這個。。。不要很在意這個,戰士拉怪本來就不能跟防騎搶的,應該說各有所長。可以說啦單個的BOSS,防騎沒有戰士拉的穩,但是群怪時戰士想拉過防騎那就是春秋大夢,除非你裝備比防騎好很多。
戰士拉怪用怒,開始時怒是0,防騎拉怪用藍,開始時藍是滿的,這就是根本區別,所以戰士建立仇恨肯定要比防騎慢,這個沒辦法的。防騎有遠端建立仇恨的技能,戰士雖然可以衝鋒,但是團隊副本有多少地方可以直接衝鋒?
起手魯莽不非得用,雖然這樣能增加你開始的仇恨,但是因為要起手魯莽還得切換姿勢然後盾猛,肯定造成你有點慢,現在的DPS都不怎麼等T了,這樣有OT的危險的。
拉單怪的話起手血腥+盾猛這是很有效的,建立初步仇恨後你的怒就有了,然後先打毀滅打擊,爭取打上5破,當然如果期間盾猛亮了馬上用盾猛,復仇亮了也建議用復仇然後補個英勇,前提是你有復仇雕文的話。戰士的技能按仇恨排名的話,盾猛>英勇>毀滅>復仇,主要就是這三個。5破上滿後,有兩種手法,一種是復仇加英勇,盾猛亮了馬上用盾猛,其他時候省著怒用英勇或復仇+英勇,破快沒時補個毀滅。第二種是繼續不斷使用毀滅打擊,刷劍盾猛擊的效果,出來後馬上用盾猛,復仇亮了馬上用復仇+一個英勇,如果怒多的話保持英勇洩怒。兩種都可以,我用的是後一種。
群啦的話,起手雷霆,其實主要就是雷霆,其次有衝擊波、順劈斬、搓志,沒別的了。注意雷霆好了馬上就用,這個仇恨還是不錯的。
所以你群啦肯定拉不過FQ 啊,FQ一個奉獻你就搶不過去了。你看OMEN裡面,你MT而且單拉的時候仇恨平均能到2400就很不錯了,2000+就算合格了。
搶仇恨沒啥技能,群嘲或者嘲諷。想搶防騎的仇恨,你只能照著一個怪猛打,而且通常還會因為沒怒而搶不到。總之不必太在意,術業有專攻,呵呵。
另外有一點對你的仇恨很重要,就是命中。命中70左右就好了,少了仇恨不夠。
這個。。。不要很在意這個,戰士拉怪本來就不能跟防騎搶的,應該說各有所長。可以說啦單個的BOSS,防騎沒有戰士拉的穩,但是群怪時戰士想拉過防騎那就是春秋大夢,除非你裝備比防騎好很多。
戰士拉怪用怒,開始時怒是0,防騎拉怪用藍,開始時藍是滿的,這就是根本區別,所以戰士建立仇恨肯定要比防騎慢,這個沒辦法的。防騎有遠端建立仇恨的技能,戰士雖然可以衝鋒,但是團隊副本有多少地方可以直接衝鋒?
起手魯莽不非得用,雖然這樣能增加你開始的仇恨,但是因為要起手魯莽還得切換姿勢然後盾猛,肯定造成你有點慢,現在的DPS都不怎麼等T了,這樣有OT的危險的。
拉單怪的話起手血腥+盾猛這是很有效的,建立初步仇恨後你的怒就有了,然後先打毀滅打擊,爭取打上5破,當然如果期間盾猛亮了馬上用盾猛,復仇亮了也建議用復仇然後補個英勇,前提是你有復仇雕文的話。戰士的技能按仇恨排名的話,盾猛>英勇>毀滅>復仇,主要就是這三個。5破上滿後,有兩種手法,一種是復仇加英勇,盾猛亮了馬上用盾猛,其他時候省著怒用英勇或復仇+英勇,破快沒時補個毀滅。第二種是繼續不斷使用毀滅打擊,刷劍盾猛擊的效果,出來後馬上用盾猛,復仇亮了馬上用復仇+一個英勇,如果怒多的話保持英勇洩怒。兩種都可以,我用的是後一種。
群啦的話,起手雷霆,其實主要就是雷霆,其次有衝擊波、順劈斬、搓志,沒別的了。注意雷霆好了馬上就用,這個仇恨還是不錯的。
所以你群啦肯定拉不過FQ 啊,FQ一個奉獻你就搶不過去了。你看OMEN裡面,你MT而且單拉的時候仇恨平均能到2400就很不錯了,2000+就算合格了。
搶仇恨沒啥技能,群嘲或者嘲諷。想搶防騎的仇恨,你只能照著一個怪猛打,而且通常還會因為沒怒而搶不到。總之不必太在意,術業有專攻,呵呵。
另外有一點對你的仇恨很重要,就是命中。命中70左右就好了,少了仇恨不夠。