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  • 1 # 問逍遙丶

    從體驗服放出來的改版劍魔來看,當然是很強的,被動有百分比傷害,q技能三段控制,w技能也是控制,e技能小位移,造成物理傷害可以回血,大招加移速攻擊力,死亡還能復活。屬性有點全面,是完全有可能上賽場的。

    被動–死亡使者:下一次攻擊有額外攻擊距離加成,還有一個百分比的傷害,還可以降低目標40%恢復和護盾效果。這讓他即使出重灌戰士裝備也有不錯的輸出了。Q–暗裔之刃:三段擊飛,簡直就是瑞雯q的加強版,而且三段q的傷害是越來越高,而不是逐漸降低。還有在第一、二次施法巨劍的末端,第三次施法的中心,都還有額外傷害加成。只要技能放得準,傷害就很高,打團時三段控制也可以控到對手無奈。W–煉獄鎖鏈:又一個控制技能,配合q技能,2級時就有四段控制,抓人不要太好抓!E–暗影衝鋒:小小的位移,是充能的,可以集兩次位移,還可以穿牆。R–世界終結者:加移速加攻擊力,開大期間死亡就可以復活,復活條件比較簡單,不過6級前就沒有復活了。特別的是復活期間可以移動,找到合適的位置復活。總的來說連招連的好,一整條控制鏈,傷害還巨高,一定有機會上場的。但是這還在體驗服測試階段,如果實在太強了的話,在正式服上線之前削弱也是有可能的。具體等到正式服上線再看看各大玩家開發出來的打法吧!

  • 2 # 班花胡麗雅

    今天8.13的測試服更新之後,暗裔劍魔亞托克斯的重做也跟大家見面了,這次可以說是將劍魔徹底重做,基本沒有保留之前的技能,我們一起來看看這次重做之後的劍魔吧!

    被動–死亡使者

    下一次攻擊有額外攻擊距離加成,還有一個百分比的傷害,還可以降低目標40%恢復和護盾效果。這讓他即使出重灌戰士裝備也有不錯的輸出了。

    Q技能,暗裔重劍

    三段擊飛,簡直就是瑞雯q的加強版,而且三段q的傷害是越來越高,而不是逐漸降低。還有在第一、二次施法巨劍的末端,第三次施法的中心,都還有額外傷害加成。只要技能放得準,傷害就很高,打團時三段控制也可以控到對手無奈。

    W–煉獄鎖鏈

    又一個控制技能,配合q技能,2級時就有四段控制,抓人不要太好抓!

    E–暗影衝鋒

    小小的位移,是充能的,可以集兩次位移,還可以穿牆。

    E技能是劍魔的回覆手段並且可以進行位移,有意的是這個技能可以和Q技能同時使用,這也大大的增強了劍魔的機動能力。

    R–世界終結者

    加移速加攻擊力,開大期間死亡就可以復活,復活條件比較簡單,不過6級前就沒有復活了。特別的是復活期間可以移動,找到合適的位置復活

    這個技能可以說是新版劍魔最有亮點的技能了,不僅可以在空中飛行提高傷害,最重要的是在復活期間可以移動。也就是說新版的劍魔會避免之前復活位置十分尷尬的事情了。

    優勢:

      -對線能力強,面對比賽傳統上單沒有太大壓力

      -憑藉復活清除仇恨的機制,可以配合隊友越塔

      -優勢時打小規模團戰的能力強

      -中期有不錯的帶線能力

      劣勢:

      -面對職業選手,Q的長時間動畫太容易被打斷

      -雖然傷害不錯,但實際上難以完成單殺

      -劣勢是作用非常有限

      -無法承擔一個合格的前排坦克的作用,5v5團戰能力不強

      當然,我們也無法那麼快就給劍魔這個英雄下定論,

  • 3 # 酷漫遊戲迷

    英雄聯盟最近公佈了劍魔重做的訊息,依照網上公佈的技能資訊來看,原來單挑無解的劍魔可能要跟網友說拜拜了,轉而化身為團戰衝鋒者。新版劍魔技能機制更完美,上比賽應該是可以的。

    放一下新老劍魔的對比,感覺新版更有大魔王的氣場。

    因為網上有很多新聞和問答已經有人發了技能資訊,這裡就不再囉嗦。最讓我驚訝的是它的大招,是不是跟王者榮耀的雅典娜有點相似。(⊙o⊙)…呃,這就尷尬了,看來MOBA遊戲的技能設計已經趨向同質化了。

    新版本的大招可以在復活期間移動,擺脫了以前被人圍毆就只能原地等死的尷尬。有人說新版本劍魔缺少前排能力,在我看來劍魔本來就不是個前排坦克英雄。

    劍魔所有技能均為非指向性技能,雖說新版的QW技能範圍大,但是都有一定的延遲,況且E技能的位移是極短的,這樣的技能機制表明劍魔不適合第一時間進場,更適合第二或者第三進場。

    現在劍魔已經徹底變成了重灌戰士,這個版本的ADC被削慘重,上單變得很強勢,新版劍魔上比賽還是可以的。技能有多段擊飛,非常適合搭配現在的快樂風男(喵喵喵?)

    以上為我本人的一些猜想,具體還要等正式服上線才能看出它的強弱。

  • 4 # 特玩遊戲網

      

    根據目前的情報,我們可以看出,劍魔是一個能依靠一整套小技能控制敵人整隻隊伍很長時間的控制型戰士,這樣的改動是劍魔不再依賴大招和被動就能很好的打團,而在遊戲中類似的英雄一直是非常強力的,比如泰坦,比如奧恩,比如皇子,劍魔的難點主要在於3段Q的命中,同時獨特的損毀效果使得敵人保護關鍵目標的能力大幅下降,同時還能很有效的剋制現在比賽流行的護盾流打法。

    最重要的是,這樣的技能組合可以讓玩家放心的出半肉活著純肉,在這種情況下,大招被動帶來的復活會非常的好用而且穩定,而且最大的加強就是現在劍魔在復活的時候是可以移動的,這樣就避免劍魔死在一些尷尬的地方最終復活後在死一次的痛苦,可以預知,如果他能活著走出測試服,一定會是比賽中非BAN必選的存在

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 此處無聲勝有聲上一句?