特技解析
特殊說明:法系一般而言防禦和氣血都不高,速度較低,使用特技上,都比較吃虧。可是有一種特技法系使用效果好,狀態增加或者降低的特技。因為法系PK戰中是較優的封印目標,被封印的時候,使用這些持續至戰鬥結束的小特技,是非常划算的。
補給類特技
【氣療術】消耗30點憤怒為自己或隊友恢復氣血量=200+氣血上限的3%
【心療術】消耗60點憤怒,為自己或者隊友恢復氣血量400+氣血上限6%
【命療術】消耗90點憤怒為自己或隊友恢復氣血量=600+氣血上限的9%
特技分析:該特技經常被很多人忽略,其實這個憤怒和這個回血量其實是相當可觀的,最關鍵的是可以對隊友使用。任何門派,隨身攜帶這麼一個特技,無論PK、任務都能起到奇兵的作用
適用門派:所有門派,速度高的門派較推薦。
【凝氣決】消耗60點憤怒,為自己恢復魔法值=自身等級*5+魔法上限的10%
【凝神訣】消耗90點憤怒為自己恢復魔法值=自身等級*10+魔法上限的15%
特技分析:本特技實用性一般,較適用於耗藍較大且無回藍手段的門派。
適用門派:普陀、化生
【氣歸術】消耗60點憤怒,為自己恢復氣血量=氣血上限的25%,但不超過自身等級*12
【命歸術】消耗130點憤怒為自己恢復氣血量=氣血上限的50%,但不超過等級*20
特技分析:這是一個適用於任何門派的自保技能,消耗的憤怒並不高,可是恢復的氣血非常可觀。是輔助門派單P的必須特技。
適用門派:所有門派。速度高的門派較優。普陀、化生、地府單P必備之特技
【四海昇平】消耗135點憤怒,為己方所有隊員恢復氣血量=氣血上限的25%,但最大不超過其等級*12.對擁有“鬼魂術”的寵物無效。
特技分析:該特技實用性和價效比是較高的,可是在目前神武的環境下,一般需要喝酒才可使用出來,所以實用性上有所降低
【回 魂咒】消耗100點憤怒復活已死亡的隊友,恢復其150點氣血和250點氣血上限
【起死回生】消耗120點憤怒復活已死亡的隊友,恢復其50%氣血和75%氣血上限
特技分析:輔助門派的推薦攜帶救人特技,化生、普陀可以不考慮,主要面向封系。
適用門派:盤絲、方寸
【吸血】消耗70點憤怒減少敵方單人當前氣血的20%,自己增加相應量的氣血但不超過自己等級*15;對NPC無效
【殘月】消耗100點憤怒減少敵方單人當前魔法的30%,自己增加相應量的魔法但不超過自己等級*10;對NPC無效
特技分析:補給類特技,任務適用,PK使用較少。
適用門派:方寸、普陀山、化生寺
【慈航普度】消耗150點憤怒,復活所有隊友,使其氣血和氣血上限完全恢復;使用後自己的魔法值為0,氣血和氣血上限均降為自身最大值的10%;不能復活鬼魂
特技分析:輔助門派的終極特技,沒有之一。勢均力敵的情況下,復活4個滿血的隊友再直接召BB,可以翻盤。是所有輔助門派追求的目標。
輔助類特技
【水清訣】消耗40點憤怒。為自己或者隊友解除各種異常狀態。
【冰清訣】消耗90點憤怒為自己或隊友解除各種異常狀態,並恢復氣血量=氣血上限的25%,但不超過其等級*12
特技分析:可以解除所有PK的異常狀態,實用性上是毋庸置疑的,低消耗的憤怒讓該特技非常實用。
適用門派:所有門派。速度高的門派較優
【玉清訣】消耗110點憤怒解除己方全員的異常狀態
