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1 # 燁楓解說
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2 # 虛念
還有很一些模擬器的製作常識就是被模擬的遊戲機的硬體效能是不能高於模擬它的PC機的硬體效能,比如你要製作運行於PC機上的FC模擬器就要保證PC機的硬體效能高於FC,可能你會覺得很好笑,即便是十年前的PC機它的硬體效能也要超出FC許多倍啊,是啊的確如此,可當你要製作PS,PS2,和紅的發紫的PSP模擬器時問題就不一樣了,例如PS2的CPU是128 位元 RISC (MIPS 架構的子集合)這些遊戲機其本身硬體效能就不低於PC機,所以要製作它們就相當困難了,另外遊戲機的製造商也考慮到PC機的模擬器問題,所以也不會公佈太多的遊戲機硬體資料,有些根本就是機密不被公佈,這就會使遊戲機模擬器的開發變得更加困難,所以想得到運行於PC機之上的PSP或者其他一些高階的遊戲機的模擬器只有等待官方公佈或者是那些硬軟體的開發天才出現了。
以上是我個人看法!
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3 # 一土game
由於PC機的普及,個種運行於個人計算機之上的遊戲模擬器相繼產生了,如FC,MD,SFC,PS,GBA,MAME等都出現了模擬器,而且這些模擬器幾乎可以執行原先屬於自己機種型別的所有的遊戲,遊戲模擬器功能如此的強大,大家也許會問它是如何製作的呢,在這裡我結合遊戲機的硬體和PC機的硬體,來闡述模擬器被製作的原理,現已任天堂FC(FamilyComputer)為例,要製作FC模擬器首先我們必需獲得FC的硬體資料,FC的CPU採用的是理光6502晶片 CPU位數是8位 主頻是1.7897725MHz(NTSC制式機型)1.773447MHz(PAL制式機型) ,另外還有2KB的記憶體,2KB的現存,還有其他一些硬體所組成的,當然CPU是其核心,要製作模擬器首先就要搞清遊戲機CPU的型號,因為製作模擬器的中心思想就是,用PC機的CPU去模擬遊戲機的CPU,要製作FC模擬器,其本質就是讓PC機的INTEL或AMD的CPU去模擬理光6502晶片的工作方式,而FC模擬器就是理光6502通向INTEL或AMD的軟體橋樑,這就是遊戲模擬器被製造的原理。
還有很一些模擬器的製作常識就是被模擬的遊戲機的硬體效能是不能高於模擬它的PC機的硬體效能,比如你要製作運行於PC機上的FC模擬器就要保證PC機的硬體效能高於FC,可能你會覺得很好笑,即便是十年前的PC機它的硬體效能也要超出FC許多倍啊,是啊的確如此,可當你要製作PS,PS2,和紅的發紫的PSP模擬器時問題就不一樣了,例如PS2的CPU是128 位元 RISC (MIPS 架構的子集合)這些遊戲機其本身硬體效能就不低於PC機,所以要製作它們就相當困難了,另外遊戲機的製造商也考慮到PC機的模擬器問題,所以也不會公佈太多的遊戲機硬體資料,有些根本就是機密不被公佈,這就會使遊戲機模擬器的開發變得更加困難,所以想得到運行於PC機之上的PSP或者其他一些高階的遊戲機的模擬器只有等待官方公佈或者是那些硬軟體的開發天才出現了。
或者是我的世界有啊 我的世界 裡面的紅石系統就可以做電路 還可以做很複雜的電路 有一些大神就做出了
什麼計算器啊 什麼8位儲存單元啊 什麼的反正有無限可能
建議你先去我的世界貼吧裡面看看 大神的作品
其實還有一遊戲業可以做電路的 只不過是2D的··
還有人拿它模擬鐳射炮的電路就做出來了!神奇!
