天魔解體:釋放天魔解體技能就是普通攻擊對面一次只有百分之七十的傷害。犧牲自身防衛轉化為攻擊力。詳情可以到手遊之家看看哦~
天魔解體這個狀態是怎麼樣的呢?目前知道的資料,加上釋放的回合共持續三回合(只是三回合)。然後減低自身百分之二十的防衛,轉換為攻擊力,孩子的防衛成長還是可以的一個正常的孩子80級大概有550的防衛。不需要加點。那就是加大概100點的攻擊力、第一回合我們已經捨棄了百分之三十的普通物理傷害來釋放這個技能了。也就是說我們要在接下來的兩回合內補回這些犧牲的傷害跟回合次數,天魔解體個人認為四大武決的最爛。
火雲法決:法系單火法,法系孩子的唯一選擇。
法孩子資質高。秒起來一定很疼。可你有沒想多 一隻只有2技能位置的法寶寶。有培養價值嗎,不要說孩子可以武決,誰家高階法寵打個單法,確實,法孩子法連火雲出手傷害很高,大多數能秒掉一個輸出寶寶,可是法連得看臉。沒連上就靠火雲單體傷害能有多少。法資成長再高,秒出的傷害還是很有限。所以法系孩子打了火雲之後,你會發現其實基本用不上都是在龍捲或者飛沙,到局面定下來時可以用個火雲來收收高防奶媽。簡單火雲沒人糾結只是效果咋樣而已。
蚩尤武決:單體物理攻擊,可忽略對手防衛,能讓孩子輸出最大化。
正常孩子物理攻擊一個高防奶媽只能打出100傷害的時候。蚩尤可以打出漂亮的140,甚至還要再高。傷害槓槓的。必殺上去傷害很客觀。追求一擊必殺刀刀到肉的孩子可學。可以理解他為死騎的捨身一搏,不過他不需要掉血。多少人為了捨身技能吃潛能吃到傾家蕩產就不用說了吧。也就是孩子跟死騎的區別在於一個是四技能一個是三技能。
連環斬:普通物理攻擊兩次。可以理解為一隻帶高連的三技能物理寶寶。
本質性區別,連環斬是100%機率觸發連擊效果。而高連只是百分之五十五。這個區別一定要認識清楚。一個數據表明:連環斬跟高連一樣。會降低攻擊力。不過高連是會把你所以物理技能輸出例如劍氣捨身技能所造成的傷害結果減低,而連環斬只是用它時會減低物理傷害。
天魔解體:釋放天魔解體技能就是普通攻擊對面一次只有百分之七十的傷害。犧牲自身防衛轉化為攻擊力。詳情可以到手遊之家看看哦~
天魔解體這個狀態是怎麼樣的呢?目前知道的資料,加上釋放的回合共持續三回合(只是三回合)。然後減低自身百分之二十的防衛,轉換為攻擊力,孩子的防衛成長還是可以的一個正常的孩子80級大概有550的防衛。不需要加點。那就是加大概100點的攻擊力、第一回合我們已經捨棄了百分之三十的普通物理傷害來釋放這個技能了。也就是說我們要在接下來的兩回合內補回這些犧牲的傷害跟回合次數,天魔解體個人認為四大武決的最爛。
火雲法決:法系單火法,法系孩子的唯一選擇。
法孩子資質高。秒起來一定很疼。可你有沒想多 一隻只有2技能位置的法寶寶。有培養價值嗎,不要說孩子可以武決,誰家高階法寵打個單法,確實,法孩子法連火雲出手傷害很高,大多數能秒掉一個輸出寶寶,可是法連得看臉。沒連上就靠火雲單體傷害能有多少。法資成長再高,秒出的傷害還是很有限。所以法系孩子打了火雲之後,你會發現其實基本用不上都是在龍捲或者飛沙,到局面定下來時可以用個火雲來收收高防奶媽。簡單火雲沒人糾結只是效果咋樣而已。
蚩尤武決:單體物理攻擊,可忽略對手防衛,能讓孩子輸出最大化。
正常孩子物理攻擊一個高防奶媽只能打出100傷害的時候。蚩尤可以打出漂亮的140,甚至還要再高。傷害槓槓的。必殺上去傷害很客觀。追求一擊必殺刀刀到肉的孩子可學。可以理解他為死騎的捨身一搏,不過他不需要掉血。多少人為了捨身技能吃潛能吃到傾家蕩產就不用說了吧。也就是孩子跟死騎的區別在於一個是四技能一個是三技能。
連環斬:普通物理攻擊兩次。可以理解為一隻帶高連的三技能物理寶寶。
本質性區別,連環斬是100%機率觸發連擊效果。而高連只是百分之五十五。這個區別一定要認識清楚。一個數據表明:連環斬跟高連一樣。會降低攻擊力。不過高連是會把你所以物理技能輸出例如劍氣捨身技能所造成的傷害結果減低,而連環斬只是用它時會減低物理傷害。