【晶清訣】消耗150點憤怒。解除己方全員異常狀態,並回復氣血量=氣血上限的15%,但最大不超過其等級*12,對有“鬼魂術”的寵物無效
特技分析:全體解除異常加上小“四海”的恢復氣血,實用性上非常高,特別適用於無封系或者單封系的情況,配合喝酒使用,玉清效果要弱一些。
適用門派:普陀、化生、方寸、盤絲
【笑裡藏刀】消耗40點憤怒。減少敵方單人70點憤怒。
特技分析:該特技是神武最熱門的特技之一,減對方憤怒,防止大特技的使用,是非常有必要的,被“四海昇平”“晶清訣”“慈航普度”翻盤的例子多不勝數。
適用門派:方寸、盤絲。速度高的門派較優
【野獸之力】消耗40點憤怒。提高自己或者隊友10%的攻擊力,效果不疊加,持續至戰鬥結束
【魔獸之印】消耗70點憤怒提高己方全員5%攻擊力,效果不疊加,持續至戰鬥結束
特技分析:野獸是最實用的小特技之一,舉例子,100級的大唐,1500攻擊,10%就是提高了150點攻擊,而且每場戰鬥使用一次就可以,沒有什麼比這些狀態更划算的了。相比之下魔獸的效果就一般了,加的傷害也沒野獸多。
適用門派:魔王、龍宮、普陀、化生
【流雲訣】消耗40點憤怒,提高自己或者隊友10%的速度,效果不疊加,持續至戰鬥結束
【嘯風訣】消耗80點憤怒提高己方全員5%速度,效果不疊加,持續至戰鬥結束
特技分析:封系就是比拼速度,異常戰鬥中,封系比對面的速度低是很致命的事情,而流雲訣,就是可以扭轉封系速度存在。一般同樣加點的封系速度上是差不多的,所以這個特技,能決定一場戰鬥裡封系的出手速度。嘯風的效果沒有流雲好,容易打亂己方的速度節奏,龜速的反而起反效果。
【太極護法】消耗90點憤怒使自己或隊友受法術傷害減半,持續三回合
【羅漢金鐘】消耗150點憤怒。使己方受到的法術傷害減半,持續三回合
特技分析:羅漢金鐘特技在憤怒不保留隨後,就完全淪陷為PVE向,三十六天罡等高階戰鬥中,該特技可以減少不少傷害。另外,群P中,如果對面有3個以上的法系的時候,該特技也可以嘗試著使用,可是效果始終不如用“四海昇平。太極護法則適用於單P
【放下屠刀】消耗30點憤怒,降低敵方單人10%的攻擊力,效果不疊加,持續至戰鬥結束
【河東獅吼】消耗100點憤怒降低敵方全員5%攻擊力,效果不疊加,持續至戰鬥結束
特技分析:放下同野獸之力,一次戰鬥裡減少對面物理150點攻擊是很致命的,可是略微比不上野獸的敵方就是,可以被敵方用乾坤丹解除該狀態,可是消耗的憤怒也要低一點。河東獅吼效果則較弱,使用的人也較少。
【光輝之甲】消耗40點憤怒提高自己或隊友10%防禦,效果不疊加,持續至戰鬥結束
【聖靈之甲】消耗80點憤怒提高己方全員5%防禦,效果不疊加,持續至戰鬥結束
特技分析:比較雞肋的特技,加成效果都不是很明顯,一般攜帶的人都比較少
適用門派:所有門派
【破甲術】消耗35點憤怒,降低敵方單人10%的防禦,效果不疊加,持續至戰鬥結束
【破盾術】消耗80點憤怒降低敵方全員5%防禦,效果不疊加,持續至戰鬥結束
特技分析:破甲術適用的是對輔助系使用,當對面較依賴輔助系的時候,可發揮奇兵作用,總體比較冷門。破盾術則相對較為雞肋,沒多少用處
【凝滯術】消耗35點憤怒,降低敵方單人10%的速度,效果不疊加,持續至戰鬥結束
