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  • 1 # 使用者9364575890814

    對於許多新手來說,選擇玩什麼職業估計會很迷茫。因為你不知道什麼職業適合你,小編也是從一個小白新手慢慢玩起來的,現在我也不是什麼大神,也只是徘徊在整個平均等級線以下的玩家,我也迷茫過玩什麼職業。現在試著玩了下弈劍,感覺這個職業十分不錯,我接下來就直接分享下弈劍的好處。

    好處一

    弈劍的定位大家可以從弈劍的加點以及技能的解析可以看出,弈劍是一個全能的型別英雄,屬於全面型發展的角色,玩家能夠隨著自身喜好來對其進行加點發展其方向,所選的玩法也是豐富多采。

    好處二

    弈劍是天下中唯一一位能夠讓全體隊伍進行(回藍)的門派,他的上善若水能夠讓隊伍的人員每5秒回覆固定的技力值,因此在副本中十分受到玩家的好評與認可。

    在進行遊戲副本或者打怪方面,弈劍的定位往往是三種類型:(1)主要技能/力輸出型(2)輔助型別(3)法系主抗物件或者是副抗物件。

    大多數的玩家走的都是

    (1)號路線,畢竟玩遊戲必須要玩得爽啊,要麼輸出到死,要麼就猥瑣逃生。玩個輸出型別的職業竟然走輔助或者抗怪,覺得很窩囊。因此一般走這個路線的玩家加點都是加力敏或者魂敏。

    力敏的話走的是物理輸出型,依靠平A打出成噸的輸出。不過這個型別的玩法,會讓弈劍很脆弱,而且在進行物理輸出時一般會進行拉仇恨。如果裝備不是很好或者走位不小心,很容易被直接給KO掉。

    魂敏的玩法一般以加魂為主,主要是靠打出技能來進行遊走,這樣的話能夠在每一次的打擊中都打出足夠的輸出,而且運氣好還能夠打出會心效果。不過這樣的壞處是,經常需要走位,而且要精準控制好技能的CD,避免輸出的尷尬。好處是能夠在進行打擊的時候多一些生存空間。

    (2)輔助型別的路線。弈劍如果在團隊中以輔助型別的方式出現的話,則輔助技能較為簡單而且使用方便。依靠著上善若水的回藍,有機率進行沉默狀態的炫炎技能,有歸於無的清除增益狀態,六合、七曜的緩速功能,五方浩風訣的浮空技能等,都很好的體現了弈劍的輔助價值。

    (3)法系主抗物件或者是副抗物件。這個打法需要憑藉的是弈劍的迴避能力以及法防能力。弈劍只能進行法術攻擊進行抗衡而不是物理攻擊,弈劍本來物理防禦並沒有天機這麼高,因此如果把抗傷害想成是萬能的肉盾就大錯特錯了。假如你的弈劍等級高、裝備好,那麼對你來說是物理輸出的怪物還是法術輸出的怪物都是一樣的。因此在理想狀態下,主物理的怪由高物防的天機扛,主法術的怪由高法防高迴避的弈劍扛。

    切記!!扛主物理的怪憑藉的是血量與物防。扛主法術的怪憑藉的是迴避與法防。

    區分怪物為物理或法術的方法

    在被怪物打擊之時,可以根據怪物的傷害是以鈍擊、揮砍、穿刺這三種類型為主的,說明是主物理的怪。如果怪物傷害是以水系、風系、火系、毒系、元系這五類為主的,說明是主法術的怪。

    弈劍為何能當主/副抗

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