你好!! 遊戲的資料片是在原有遊戲基礎上,深度開發,增加劇情,增加遊戲任務,對原遊戲進行適當的修正, 升級,但用的還是原遊戲的核心和遊戲製作引擎。 推出資料片的遊戲有很多,但是大部分是歐美製作的鉅作(當然也不乏小規模製作)。比較典型的是《上古卷軸3:晨風》,在資料片中的地圖比原作增加了50%, 這就是為何該遊戲獲得了當年的最佳RPG作品。 另外一個典型的就是《魔獸》,它的資料片為目前最大的資料片,在資料片中玩家還要花費大概200個小時的遊戲時間。 下面是詳細的說明,供參考,可以更詳細瞭解什麼是資料片: 如果你的人物已經60級。而且已經到60級很長時間了 ,你建了幾個小號,天天去殺人,無聊地去釣魚,甚至對遊戲產生了厭倦。但是,如果你是千千萬萬WOW狂熱支持者的話,你會要求更多,除了暴雪,誰還能做的更好呢? 事實上,在10月28日第一次玩家的集會BlizzCon上,暴雪正式宣佈這個風靡世界的網路遊戲要推出第一個官方資料片:燃燒的十字軍入侵。準備好你的泡麵,與你心愛的他(她)再次。。。暫時道別,據我們在9月中旬從一位遊戲設計師那裡得到的訊息來看,我可以很負責地告訴你:你又會大忙特忙一陣了! 如果說魔獸世界是暴雪將這個奇幻世界成功地從策略遊戲轉型為MMORPG,那麼燃燒的十字軍入侵便是更好地承接了魔獸爭霸III:冰封王座以來的線索,讓玩家更好地貼近這個世界,與自己心目中的英雄和惡魔零距離接觸。 對玩家而言,大規模新內容的增加不僅包括了原有的遊戲世界埃澤拉斯,還包括了全新的地區----外域。曾經獸人的德諾拉星球,現在滿目瘡痍,支離破碎,成為伊利丹的庇護所。 伊利丹對埃澤拉斯造成的浩劫要追溯到萬年之前,而你在燃燒的十字軍入侵中的終極任務便是踏上這塊土地,將他抓捕歸案。 這只是資料片的開端,暴雪將增加2個種族,1個專業技能,一系列高等級地下城和RAID區域,等級上限達到70,還有很多很多,以下將詳細介紹。但毋庸置疑的是你又將花幾百個小時遊戲了。 謝謝!!
你好!! 遊戲的資料片是在原有遊戲基礎上,深度開發,增加劇情,增加遊戲任務,對原遊戲進行適當的修正, 升級,但用的還是原遊戲的核心和遊戲製作引擎。 推出資料片的遊戲有很多,但是大部分是歐美製作的鉅作(當然也不乏小規模製作)。比較典型的是《上古卷軸3:晨風》,在資料片中的地圖比原作增加了50%, 這就是為何該遊戲獲得了當年的最佳RPG作品。 另外一個典型的就是《魔獸》,它的資料片為目前最大的資料片,在資料片中玩家還要花費大概200個小時的遊戲時間。 下面是詳細的說明,供參考,可以更詳細瞭解什麼是資料片: 如果你的人物已經60級。而且已經到60級很長時間了 ,你建了幾個小號,天天去殺人,無聊地去釣魚,甚至對遊戲產生了厭倦。但是,如果你是千千萬萬WOW狂熱支持者的話,你會要求更多,除了暴雪,誰還能做的更好呢? 事實上,在10月28日第一次玩家的集會BlizzCon上,暴雪正式宣佈這個風靡世界的網路遊戲要推出第一個官方資料片:燃燒的十字軍入侵。準備好你的泡麵,與你心愛的他(她)再次。。。暫時道別,據我們在9月中旬從一位遊戲設計師那裡得到的訊息來看,我可以很負責地告訴你:你又會大忙特忙一陣了! 如果說魔獸世界是暴雪將這個奇幻世界成功地從策略遊戲轉型為MMORPG,那麼燃燒的十字軍入侵便是更好地承接了魔獸爭霸III:冰封王座以來的線索,讓玩家更好地貼近這個世界,與自己心目中的英雄和惡魔零距離接觸。 對玩家而言,大規模新內容的增加不僅包括了原有的遊戲世界埃澤拉斯,還包括了全新的地區----外域。曾經獸人的德諾拉星球,現在滿目瘡痍,支離破碎,成為伊利丹的庇護所。 伊利丹對埃澤拉斯造成的浩劫要追溯到萬年之前,而你在燃燒的十字軍入侵中的終極任務便是踏上這塊土地,將他抓捕歸案。 這只是資料片的開端,暴雪將增加2個種族,1個專業技能,一系列高等級地下城和RAID區域,等級上限達到70,還有很多很多,以下將詳細介紹。但毋庸置疑的是你又將花幾百個小時遊戲了。 謝謝!!