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1 # 遊戲探索機
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2 # 環球遊戲
最開始接觸這遊戲,是在步步高上的,當時除了這款遊戲,印象很深還有個《魔塔》,可以說這兩個遊戲都是伴隨了小球球很長一段時間。
今天不妨來聊聊吧。
在當時遊戲匱乏的時代而言(這個匱乏單純指那個年紀所能接觸到的遊戲),不知道多少人打著文曲星,步步高,小霸王是用來學習的幌子,最後變成了我們最早期的遊戲裝置。
而《三國霸業》就是在那個環境下應運而生。
遊戲其實在當時而言設計的極為精巧,很難想象那會兒這麼大點的遊戲居然是麻雀雖小,五臟俱全,SLG該有的玩意兒竟然一個不少。
例如內政,外交,自然災害等等,甚至連天氣系統都給你折騰了出來,這對於當時的我們而言簡直像發現了新大陸一般。
甚至因為這個遊戲,讓當時全班都盛行看《水滸傳》的時候,我反而興趣寥寥,最後竟然把《三國演義》給看了。
當然,遊戲其實還是存在不少BUG的,單單是我現在能記起來的就有可以把糧草大量的改出來,還能讓武將快速移動。
不過這些BUG,大都是對遊戲本身有益的,發現BUG也是一個讓人欣喜的過程。
總得來說,那會兒玩遊戲很單純,也沒有氪金,滿腦子都是想的怎麼玩好一個遊戲,現在想來,或許那真是最好的年代。
與大多數三國策略類遊戲一樣,該遊戲開篇還是分為好幾個時間段,從董卓佔領洛陽、群雄爭霸、赤壁之戰到三國鼎立都有劇本。
每個武將都有體力,無論是做內政、搞軍事都需要消耗武將體力,當體力下降到一定程度就無法行動了,這時候需要君主或者太守進行宴請,可以恢復體力也可以提高武將忠誠度。
武將帶兵方面,帶兵數量=武力+智力+100兵,比如關羽武力107,智力80,能帶兵1970人,諸葛亮智力100,武力27,只能帶兵1370人。所以這款遊戲軍事能力主要還是看綜合能力的。
兵種分配上主要分為騎兵、步兵、弓兵、水兵特殊兵種為極兵(呂布)和玄兵,這兩個兵種是可以透過道具來轉換的,至於道具怎麼找到,我已經忘了。。。
兵種相剋,騎兵克步兵、步兵克弓兵、弓兵克騎兵,水兵在水裡可以秒殺一切非水兵隊伍,水兵上岸後攻擊防禦均大打折扣,騎兵進了山地,森林攻防也會大打折扣。綜合看來這款遊戲兵種上步兵和弓兵還是有很大優勢的。至於在作戰方面合理利用地形也能做到以少勝多。
由於這款遊戲出來的時間比較長了,畫面略顯粗糙,但是還是比較耐玩的,有興趣的小夥伴可以一試。