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不是那種腦筋急轉彎,例如最囧遊戲
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  • 1 # 核子漫遊客

    君子動手不如動腦,有的時候我們為了挑戰自己的智商就會想要玩一些特別燒腦的遊戲,這裡就誠心推薦一波。

    見證者

    IGN給了滿分的解謎遊戲!畫面是典型的low poly畫風,風景美如畫,隨手截一張都是桌布。整個遊戲幾乎沒有文字,全靠視覺提示。玩法很另類,就是要玩家去解開無數散落再島上的謎題,不分順序。謎題是很另類的點線謎題,難度循序漸進,有些非常燒腦,有時候會卡在一個思路里面怎麼都想不出來。不過別放棄,小島上有500多道迷題供你任意嘗試,說不定換個思路就能解開前面的謎題。據說不查攻略完美通關需要花費100多個小時,這在解謎遊戲裡面算是超級大作了吧。

    推薦度:五星 燒腦度:五星

    彈丸論破

    二次元界名氣震天響的AVG推理遊戲,畫風華麗,劇情卻很陰暗。大概講述了十幾個高中生被困於異空間的校舍內互相傷害的離奇故事,從頭到尾全是腦洞。遊戲最有代表性的玩法是在判定兇手的學級裁判上,玩家要用言彈(收集到的證據)擊破眾人的誤解和謊言,找出真兇。辯論過程要求玩家思維縝密還要反應迅速,十分刺激,不亞於進行了一場戰鬥。強烈推薦給喜歡神反轉劇情的玩家。

    推薦度:四星 燒腦度:四星

    傳送門2

    當初首發敢賣60美元的動作解謎遊戲,重量級自是不用說。遊戲的基礎玩法是透過藍橙兩把次元槍開啟傳送門通道使主角能夠在其間穿梭,並藉此逃出密室。遊戲不僅燒腦,還考操作,後期的一些迷題會讓你腦洞大開,讓你不禁感嘆“遊戲竟然還可以這樣玩”,過關後更是成就感滿滿。

    有興趣也可以補補一代,節奏更緊湊,但很短。

    推薦度:五星 燒腦度:四星

    未上鎖的房間

    獲獎無數的手機解謎遊戲,目前已經出了四部。遊戲畫面十分精緻,在一眾手遊中脫穎而出。玩法是很經典的點選式解謎,玩家要仔細觀察房間裡的每一個細節,尋找開啟密室的機關。有的關鍵物品藏得很微妙,稍不注意就會忽視掉,所以不能放過任何細節。遊戲最大的亮點在於解開謎題後那些精妙的機械結構層層展開所帶來的視覺震撼。記得第一次玩的時候,我驚訝的目瞪口呆。

    推薦度:四星 燒腦度:四星

    流行之神

    讓我又愛又恨的恐怖推理遊戲系列。愛是因為畫風,故事,氛圍實在是太喜歡了。就像看到神展開的美劇,想要一口氣追完。恨是因為這遊戲好像就沒有過完整漢化(PSP以後的新作我不太清楚有沒有),就懂幾句的日語的我完全沒法玩下去。

    遊戲大致就是各種都市怪談的集合,每一個故事玩家可以選擇透過科學還是靈異兩種思路去解釋,找出真相。但是不管選哪一種都可能有部分疑團無法解釋,留下深深的懸念。

    推薦度:四星 燒腦度:三星

    雷頓教授

    首發於NDS的著名解謎遊戲系列,包括手機平臺在內,現在應該已經出了近十部作品。總體來說,遊戲就是在一個懸疑案件的故事背景下,設定了許多益智小謎題,從腦筋急轉彎到語言謎題,各種型別統統都有。玩家一個個解開這些謎題就能看到故事的真相。

    推薦度:三星 燒腦度:三星

    PS:燒腦的遊戲不宜連續長時間遊玩,不然費腦又傷身。建議大家搭配一個佛系遊戲,調養身心。

  • 2 # 遊戲老闆凳

    燒腦和費腦是不是一個概念?