【停陷術】消耗80點憤怒降低敵方全員5%速度,效果不疊加,持續至戰鬥結束
特技分析:同流雲訣,可以被敵方用乾坤丹解除該狀態。可是消耗的憤怒也要低一點。停陷術效果也較為一般,使用不多。
【修羅咒】消耗120點憤怒只能對自己使用,使自己三回合內受到的傷害結果反震
特技分析:修羅相當於高階反震,而且是必反,可是對群秒法術無效,只能反彈單法和物理傷害,使用限制較大,一般很少人使用,同時也需要足夠多的血量效果較好。
適用門派:魔王、方寸、盤絲、化生、普陀
【天衣無縫】消耗80點憤怒五回合內有30%的機率免疫敵人的詛咒及攻擊性法術(不含物理法術)
【身似菩提】消耗130點憤怒使自己兩回合內免疫所有法術,並將所受的法術傷害反彈給施法者
【心如明鏡】消耗100點憤怒使自己四回合內抵禦一切的附加效果
特技分析:單體保命技能,適合快速門派使用,對封系技能也有機率免疫,效果中等。
適用門派:方寸、盤絲、化生、普陀
【移形換優犢消耗150點憤怒對敵方單人使用,一定機率使雙方的氣血、魔法、異常狀態、輔助狀態、臨時狀態對換;若自己氣血低於20%或目標氣血高於80%則禁止使用;使用後自己在下回合停止行動;對NPC無效
特技分析:效果看起來很好,但施展條件太苛刻,基本上沒什麼機會可以讓你放出這個特技,攜帶的人也不多。
【化險為夷】消耗40點憤怒使己方單人隱身一回合
特技分析:保命技能,有時候能起到出其不意的效果, 面對被集火的同伴,可以給予保護,打亂對方的節奏。
特技解析
特殊說明:法系一般而言防禦和氣血都不高,速度較低,使用特技上,都比較吃虧。可是有一種特技法系使用效果好,狀態增加或者降低的特技。因為法系PK戰中是較優的封印目標,被封印的時候,使用這些持續至戰鬥結束的小特技,是非常划算的。
補給類特技
【氣療術】消耗30點憤怒為自己或隊友恢復氣血量=200+氣血上限的3%
【心療術】消耗60點憤怒,為自己或者隊友恢復氣血量400+氣血上限6%
【命療術】消耗90點憤怒為自己或隊友恢復氣血量=600+氣血上限的9%
特技分析:該特技經常被很多人忽略,其實這個憤怒和這個回血量其實是相當可觀的,最關鍵的是可以對隊友使用。任何門派,隨身攜帶這麼一個特技,無論PK、任務都能起到奇兵的作用
適用門派:所有門派,速度高的門派較推薦。
【凝氣決】消耗60點憤怒,為自己恢復魔法值=自身等級*5+魔法上限的10%
【凝神訣】消耗90點憤怒為自己恢復魔法值=自身等級*10+魔法上限的15%
特技分析:本特技實用性一般,較適用於耗藍較大且無回藍手段的門派。
適用門派:普陀、化生
【氣歸術】消耗60點憤怒,為自己恢復氣血量=氣血上限的25%,但不超過自身等級*12
【命歸術】消耗130點憤怒為自己恢復氣血量=氣血上限的50%,但不超過等級*20
特技分析:這是一個適用於任何門派的自保技能,消耗的憤怒並不高,可是恢復的氣血非常可觀。是輔助門派單P的必須特技。
適用門派:所有門派。速度高的門派較優。普陀、化生、地府單P必備之特技
【四海昇平】消耗135點憤怒,為己方所有隊員恢復氣血量=氣血上限的25%,但最大不超過其等級*12.對擁有“鬼魂術”的寵物無效。
特技分析:該特技實用性和價效比是較高的,可是在目前神武的環境下,一般需要喝酒才可使用出來,所以實用性上有所降低
