To 樓主: 不知道樓主平時主要幹什麼,要是玩遊戲的並且想要超頻,推薦E8200;要是平時喜歡同時執行多個程大型序,建議買Q8200。 因為,在遊戲裡面,對於多核心最佳化很少,但對於頻率比較敏感;相同情況下,提升CPU頻率要比提升核心數量對於遊戲幀率影響大,即玩遊戲時:高主頻的雙核對遊戲的影響遠大於4核的低主頻處理器。但在一些較消耗CPU的RTS(即時戰略)遊戲裡面,反倒是多核心的優勢大一些,尤其在一些極端的場景(千人軍團大戰等)。E8200比Q8200好超,能夠穩定工作在更高的頻率,而且功耗更小;E8200的倍頻為8×,Q8200的為7×,而且Q8200不支援Virtualization(虛擬化)技術,但會在一些軟體中出在現問題。 要是樓主能找到Q6600的話更好,但不建議買Q8200,要買的話也要買Q9000系列的,至少沒有閹割重要的技術。 至於樓主說的二級快取問題,根據評測裡面的情況看,當CPU的二級快取大於3MB後,對於效能的影響就很小了,不再是瓶頸了。同一代的CPU,對效能的提升,架構>製程>頻率>二級快取容量>前端匯流排 Inter為了I7普及,會在第四季度降低Q9300等Q9000系列四核處理器的價格,那是入手最好。 希望對你有幫助~ 願樓主早日解決問題,玩的愉快!!!
To 樓主: 不知道樓主平時主要幹什麼,要是玩遊戲的並且想要超頻,推薦E8200;要是平時喜歡同時執行多個程大型序,建議買Q8200。 因為,在遊戲裡面,對於多核心最佳化很少,但對於頻率比較敏感;相同情況下,提升CPU頻率要比提升核心數量對於遊戲幀率影響大,即玩遊戲時:高主頻的雙核對遊戲的影響遠大於4核的低主頻處理器。但在一些較消耗CPU的RTS(即時戰略)遊戲裡面,反倒是多核心的優勢大一些,尤其在一些極端的場景(千人軍團大戰等)。E8200比Q8200好超,能夠穩定工作在更高的頻率,而且功耗更小;E8200的倍頻為8×,Q8200的為7×,而且Q8200不支援Virtualization(虛擬化)技術,但會在一些軟體中出在現問題。 要是樓主能找到Q6600的話更好,但不建議買Q8200,要買的話也要買Q9000系列的,至少沒有閹割重要的技術。 至於樓主說的二級快取問題,根據評測裡面的情況看,當CPU的二級快取大於3MB後,對於效能的影響就很小了,不再是瓶頸了。同一代的CPU,對效能的提升,架構>製程>頻率>二級快取容量>前端匯流排 Inter為了I7普及,會在第四季度降低Q9300等Q9000系列四核處理器的價格,那是入手最好。 希望對你有幫助~ 願樓主早日解決問題,玩的愉快!!!