    華容道

    中國產遊戲。華容道還有很多版本,不過都挺“燒”的。

    SuperPower超級力量

    雖然說遊戲有些細節做的並不是很好,比如政治經濟系統,戰爭系統,但是不得不說這個遊戲是真“燒”的遊戲。很多玩家都經歷過“瞬間爆炸”這個過程!作為一個策略遊戲,敢於設定政治這個因素就非常的不容易了。還要將其真正的與經濟體系融入遊戲中,可以想像這個遊戲的難度吧!

    Machinarium機械迷城

    作為一款解謎遊戲,機械有讓人舒服的劇情連貫性和架空世界觀的故事體系,這非常難能可貴,更可貴的是,它還非常變態。

    當然,每個人天賦不一,板凳就是屬於被“燒”暈的那種人。

    Mystery Case Files神秘視線

    2005年就出了第一季,去年已經出到了第十五季了。這個系列非常的“燒腦”,關鍵是其插入的恐怖因素還有點虐心,板凳不太喜歡,就玩了5-8,後來就沒有再追了。難度星級:★★★★☆

    板凳總結:

    其實很多遊戲,要細玩,要追硬核都可以燒一燒你。比如你去輻射找找避難所,比如如何在絕地求生裡0殺吃雞。關鍵在於你喜歡哪種遊戲的體驗。

  • 3 # 你到底算哪塊小餅乾兒

    對於其他幾個回答不敢苟同,我一直認為,遊戲的設定再燒腦也總有解決的辦法,但是人與人之間的碰撞,才是最燒腦的。

    我在這裡推薦網易的率土之濱。

    《率土之濱》是網易推出的“實時沙盤戰略手遊”,首創前所未有的多人地緣戰略大對決。玩家在《率土之濱》核心目標是發展軍政,強大國家。所有玩家都會分佈在同一張大世界地圖上,而大世界的領土資源有限,玩家之間將就領土資源展開激烈爭奪,這個遊戲最為精彩的地方在於,遊戲內,宛若小社會一般,想要統一天下,不單單要有過人的膽識,卓越的眼光,還要具備與盟友溝通的技巧,和制定謀略的能力。

    遊戲本身的機制來說,不同的將領有不同的效果,透過自身的獨特的組合,可以讓將領發揮出1+1>2的效果,而且三個兵種之間相互剋制,更加增加了遊戲的多樣性,這個應該是我玩的最燒腦的遊戲了。

    遊戲內,有220萬格格子,大世界,基本上還原了三國時期的地圖。

    兄弟可以去試下, 良心推薦

  • 4 # 奇趣雜遊

    簡介:這個遊戲就如同他的名字一樣“腦裂”,簡單來說,這個遊戲就是把你玩過的小遊戲,變成了左右互搏,一個人同時控制2款遊戲(可以2個人玩),堅持的時間越久評分越高,遊戲還分為4個難度,大師的難度小編試過了,簡直是變態、手殘、抽搐來形容,可是這只是一個開始,在這個遊戲中《炫舞》的10星就是新手。

    《Zasa:極限燒腦之旅》

    型別:燒腦、手殘、休閒、單機

    簡介:你的大腦能有幾個緯度呢?你能想象如何在一個3維空間的六面體上畫三角形嗎?這款遊戲就會給你這樣的挑戰,她會不斷的挑戰你的幾何思維和各種大膽的想法,而你需要廢大量的腦細胞才可以透過它的挑戰。

    《流言偵探》

    型別:解密、探索、益智、單機

    簡介:就如同他的名字一樣,是一款可以當偵探小說看的遊戲,在遊戲中你會扮演一個偵探,尋找線索、解答謎題、發現兇手、判斷動機等各種需要用到大腦的地方。 而遊戲本身的案件就可以算是一個主線劇情你會發現他非常的有意思。

  • 5 # 某非科學的悪性迴圈

    我不擅長碼字,直接給你丟名字,你去體驗,絕對燒腦。EVER17、命運石之門這兩個是電子小說類的文字冒險遊戲。幽靈詭計,是NDS平臺的互動解謎遊戲,有pc模擬器可以自己找。極限脫出:9小時9人9扇門,也是NDS密室解謎劇情遊戲。不給你介紹,省的劇透。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 都說人性,為什麼還有那麼多的狠心人虐待兒童?她們就沒有同情心嗎?