a) 不論領土是空置還是有人佔領,攻擊3級領土的風險金最少為50萬,攻擊2級領土的風險金最少為100萬,攻擊1級領土的風險金最少為200萬。
b) 戰爭結束後,風險金的90%透過郵寄系統寄給勝利幫派的幫主,10%被系統扣除。
C) 領土戰宣戰費用的返還將與宣戰幫派當前活躍人數的數量和等級有明顯的關聯。也就是說,當幫派佔領的領土被進攻時,領土戰獲勝者得到的宣戰費返還量將會有一個上限,超出這個上限的部分將被系統沒收。這個上限根據宣戰幫派宣戰前的活躍人員的數量和等級(宣戰前一週內上過線的人員才算是活躍人員)計算。宣戰幫派活躍人員數量越多,等級越高,宣戰資金的返還上限也就越高。
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. 宣戰時間:每週的固定時間為宣戰時間(每週三19:00至週四19:00,如果在19:00前因出現連續約戰,導致該領土約戰結束時間延遲到19:00後的,將全部在週四20:20結束,超過這個時間,所有約戰都將結束)。
2. 宣戰NPC:城戰管理員
宣戰限制
1) 每週每個幫派的幫主可以且僅可以攻打一塊領土。
2) 沒有領土時候,可以且僅可以對任意一塊3級領土宣戰。
3) 有領土時候,只能對與自己佔領的領土接壤的領土宣戰。
4) 對2級領土宣戰需要已經佔領任意2塊領土並且至少有一塊與其接壤。
5) 對1級領土宣戰需要已經佔領任意3塊領土並且至少有一塊與其接壤,同時已經擁有一塊1級領土就不能再對另外的1級領土宣戰。
如圖:不滿足宣戰條件的領土將變為灰色。
6)加入幫派100小時後才能進入城戰場景。玩家只有每週週一16:00前加入幫派,才能參加當週所有幫派相關的領土戰爭。
宣戰需要交納一定的風險金。
a) 不論領土是空置還是有人佔領,攻擊3級領土的風險金最少為50萬,攻擊2級領土的風險金最少為100萬,攻擊1級領土的風險金最少為200萬。
b) 戰爭結束後,風險金的90%透過郵寄系統寄給勝利幫派的幫主,10%被系統扣除。
C) 領土戰宣戰費用的返還將與宣戰幫派當前活躍人數的數量和等級有明顯的關聯。也就是說,當幫派佔領的領土被進攻時,領土戰獲勝者得到的宣戰費返還量將會有一個上限,超出這個上限的部分將被系統沒收。這個上限根據宣戰幫派宣戰前的活躍人員的數量和等級(宣戰前一週內上過線的人員才算是活躍人員)計算。宣戰幫派活躍人員數量越多,等級越高,宣戰資金的返還上限也就越高。
5. 如果一塊領土的宣戰權已經歸一個幫派所有。只要交納比對方多10萬的戰爭風險金就可以暫時獲得對此領土的宣戰權。
6. 失去宣戰權利的幫派交納的宣戰費會被郵寄系統寄給當前的幫主。
7. 對於一塊領土來說,在距離宣戰時間結束的最後1分鐘後,每成功競價一次,針對此塊領土的宣戰結束時間在此時間點往後推遲20分鐘。宣戰結束時間最多被推遲2個小時(類似拍賣)。
8. 領土宣戰最高金額為2億。
戰爭時間安排:
一共7個時間段,每個時間段最多可以同時進行7場戰爭。
這7個時間段按優先順序為:週五晚 週六晚 週日晚 週六下午 週日下午 週六上午 週日上午。
上午的戰爭時間為9:00-12:00,下午的戰爭時間為2:00-5:00,晚上的戰爭時間為20:00-23:00。
戰爭時間安排的策略:系統會盡量把一個幫會所有的領土防守戰以3場戰鬥為一個單位編排在同一個時段,也就是說如果一個幫派佔領的領土在一週內被多個幫派同時進攻,則這些進攻的戰爭會被3場3場地安排在一起。
城戰的人數限制:
每個幫派可以進入同一個戰爭場景的人數上限為80人。