適用門派:普陀、化生
【回 魂咒】消耗100點憤怒復活已死亡的隊友,恢復其150點氣血和250點氣血上限
【起死回生】消耗120點憤怒復活已死亡的隊友,恢復其50%氣血和75%氣血上限
特技分析:輔助門派的推薦攜帶救人特技,化生、普陀可以不考慮,主要面向封系。
適用門派:盤絲、方寸
【吸血】消耗70點憤怒減少敵方單人當前氣血的20%,自己增加相應量的氣血但不超過自己等級*15;對NPC無效
【殘月】消耗100點憤怒減少敵方單人當前魔法的30%,自己增加相應量的魔法但不超過自己等級*10;對NPC無效
特技分析:補給類特技,任務適用,PK使用較少。
適用門派:方寸、普陀山、化生寺
【慈航普度】消耗150點憤怒,復活所有隊友,使其氣血和氣血上限完全恢復;使用後自己的魔法值為0,氣血和氣血上限均降為自身最大值的10%;不能復活鬼魂
特技分析:輔助門派的終極特技,沒有之一。勢均力敵的情況下,復活4個滿血的隊友再直接召BB,可以翻盤。是所有輔助門派追求的目標。
適用門派:普陀、化生
輔助類特技
【水清訣】消耗40點憤怒。為自己或者隊友解除各種異常狀態。
【冰清訣】消耗90點憤怒為自己或隊友解除各種異常狀態,並恢復氣血量=氣血上限的25%,但不超過其等級*12
特技分析:可以解除所有PK的異常狀態,實用性上是毋庸置疑的,低消耗的憤怒讓該特技非常實用。
適用門派:所有門派。速度高的門派較優
【玉清訣】消耗110點憤怒解除己方全員的異常狀態
【晶清訣】消耗150點憤怒。解除己方全員異常狀態,並回復氣血量=氣血上限的15%,但最大不超過其等級*12,對有“鬼魂術”的寵物無效
特技分析:全體解除異常加上小“四海”的恢復氣血,實用性上非常高,特別適用於無封系或者單封系的情況,配合喝酒使用,玉清效果要弱一些。
適用門派:普陀、化生、方寸、盤絲
【笑裡藏刀】消耗40點憤怒。減少敵方單人70點憤怒。
特技分析:該特技是神武最熱門的特技之一,減對方憤怒,防止大特技的使用,是非常有必要的,被“四海昇平”“晶清訣”“慈航普度”翻盤的例子多不勝數。
適用門派:方寸、盤絲。速度高的門派較優
【野獸之力】消耗40點憤怒。提高自己或者隊友10%的攻擊力,效果不疊加,持續至戰鬥結束
【魔獸之印】消耗70點憤怒提高己方全員5%攻擊力,效果不疊加,持續至戰鬥結束
特技分析:野獸是最實用的小特技之一,舉例子,100級的大唐,1500攻擊,10%就是提高了150點攻擊,而且每場戰鬥使用一次就可以,沒有什麼比這些狀態更划算的了。相比之下魔獸的效果就一般了,加的傷害也沒野獸多。
適用門派:魔王、龍宮、普陀、化生
【流雲訣】消耗40點憤怒,提高自己或者隊友10%的速度,效果不疊加,持續至戰鬥結束
【嘯風訣】消耗80點憤怒提高己方全員5%速度,效果不疊加,持續至戰鬥結束
特技分析:封系就是比拼速度,異常戰鬥中,封系比對面的速度低是很致命的事情,而流雲訣,就是可以扭轉封系速度存在。一般同樣加點的封系速度上是差不多的,所以這個特技,能決定一場戰鬥裡封系的出手速度。嘯風的效果沒有流雲好,容易打亂己方的速度節奏,龜速的反而起反效果。
適用門派:魔王、龍宮、普陀、化生
【太極護法】消耗90點憤怒使自己或隊友受法術傷害減半,持續三回合
