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  • 1 # lanfengz3

    1:在MOD資料夾裡找到“troops.txt”這個檔案(MOD資料夾就是你要改的那個MOD,以下的“MOD資料夾”都是你要修改的那個MOD的,不能是原版的,或者其他的MOD檔案)遊戲中所有的人物初始屬性、技能、武器熟練度、裝備都在這個“troops.txt”檔案內(主角的初始技能和屬性會根據出身有所變動),如果裝備的使用要求超過裝備者的能力,那麼裝備就無法使用,而是放在裝備者的物品欄內

    2:找到需要修改的兵種(troops檔案內,每一段英文代表一個人物的名稱,英文後面的數字則是人物屬性技能之類的資料),在遊戲中記住需要修改的人物名稱(比如你說的將領衛隊),然後在MOD資料夾內找到troops.csv(是csv型別檔案,而不是第一點裡的txt檔案,這個檔案是中文翻譯,它在MOD資料夾內的languages/cns資料夾內),用記事本開啟troops.csv,查詢“將 領 親 衛”(這裡注意:查詢時“將領親衛”這四個中文必須用空格將每個字隔開),然後複製中文前的那串英文(這串英文就是“將領親衛”的英文名稱,也就是troops.txt中要找的,複製的時候中文前的“|”符號不要複製)

    3:回到troops.txt檔案,在查詢彈窗中黏貼之前複製的英文,並找到目標的資料(也就將領親衛的初始資料),這裡的資料都有相同的規律,都是一串英文後面跟著幾排數字,第一排不用管他,第二排就是人物的初始裝備,第三排屬性和等級,第四排武器熟練度,第五排技能,第六排樣貌程式碼……這裡看第二排就行,第二排的數字都是“-1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0……”這樣的數字,這裡的“0”不用管,要改的是“-1”,它是裝備的程式碼,也就是說當身上有裝備的時候,這個“-1”就會變成裝備的程式碼,只要你把這些-1改成了裝備對應的數字,那麼遊戲中,人物就會擁有這件物品(這裡注意的是,因為人物能裝備的物品有限,排在後面的物品就會放在人物的物品欄裡,還有就是,如果人物初始的“物品管理”技能不高,最後面的一些物品是不會出現的,比如你的物品欄只有60格,除開已裝備在人物身上的九個物品,那第70個“-1”修改的物品就不會出現在人物的物品欄內),修改完後儲存檔案即可(這種修改需要重開存檔,舊的存檔不會有效)

    附:物品的查詢和人物查詢一樣,只不過物品的檔案是“item_kinds1.txt”和“item_kinds.csv”(item_kinds.csv為中文翻譯),“item_ikinds.csv”在對應MOD資料夾的languages/cns資料夾內,物品程式碼換算:用記事本開啟“item_kinds.csv”檔案,用滑鼠左鍵在物品名稱上點一下,在檔案彈窗右下角會有“第xxx行,第xx列”的字樣,用第xxx行的數字除以二,再減去一,所得的數字就是物品的程式碼,比如你要的重型甲冑它是第3600行,那麼就用3600除以2,再減1,最後物品重型甲冑的程式碼就是1799(這裡注意的是,item_kinds.csv這個檔案裡,每個物品都有兩個名稱,即:“itm_xxx|中文”和“itm_xxx_pl|中文”兩個,滑鼠點的時候點“itm_xxx|中文”,而帶“pl”的是單數,算出來的數字是帶小數點的,所以不準,貌似有些MOD是沒有“pl”這行的,也就是一個物品只有一個名稱,那麼算的時候就不需要除以二,而是直接減去一就行)

    PS:其實用“魔球”修改要容易的多,直接開啟劇本,將想要的物品新增到人物的裝備欄裡,然後儲存劇本就行,省事而簡單

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