挑戰的一方為獲勝。花神有著高效治療能力的同時還有著加攻擊效果,而守護女神是輔助英雄裡唯一加護盾和生命上限的,且她加傷害的效果是最高的;愛神銀龍可以集火後排,在花神守護的增益效果下傷害很高,並且2人都帶有控制,是個綜合能力很高的陣容,攻防控都不錯。
2丶骷髏王,無頭騎士,狂暴之抓,神燈組合
骷髏王和狂暴之抓都有回血技能,加上無頭騎士的復活技能,再配上神燈這個超級奶媽,想死都難啊!再看輸出,骷髏王控場,降低治療效果60%,還有眩暈,無頭騎士衝鋒暴擊地球人都知道的不需要多講,狂暴之抓每回合提高10%的攻擊,最高加到50%,再加上回怒特快的先天優勢,如果主角再配個惡魔套裝的攻擊血量最低技能,還有不死的嗎!!!一個打不死的超級陣容,而且越打攻擊力越強,還有高達15分的緣分加強。
3丶狂暴之爪,骷髏王,神燈,噩夢之影組合
放棄風暴大陸高爆發強殺的打法,以神燈強大的持續治療能力為核心,配合骷髏王和狼人自帶的回血技能,隊伍維持血線能力十分強勁;而骷髏王的第一技能會減少對 方60%治療效果,相當剋制對手奶媽;這樣的拉鋸戰會讓雙方血量差距會越來越大;並且狼人會隨著回合數增加攻擊力,最多可到50%,噩夢也會偷取對方攻 擊,變得越來越強。是一個慢慢耗死對手的陣容。
4丶勝利女神,龍之女神,星界獵者,撼地金剛組合
4個打前排外加金剛補刀捨棄了主流的光明放前排加怒搶先手,必殺技秒人,然後以多打少的套路。以英雄的傷害堆疊吞噬對手,4個英雄可以傷及前排的技能總共有7個,雖然單次傷害不高,但疊加下來就很疼,打到殘血後就是金剛的收割時間了。
5、基本就是如此啦,嗨,因為我平時木有什麼空暇時間,不得不用個扶助:遊戲蜂窩(免ROOT),支援自動主線任務 每日任務 副本任務及日常任務等等、、嗨,可憐的上班狗。