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4 # 我是超人不會飛了
由於PC機的普及,個種運行於個人計算機之上的遊戲模擬器相繼產生了,如FC,MD,SFC,PS,GBA,MAME等都出現了模擬器,而且這些模擬器幾乎可以執行原先屬於自己機種型別的所有的遊戲,遊戲模擬器功能如此的強大,大家也許會問它是如何製作的呢,在這裡我結合遊戲機的硬體和PC機的硬體,來闡述模擬器被製作的原理,現已任天堂FC(FamilyComputer)為例,要製作FC模擬器首先我們必需獲得FC的硬體資料,FC的CPU採用的是理光6502晶片 CPU位數是8位 主頻是1.7897725MHz(NTSC制式機型)1.773447MHz(PAL制式機型) ,另外還有2KB的記憶體,2KB的現存,還有其他一些硬體所組成的,當然CPU是其核心,要製作模擬器首先就要搞清遊戲機CPU的型號,因為製作模擬器的中心思想就是,用PC機的CPU去模擬遊戲機的CPU,要製作FC模擬器,其本質就是讓PC機的INTEL或AMD的CPU去模擬理光6502晶片的工作方式,而FC模擬器就是理光6502通向INTEL或AMD的軟體橋樑,這就是遊戲模擬器被製造的原理。
還有很一些模擬器的製作常識就是被模擬的遊戲機的硬體效能是不能高於模擬它的PC機的硬體效能,比如你要製作運行於PC機上的FC模擬器就要保證PC機的硬體效能高於FC,可能你會覺得很好笑,即便是十年前的PC機它的硬體效能也要超出FC許多倍啊,是啊的確如此,可當你要製作PS,PS2,和紅的發紫的PSP模擬器時問題就不一樣了,例如PS2的CPU是128 位元 RISC (MIPS 架構的子集合)這些遊戲機其本身硬體效能就不低於PC機,所以要製作它們就相當困難了,另外遊戲機的製造商也考慮到PC機的模擬器問題,所以也不會公佈太多的遊戲機硬體資料,有些根本就是機密不被公佈,這就會使遊戲機模擬器的開發變得更加困難,所以想得到運行於PC機之上的PSP或者其他一些高階的遊戲機的模擬器只有等待官方公佈或者是那些硬軟體的開發天才出現了。
ps
我是超人不會飛。
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5 # 大鬍子傑克
我先來介紹一下吧,市面上好像也並沒有製作晶片的模擬遊戲,我所推薦的《裝機模擬器》主要是裝PC電腦的內部部件的遊戲。
玩法和規則:
遊戲中,玩家會繼承叔叔的公司,也就是公司的老闆,而這個公司是專門修理和裝機的公司,你要做的就是清理灰塵,換損壞的部件,以及系統出現問題也要去重灌系統,相當的逼真。
成就係統
在你幫顧客裝機的同時,也會收到顧客的費用,但是必須在限定的時間內,沒有在限定的時間完成,你不但領不到裝機費,還要倒賠顧客三倍的補償金。
至於其它費用,由於路途的遠近不同,顧客會支付不同的郵費。
總的來說:這是一款非常會讓人擁有成就感的遊戲,但很遺憾的是,晶片只能拆下來換新的或者修理哦。
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6 # 西瓜皓月解說
首先兄弟,聽你一說還真有這遊戲,遊戲名字就叫做下邊兒這個。
《裝機模擬器》
介紹:
《裝機模擬器(PC Building Simulator)》是由McINTYRE製作的一款模擬裝機類遊戲,遊戲裡面的各種部件都能夠進行拆卸安裝,如同現實中組裝PC一樣。 2019年1月29日,《裝機模擬器》結束EA測試,正式發售1.0版本。遊戲蠻好玩的,正好碰巧前幾次做了一個視 頻,就是這個遊戲的。
希望您玩的愉快!!
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7 # 阿滾
太搞笑了。同一個答案複製了三遍。
玩異星工廠 或是我的世界 不過那些太硬核了 你可能玩不了多久
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首先兄弟,聽你一說還真有這遊戲,遊戲名字就叫做下邊兒這個。
《裝機模擬器》
介紹:
《裝機模擬器(PC Building Simulator)》是由McINTYRE製作的一款模擬裝機類遊戲,遊戲裡面的各種部件都能夠進行拆卸安裝,如同現實中組裝PC一樣。 2019年1月29日,《裝機模擬器》結束EA測試,正式發售1.0版本。
遊戲蠻好玩的,正好碰巧前幾次做了一個視 頻,就是這個遊戲的。
希望您玩的愉快!!