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  • 1 # 使用者4354336120568

    測試平臺:

    CPU:AMD 銳龍 7 2700X

    主機板:技嘉X470 AORUS GAMING 7 WIFI

    硬碟:閃迪 加強版 240G 固態硬碟

    記憶體:技嘉 AORUS DDR4 3200MHz 8G

    顯示卡:藍寶石 RADEON RX Vega 56 8G HBM2 超白金

    先是小測了一下《古墓麗影:暗影》的記憶體佔用:

    這裡我用了3種不同的解析度,分別是1080P,2k和4K。測試結果很明顯,1080P下記憶體佔用率已經超過了8G,8G記憶體的,可能要升級了,《古墓麗影:暗影》的記憶體佔用率還是挺大的。

    再測測記憶體頻率對遊戲的影響:

    測試用了三種頻率,分別為2400MHz,2800MHz和3200MHz。

    統一用1920*1080解析度,使用遊戲預設最高特效測試。

    透過測試可以發現:記憶體頻率對遊戲幀數還是有一定的影響的。圖中可以看到,2400MHz和2800MHz之間的幀數相差5幀。因為都處於高頻率的位置,對於遊戲的幀數影響漸漸減弱,所以2800MHz和3200MHz的遊戲測試幀數結果相差無幾。

    加上實際操作與平穩測試還會有點差距,所以使用有條件的還是高頻率玩古墓麗影:暗影比較好,幀數提高了不少。當然,有能力的話還是先換張和藍寶石 Vega56一樣好的顯示卡,畢竟顯示卡的好壞決定了你的遊戲體驗。

  • 2 # lanfengz3

      區別不大,就是頻率上的區別。

      1、DDR 667,運行於166的基準頻率,總頻率是667左右。而DDR2 800運行於200的基準頻率,總頻率是800。

      2、記憶體本身的頻率差距不大,效能差距也不大。當然,800要略快一些。

      3、但CPU和外接裝置執行在166和200的速度差異更大一些。外頻增大,遊戲的速度會更快。

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