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  • 1 # 使用者5253322899700

    原因有如下幾種:

    1、戰爭問題:打了敗仗,全體領主掉忠誠。

    2、性格問題:騎馬與砍殺領主有性格設定,除了正直等好人型領主不會掉忠誠以外,其他的都會不定時掉忠誠。

    3、領地問題:手下的領主,沒有給他們領地的話,不管什麼領主都會掉忠誠。

    4、感情問題:和領主的女兒或者姐妹私奔了,也會降好感。

    5、階級問題;如果給平民(平民出身,就是指酒館那16個自由npc,例如亞米拉等等)出身的封地,那麼貴族出身的領主也會掉好感。

    《騎馬與砍殺》中玩家能夠扮演戰場的指揮官,排兵佈陣身先士卒,也能夠扮演俠客浪跡天涯。在劇情之外,遊戲給予了玩家很高的自由度,此外遊戲的開源程度也很高,玩家能夠自己對遊戲進行修改,製作出自己喜歡的劇情和人物形象。

    擴充套件資料

    NPC角色基礎設定

    NPC角色從各國領主、農民、路人、戰場上計程車兵到野外的強盜、商隊等,角色十分豐富,並且不同的角色有不同的行動方式。

    所有NPC都擁有和主角類似的屬性、技能模板以及道具欄。不同的是除了主角和士兵,只有部分可加入隊伍的NPC擁有經驗系統和升級能力。

    領主介紹:領主模板跟隊友類似,但是他們無法加入玩家的隊伍。不同的領主除了初始封地、初始兵力以及自帶裝備不同之外,還有不同的性格,主要分為善良、正直、好戰、狡猾、冷酷、好辯、殘暴8種,透過日常對話、戰鬥時攻擊的開場白、及戰後俘虜該領主後釋放等行為可以分辨出來。

    領主性格除了影響和平與戰爭時期對待邊境、元帥召集時候的態度之外,最主要的影響是釋放之後是否增加友好度。其中善良、正直和好戰三類會增加,狡猾、冷酷會維持不變,而好辯和殘暴即使釋放了他們下次見面還是會降低友好度。

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