回覆列表
  • 1 # 情義遊戲解說

    我的文件——Mount&Blade Warband——rgl_config—— battle_size = 1.0000

    修改後面1.0000就行了。數字越大戰場人數越多。比如.2.000=270人

  • 2 # 茶壺愛遊戲

    自定義兵種:玩家自立後能編輯自己國家的兵種,自己做屬性,設定兵種的名稱和所使用的裝備。(自定義兵種須等幾日,重新整理後才能招募)

    航海系統:玩家的隊伍在大地圖上,可以在大海里航行。在海上和敵人接戰觸發海戰。可以開船繞圈對射,也可以接舷。

    所有場景翻新:包括西歐,東歐,中東以及東亞的各式場景···你可以看見羅馬,君士坦丁堡,北京等許多古代城市。

    鐵匠鋪系統: 與城鎮好感達到20解鎖,提供一定材料,可以在此升級自己的裝備。

    村莊駐軍系統:與該村莊好感達到50解鎖。

    自建城市系統:在大地圖上自建村莊與城堡,擁有6統治權,200聲望就可以建立村子,村子旁可以建立一個城堡。該城堡可以被NPC攻打。

    貿易系統:在特定的城市可以買到特產,拉到遠方就可以高價賣出(比如應天到巴黎)。而且,在這些城市的酒館可能發現販賣貨物的農民,用一般貨物可以和他們交換特產。應天綢緞,京都清酒,庫蘭種馬,春佩肉豆蔻,德里胡椒,倫敦威士忌,威尼斯玻璃工藝品,莫斯科伏特加,塞維利亞水銀,特諾奇提特蘭菸草,安卡拉土耳其地毯。

    尋寶系統:寶箱內包含一些高階裝備獎勵。大量寶藏可以尋覓,包括地宮,教堂頂部···依靠跳躍和細心尋找寶物。

    保鏢系統:進入城市時,隊伍裡的NPC會作為保鏢跟隨玩家。

    銀行系統:包括保管箱,貸款,存款,有利息的,到一定時間不還款會被僱傭兵追殺討債。

    大地圖環行:從北美大陸到日本列島,從波羅的海到紅海,亞歐非,美洲大陸。

    兵種歸類改變:如下馬變成步兵,馬匹受傷減速,強制使用長杆,AI長矛斷裂,沙漠行軍超過24小時士氣下降,每次3點。收買亂軍,背擊傷害加成。

    地形優勢:隊伍詳細選單,O鍵啟用,城鎮城堡招兵。圍攻城市和城堡有圖標出現,部隊中高階兵種佔更多人口。

    士氣系統:在沙漠和海洋中呆的太久會降低士氣,士氣高的時候可以開啟急行軍和隱蔽行軍。

    小兵系統:玩家可以在領主手下當兵,並進行升級,領取領主發給的裝備,此模式中必須要玩家的屬性加點打到相應兵種的要求才能進行升級。

    飢餓和受傷系統:玩家的飲食狀況會影響屬性。如果長時間沒食物,就會降低一些屬性。重新補給又會恢復。酒館有女孩系統和醫生,戰鬥時受傷就得找醫生。

    酒館彩蛋,在酒館裡總有一些女孩,也許和她們聊聊會有意想不到的事情發生!

    某國家滅亡後,此國會與所有國家保持和平,國王如果在戰鬥後被俘,然後玩家將其解救出來可以收入自己的部隊裡。

    強制議和:自立後,與別國開戰可以透過首席大臣派遣使者議和,有三種方式。

    (1)割地議和,將玩家陣營的一塊封地割給交戰國。獲取40天和平。

    (2)賠款議和:透過兩國的實力判斷議和金。獲取40天的和平。

    (3)監獄議和:俘虜敵國國王在監獄中可以透過對話獲取40天和平。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 真主的九十九個尊名是什麼?