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  • 1 # 使用者9866520236700

    各個城鎮由於生產不同的商品,因此,每個城鎮暢銷的商品是不同的。暢銷商品首先是本地無法生產的產品,其中,暢銷品還需要具備一下幾個要素。經過擁有暢銷商品的城鎮時,就算稍稍繞路,最好還是購買放著,以後一定會有收穫的。

    A.在加工品生產中必須有一定的原材料。

    比如從原材料『玉米』生產肉,『砂糖』生產『朗姆酒』,『棉花』生產『衣服』,『麻』生產『繩子』等加工品,在生產這些加工品的城鎮中,是定期需要相應的原材料的。

    B.能夠生產的城鎮比較少,又是諸多城鎮都需要的商品比如肉和朗姆酒等商品可以生產的城鎮比較少,但是消費卻比較多。這種商品是很多城鎮都較為需要的,可以賣個好價錢。

    C.附近的城鎮無法生產的食品類生產品有一部分食物類商品,在任何城鎮消費都比較多。如果附近的城鎮不生產這些日常生活的必須品或者較少的話,在這片地區的價格比較容易上漲。

    (3)建設許可證

    在城鎮建設倉庫和生產設施後,就可以將商品放在倉庫裡,生產初廉價的商品,在城鎮建設建築物,需要向這個城鎮的建設擔當官員購買建設許可證(遊戲開始的城鎮一開始就用有本地的建設許可證,可以建築設施。每獲得一次建設許可證之後,繼續獲得新的建設許可證條件就會變嚴一次,因此,不要隨便申請獲取建設許可證,而是在以經獲得許可證的城鎮中,認真研究城鎮與商品之間的聯絡,然後有步驟地獲取新的許可證。比如:上面談論暢銷商品時所涉及到的,將生產加工品的城鎮以及生產原材料的城鎮放在一起組合考慮後獲得建設許可證,這樣可以擁有同時擁有原材料生產地和利用此原材料進行加工的加工品生產地,實現高效的貿易買賣。在生產設施中,咖啡和香菸這樣的生產必需品所需要的材料(這種情況下是鐵),在加勒比海是無法生產的『進口商品』,因此,就無法制造這類設施,生產所必須的材料也是依靠城鎮中可以買到的商品才行。

    (4)倉庫的利用

    倉庫可以自動進行交易品的買賣,遊戲開始的城鎮是自帶倉庫的,其他的城鎮可以獲得建設許可證之後建設。如果讓倉庫設定好了購入時的最高價格和放入倉庫的最大數量,銷售時的最低價格和最低儲存量,倉庫可以在城鎮中自行進行交易。倉庫在生產品最便宜的時候購入,想賣出的商品在最高價時丟擲。完全可以自動進行,不會讓機會喪失。

    (5)自動航海貿易

    設定自動航海貿易路線後,船會在航線上來回巡迴,可以不再港口停靠觀察價格變動,立刻交易後進入下一輪迴的航行。因此,如果買賣價格設定不要時,有可能不進行任何交易就離港而去。自動航海貿易時,買賣金額設定,最好比自己控制時寬鬆10~20左右。這樣才能夠使貿易順暢。

    2.戰鬥

    (1)適合於海戰的船隻

    進行海戰的時候,最主要的要素是速度,炮數,可以搭載的船員數。綜合上述因素,推薦下列2種船隻。

    軍用快速帆船是可以在城鎮中購買的最高效能船隻,因此價格也不低。一旦在海戰中失利,就會喪失船隻,因此,購買一艘高效能的船比購買幾艘弱船,更適合於海戰。需要戰鬥用艦時,購買軍用快速帆船是最好的選擇。

    軍用大炮快船是無法購買到的,只有從敵人手中捕獲,效能也十分高,因此儘量不要將其擊沉,而是俘獲。

    (2)風向

    海戰時,風向可以很大程度的影響速度,頂風時速度會急劇下降,順風時速度會變得非常快。因此海戰時必須經常注意風向。如果必須脫離頂風狀態時,就不應正面對風,應該斜向移動,如果一定要頂風逆行,事前就要注意不要被其他船落下。

    (3)炮擊戰的攻略

    炮擊戰中,首先用『鏈彈』將敵速度降低,等對手速度降低到一定程度,用巨彈將敵船擊沉。或者用『霰彈』削弱乘員的數量之後,進行生擒肉搏戰,這樣大半可以取勝,減少損失。就算對手再多,只要削弱敵人的機動力量,就可以穩操勝券。

    (4)城市戰的攻略

    城市戰的勝利條件有2種,一是全殲守衛計程車兵,另一個是將城門破壞,敵兵比較少的時候,兩種都可以輕鬆取勝,敵兵多得時候,要全殲就比較吃力了,這種情況下,有一部分兵力將敵吸引開,然後將城門破壞,取得勝利。

    (5)戰鬥中的不利因素

    與他國的船和城鎮交戰後,友好度就會降低,降低到一定程度後,與該國的城鎮就不能進行交易了。同時也會成為該國軍隊的打擊物件,如果使用了自動航海貿易,最好在船隊中編入武裝船隻,確保交易的順利進行。

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