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  • 1 # 使用者566759068971

    PS平臺上:

    假面騎士1&2代:對於當時來說,是不錯的遊戲(幸虧出的早~~~)

    V3:何前作沒多大區別,還算不錯

    KUUGA:是我認為最渣的遊戲~~~竟然可以無限用絕招,沒儲氣槽之類的等等,簡直和前兩作遊戲一樣,沒有改進過,這樣的遊戲出現在21世紀簡直不可原諒~~~更可惡的是泰坦

    形態的KUUGA,按住○基本你就可以玩“嗮”(一直向前,人家傷不到你,到別人面前時一刀插進去,扣了半桶血~~),畫面更是不行,但畢竟是PS上的遊戲,可以理解

    AGITO:對於前作有所進步,加了劇情模式,還有獨一無二的2 VS 1模式,劇情模式戰鬥方式新穎,放超絕有動畫看(廢話~~),還過得去

    龍騎:一切一切都過得去,絕招特效過得去,卡片戰鬥系統顯出了TV版的精粹,PS平臺上最好的騎士遊戲

    騎士賽車遊戲:畫面不錯,以騎士為主題的賽車遊戲,休閒時玩還是不錯的

    騎士兒童小遊戲:收錄一大堆騎士為主題的兒童小遊戲,不多做評價~~~

    PS2平臺上:

    FAIZ:ps2平臺上的第一款來打遊戲,對一些人來說很差,但作為BANDAI用來打頭陣的騎士PS2遊戲,是過的去,畫面,特效,還可以,可打擊感不足

    BLADE:PS2來打遊戲第二作,完全是敷衍玩家的一款遊戲,玩起來我認為與其說是PS2的遊戲,不如說是PS遊戲~~~

    HIBIKI:說起這款遊戲我認為只有“太鼓達人”式的玩法外,其他無一處可值得稱讚,使我最後悔買的第一隻也是最後一隻正版光碟~~~~(使我對正版產生陰影)

    KABUTO:可玩性最大的來打遊戲,針對這一代設計的戰鬥模式、系統簡直出神入化,再現原作精粹,我認為甚至超越了巔峰英雄

    正義系譜:好像是首款來打ACT式遊戲,還過的去,畫面可以,經典的再現再加上新的來打,劇情確實很好(為什麼不拍部劇場呢~~~)

    大家對比一下,巔峰英雄是不錯的了,畢竟是針對DCD而作,其餘不足可以諒解,而且也圓了不少假面迷們的夢,如555與KABUTO的音速對決,BLADE與KIVA的王者對決,

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • Karsa連續兩次改名,是不是要離開RNG回到FW戰隊了?