作為一個動畫工作者,首先學習掌握這些軟體:
1、Maya(影視動畫CG主流3D軟體)
Zbrush是一款高階數字雕刻軟體,主要用來進行物體的雕刻製作,它的強大之處在於非常靈活自如,就像在玩泥巴一樣,雕刻你想雕刻的任何物體都可以。在動畫或電影公司工作,做模型必須要掌握這個軟體。
Mari是一款世界級的三維紋理貼圖繪製軟體,主要用於角色或者生物貼圖的製作,可以製作高精度的紋理貼圖,實現高畫質紋理貼圖繪製的效果。如果你想進入電影公司或者影視公司,這個軟體是必學的,上手很快。
SP是一款3D繪圖軟體,也是目前電影動畫公司主流的貼圖繪製軟體,製作貼圖簡單快捷,擁有全新的3D貼圖繪製工具非常方便,可以稱得上是最受歡迎的動畫設計製作軟體。如果你想學習渲染、做動畫,這款軟體必學。
5、Xrender(渲染加速器)
Arnold是目前影視動畫公司主流的渲染器,因其強大的實時渲染和極好的渲染效果深受喜愛,這款渲染器的優點是使用方便,簡單幾步操作即可控制全域性質量。目前作為MAYA軟體的內建渲染器而存在,也是動畫專業必須學習的。
AE是專業非線性特效合成軟體。它包含了上百種特效及預置動畫效果,在影像合成、動畫、視覺效果、非線性編輯、設計動畫樣稿、多媒體和網頁動畫方面都有極強的功能。AE含有很多指令碼、常用的表示式和外掛,做動畫效果非常直觀、快速。
最後希望你能夠成為—個出色的影視動畫製作從業者。
作為一個動畫工作者,首先學習掌握這些軟體:
1、Maya(影視動畫CG主流3D軟體)
MAYA在動畫製作領域是一款最核心的軟體。作為功能強大的三維動畫軟體,Maya在模型塑造、場景渲染、動畫及特效等方面都發揮著巨大作用,這四個模組在專案裡都是一個單獨的部分。一部三維動畫片的製作,絕大部分也是在Maya軟體裡面完成的,所以對於學習動畫的來說, Maya軟體是必須精通的。2、Zbrush(3D雕塑軟體)Zbrush是一款高階數字雕刻軟體,主要用來進行物體的雕刻製作,它的強大之處在於非常靈活自如,就像在玩泥巴一樣,雕刻你想雕刻的任何物體都可以。在動畫或電影公司工作,做模型必須要掌握這個軟體。
3、Mari(紋理貼圖軟體)Mari是一款世界級的三維紋理貼圖繪製軟體,主要用於角色或者生物貼圖的製作,可以製作高精度的紋理貼圖,實現高畫質紋理貼圖繪製的效果。如果你想進入電影公司或者影視公司,這個軟體是必學的,上手很快。
4、SubstancePainter(貼圖繪製軟體)SP是一款3D繪圖軟體,也是目前電影動畫公司主流的貼圖繪製軟體,製作貼圖簡單快捷,擁有全新的3D貼圖繪製工具非常方便,可以稱得上是最受歡迎的動畫設計製作軟體。如果你想學習渲染、做動畫,這款軟體必學。
5、Xrender(渲染加速器)
Xrender (渲雲)是針對CG影視動畫工作者提供渲染加速服務的平臺。Xrender支援3ds Max、Maya、Houdini、C4D、Arnold等上百款軟體和外掛全型別支援,全面支援CPU/GPU渲染。能夠完成各種影視級3D動畫渲染(環幕、巨幕、球幕等)。6、PS(後期貼圖)ps是一款強大的後期影象合成軟體,上手快。在學習動畫的過程中,比如最傳統的貼圖製作就是在ps裡面完成的,還有後期合成也會用到,是必須要掌握的一款基礎軟體。7、Arnold(動畫主流渲染器)Arnold是目前影視動畫公司主流的渲染器,因其強大的實時渲染和極好的渲染效果深受喜愛,這款渲染器的優點是使用方便,簡單幾步操作即可控制全域性質量。目前作為MAYA軟體的內建渲染器而存在,也是動畫專業必須學習的。
8、AE(圖層式後期合成)AE是專業非線性特效合成軟體。它包含了上百種特效及預置動畫效果,在影像合成、動畫、視覺效果、非線性編輯、設計動畫樣稿、多媒體和網頁動畫方面都有極強的功能。AE含有很多指令碼、常用的表示式和外掛,做動畫效果非常直觀、快速。
最後希望你能夠成為—個出色的影視動畫製作從業者。