【羅漢金鐘】消耗150點憤怒。使己方受到的法術傷害減半,持續三回合
特技分析:羅漢金鐘特技在憤怒不保留隨後,就完全淪陷為PVE向,三十六天罡等高階戰鬥中,該特技可以減少不少傷害。另外,群P中,如果對面有3個以上的法系的時候,該特技也可以嘗試著使用,可是效果始終不如用“四海昇平。太極護法則適用於單P
適用門派:普陀、化生
【放下屠刀】消耗30點憤怒,降低敵方單人10%的攻擊力,效果不疊加,持續至戰鬥結束
【河東獅吼】消耗100點憤怒降低敵方全員5%攻擊力,效果不疊加,持續至戰鬥結束
特技分析:放下同野獸之力,一次戰鬥裡減少對面物理150點攻擊是很致命的,可是略微比不上野獸的敵方就是,可以被敵方用乾坤丹解除該狀態,可是消耗的憤怒也要低一點。河東獅吼效果則較弱,使用的人也較少。
適用門派:魔王、龍宮、普陀、化生
【光輝之甲】消耗40點憤怒提高自己或隊友10%防禦,效果不疊加,持續至戰鬥結束
【聖靈之甲】消耗80點憤怒提高己方全員5%防禦,效果不疊加,持續至戰鬥結束
特技分析:比較雞肋的特技,加成效果都不是很明顯,一般攜帶的人都比較少
適用門派:所有門派
【破甲術】消耗35點憤怒,降低敵方單人10%的防禦,效果不疊加,持續至戰鬥結束
【破盾術】消耗80點憤怒降低敵方全員5%防禦,效果不疊加,持續至戰鬥結束
特技分析:破甲術適用的是對輔助系使用,當對面較依賴輔助系的時候,可發揮奇兵作用,總體比較冷門。破盾術則相對較為雞肋,沒多少用處
適用門派:魔王、龍宮、普陀、化生
【凝滯術】消耗35點憤怒,降低敵方單人10%的速度,效果不疊加,持續至戰鬥結束
【停陷術】消耗80點憤怒降低敵方全員5%速度,效果不疊加,持續至戰鬥結束
特技分析:同流雲訣,可以被敵方用乾坤丹解除該狀態。可是消耗的憤怒也要低一點。停陷術效果也較為一般,使用不多。
適用門派:魔王、龍宮、普陀、化生
【修羅咒】消耗120點憤怒只能對自己使用,使自己三回合內受到的傷害結果反震
特技分析:修羅相當於高階反震,而且是必反,可是對群秒法術無效,只能反彈單法和物理傷害,使用限制較大,一般很少人使用,同時也需要足夠多的血量效果較好。
適用門派:魔王、方寸、盤絲、化生、普陀
【天衣無縫】消耗80點憤怒五回合內有30%的機率免疫敵人的詛咒及攻擊性法術(不含物理法術)
【身似菩提】消耗130點憤怒使自己兩回合內免疫所有法術,並將所受的法術傷害反彈給施法者
【心如明鏡】消耗100點憤怒使自己四回合內抵禦一切的附加效果
特技分析:單體保命技能,適合快速門派使用,對封系技能也有機率免疫,效果中等。
適用門派:方寸、盤絲、化生、普陀
【移形換優犢消耗150點憤怒對敵方單人使用,一定機率使雙方的氣血、魔法、異常狀態、輔助狀態、臨時狀態對換;若自己氣血低於20%或目標氣血高於80%則禁止使用;使用後自己在下回合停止行動;對NPC無效
特技分析:效果看起來很好,但施展條件太苛刻,基本上沒什麼機會可以讓你放出這個特技,攜帶的人也不多。
適用門派:方寸、盤絲、化生、普陀
【化險為夷】消耗40點憤怒使己方單人隱身一回合
特技分析:保命技能,有時候能起到出其不意的效果, 面對被集火的同伴,可以給予保護,打亂對方的節奏。
適用門派:方寸、盤絲、化生、普陀