夢幻西遊地府技能點滿最多可以秒3500-4400血。(技能可以秒7,每個怪物受到的傷害不同)
夢幻西遊地府技能點評如下:
▍拘魂訣
技能功效:陰曹地府基礎技能。
技能效果:永久增加氣血。
技能消耗:無。
點評:作為一個輔助,地府一定會成為戰鬥中最後一個倒下的門派。
▍閻羅令
技能功效:法術攻擊多個目標。
技能效果:增加使用時的傷害,60級可攻擊4個目標。
技能消耗:58魔法。
點評:地府過任務劇情殺怪專用技。
▍六道輪迴
技能功效:戰鬥中降低敵方多人物理防禦。
技能效果:增強使用效果,永久增加速度,70級可作用5個目標。
點評:與大唐官府和獅駝嶺有絕佳的配合,敵人在六道輪迴的debuff下,再加上橫掃千軍,那叫一個酸爽!
▍屍腐毒
技能功效:使目標中毒。給隊友回覆氣血,寵物和怪物無效。
技能效果:增加傷害和回覆的效果,永久增加抵抗封印。
點評:地府最突出的技能,兼顧傷害與回血,對封印的抵抗保證了回血續航的穩定。但值得注意的是回血對己方寵物和怪物是無效的。
▍幽冥鬼眼
技能功效:戰鬥中提高己方多人抵抗封印。
技能消耗:87魔法。
點評:主動抗封技能,速地府可以在pk中有效防止方寸的封技,打亂敵人原本的計劃。但取消了可以看見隱身的效果,技能實用性降低。
▍屍氣漫天
技能功效:製造一張臨時符,給鞋子增加法術防禦。
技能效果:增加臨時符效果,永久增加法術傷害。
技能消耗:25活力。
點評:開測前曾被認為是最廢柴的一張臨時符,不過面對現如今茫茫多的龍宮,相信地府的臨時符是可以派上大用場的。
▍絕技 鎖魂判官
技能功效:使目標4回合內無法被複活。使用後休息一回合。
技能消耗:100憤怒。
點評:四回合的無法復活使地府的絕技不再雞肋。相信PK中地府的絕技會帶來意想不到的效果。
▍總結
地府的拘魂訣提升氣血可使地府走血牛的路線,而六道輪迴的降低物理防禦和幽冥鬼眼的抗封效果可使地府在pk中專門走敏捷路線。但是初始加點設定為3 魔1體1耐是要鬧哪樣?經過輓歌測試發現50級加4魔的地府秒出的傷害只比沒有加魔的多了200出頭,且秒的個數不及龍宮,60級才能秒4,平時藍量也完全夠用,完全沒有加魔的必要。任務的實用度不高,技能基本上都是為PK而定,平常任務活動很容易受到排斥。後期高階PK起到很重要的輔助作用,但需要裝備刷的特技較多,屬性要求較高。
夢幻西遊地府技能點滿最多可以秒3500-4400血。(技能可以秒7,每個怪物受到的傷害不同)
夢幻西遊地府技能點評如下:
▍拘魂訣
技能功效:陰曹地府基礎技能。
技能效果:永久增加氣血。
技能消耗:無。
點評:作為一個輔助,地府一定會成為戰鬥中最後一個倒下的門派。
▍閻羅令
技能功效:法術攻擊多個目標。
技能效果:增加使用時的傷害,60級可攻擊4個目標。
技能消耗:58魔法。
點評:地府過任務劇情殺怪專用技。
▍六道輪迴
技能功效:戰鬥中降低敵方多人物理防禦。
技能效果:增強使用效果,永久增加速度,70級可作用5個目標。
技能消耗:58魔法。
點評:與大唐官府和獅駝嶺有絕佳的配合,敵人在六道輪迴的debuff下,再加上橫掃千軍,那叫一個酸爽!
▍屍腐毒
技能功效:使目標中毒。給隊友回覆氣血,寵物和怪物無效。
技能效果:增加傷害和回覆的效果,永久增加抵抗封印。
技能消耗:58魔法。
點評:地府最突出的技能,兼顧傷害與回血,對封印的抵抗保證了回血續航的穩定。但值得注意的是回血對己方寵物和怪物是無效的。
▍幽冥鬼眼
技能功效:戰鬥中提高己方多人抵抗封印。
技能效果:增強使用效果,永久增加速度,70級可作用5個目標。
技能消耗:87魔法。
點評:主動抗封技能,速地府可以在pk中有效防止方寸的封技,打亂敵人原本的計劃。但取消了可以看見隱身的效果,技能實用性降低。
▍屍氣漫天
技能功效:製造一張臨時符,給鞋子增加法術防禦。
技能效果:增加臨時符效果,永久增加法術傷害。
技能消耗:25活力。
點評:開測前曾被認為是最廢柴的一張臨時符,不過面對現如今茫茫多的龍宮,相信地府的臨時符是可以派上大用場的。
▍絕技 鎖魂判官
技能功效:使目標4回合內無法被複活。使用後休息一回合。
技能消耗:100憤怒。
點評:四回合的無法復活使地府的絕技不再雞肋。相信PK中地府的絕技會帶來意想不到的效果。
▍總結
地府的拘魂訣提升氣血可使地府走血牛的路線,而六道輪迴的降低物理防禦和幽冥鬼眼的抗封效果可使地府在pk中專門走敏捷路線。但是初始加點設定為3 魔1體1耐是要鬧哪樣?經過輓歌測試發現50級加4魔的地府秒出的傷害只比沒有加魔的多了200出頭,且秒的個數不及龍宮,60級才能秒4,平時藍量也完全夠用,完全沒有加魔的必要。任務的實用度不高,技能基本上都是為PK而定,平常任務活動很容易受到排斥。後期高階PK起到很重要的輔助作用,但需要裝備刷的特技較多,屬性要求較高。