回覆列表
  • 1 # 咱誰的都不欠

    新款遊戲我一概不知。舊時年少有許多不花錢的遊戲,推鐵環,鬥毛片,香菸盒折成三角,彈玻璃球。成年後下圍棋下象棋。打百分。我不打麻將,也不學。掛錢掛賭不摻和。

  • 2 # 傑尼龜影視分享

    一個我揮灑了十年青春的遊戲。太多回憶,今天開啟我空間裡還有著十年前回憶的照片,跟自己戰隊的合照,街頭籃球!如果不是外掛,我相信它的火熱程度不會下於英雄聯盟。

  • 3 # 我的身體是宇宙

    說一款遊戲證明你已經不在年輕?

    我也來發表一下自己的看法吧,雖然現在我還算年輕,但也已經不是當初無憂無慮的時候了。最先的遊戲記憶留在街機廳中,當時網路還不發達,所以遊戲廳的人非常多,而由於遊戲機的數量有限,要想打遊戲還要排隊。當時玩過的遊戲有很多不過大多數都忘了,只有幾個還記憶猶新。

    三國戰紀,這是當時街機廳最火的遊戲之一。街機遊戲最看中的是什麼?一遊戲的可玩性要高,二遊戲的時長(畢竟打完要重新排隊),很顯然三國戰紀都具備。西遊釋惡傳,它沒有三國火的原因可能是操作難度比較高吧。拳皇,雖然自己很菜,但是要提起街機遊戲的話我第一個想到的是它,這是街機裡為數不多支援玩家對戰的遊戲了,而自己玩的時候最怕人家來單挑了 ,畢竟打完就沒的玩了。炸彈人機皇版,雖然沒有上面的幾款火,但是這也是自己非常喜歡的一款遊戲 ,不要問,問就是操作簡單。

    雖然現在的遊戲種類繁多,角色模型精緻。但是玩起來卻沒有那種快樂的感覺,不知道有沒有人有同樣的感受,哈哈。

  • 4 # 林蘇酥

    一款證明不在年輕的遊戲

    我這可有好幾款,就先簡單的說一下接下來三款不在年輕的大家們可能都接觸過特別是最後一款。

    第一款《恐龍快打》這款遊戲是由日本CAPCOM公司出品的一款街機遊戲。改編自1993年美國CBS放送的《Xenozoic Tales》,靠著經典商業題材—“恐龍”來賣座。在當時也是一款特別火的一款街機遊戲。是一款適合多人一起玩的遊戲,最多支援4人一起玩。裡面所有的槍械都有這彈藥的概念,彈藥用完可以當做一次性的投擲道具使用,甚至可以搶奪boss的武器來反擊,像木桶一類的容器道具不再僅僅為得到其中物品或者道具而被砸壞了,它們可以被抬起來投擲出去來攻擊敵人。

    第二款《炸彈人Neo機皇版》這款遊戲是街機neogen動作休閒過關遊戲,經典的炸彈人機皇版與泡泡堂遊戲有這一定的關係喲。一個非常好玩的遊戲。HUDSON公司出品,具體操作是一個機器人放置炸彈來炸死敵人,當然也可以炸死自己,還有些增強炸彈威力或者數量的道具增加了遊戲的可玩性,裡面還有坐騎騎著可以當做第二條命。主人公的形象完全採用了HUDSON公司的另外一款遊戲《淘金者》中敵人的設計,甚至保留了機器人的身份。這使得《炸彈人》成為一款與《淘金者》息息相關的遊戲。

    最後一款也是壓軸的一款遊戲《拳皇97》是SNK公司在1997年釋出的經典格鬥遊戲,至今仍有不少狂熱的玩家樂此不疲。這是一款雙人格鬥遊戲,玩家雙方個選擇3名人物進行格鬥,中途可以放出各種神奇的技能每個人物都有這自己各自獨有的技能 玩家可以透過不同的攻擊來抵擋或者進攻。

  • 5 # 街機時代

    看了不少玩家回答這個問題,但是在我們這批玩家眼中,這些遊戲似乎都是後期的了。

    在國內最初盛行的遊戲,或許只有FC遊戲和街機遊戲,其他主機並未大範圍傳播。但是從我們玩到的遊戲中同樣可以看出我們的年齡。

    是的,每個時代的玩家接觸到的遊戲都是不一樣的。

    FC遊戲跨度比較大,很多後期的玩家都是可以玩到前期遊戲的,因此FC遊戲並不能作為玩家資歷的參考。(當然了,如果是玩紅白機RPG遊戲的玩家,那就是最後一批了。)

    當年在遊戲廳中,你見到的第一款遊戲是什麼呢?

    很多玩家會說《三國志》《恐龍快打》《名將》《圓桌騎士》《西遊釋厄傳》《拳皇》《侍魂》《零組特攻隊》《電神魔傀》《午夜殺生》,但是這些遊戲都是相對比較成熟的遊戲,都是90年代中期之後的遊戲了。

    這款遊戲主角原型正是來自施瓦辛格在《野蠻人柯藍》中扮演的男主。

    《戰斧》

    這款sega遊戲在遊戲廳曾經受到過不少玩家的追捧,那時候不少玩家都可以一幣通關。

    女主的清涼造型曾經讓很多玩家瘋狂迷戀過,雖然畫質相對比較粗糙。但是女主的動作設計真心不錯。

    遊戲中使用不同數量的魔法瓶可以打出不同的超必殺效果。一般都是留給BOSS的。

    《龍行忍者》

    早年第一款可以蓄力的動作遊戲,上手難度不大,一般玩家都可以打過一關。不過遊戲中隨時可能出現一群敵兵,需要一定的反應能力。

    遊戲後期還可以使用旋風腿,期間可以在紅衣忍者身上打出大量的道具,包括武器、時間和可樂。BOSS比較困難,玩家沒有掌握技巧很容易死。

    不過一般BOSS都可以透過場景優勢將其擊斃

    《中華大仙》

    這款遊戲是飛行設計遊戲中的佼佼者,初次在遊戲中加入了買賣系統,射擊的子彈透過“力”的累積而增加威力,一般都要玩幾關之後才能吃滿。而途中買的副子彈對清兵和BOSS戰都有奇效,就看玩家選擇那種型別。

    遊戲中擁有大量的中華元素,包括BOSS都是神話中的人物

    《午夜攻擊》

    一款類似魂鬥羅的遊戲,不過在遊戲中可以透過鑰匙的累積而買賣武器和彈藥,運氣好還有1UP。

    遊戲中最好用的就是散彈槍。

    不過這款遊戲相對比較憋屈的就是操作設定,方向必須透過按鍵才能正確使用,玩家需要大量的時間來練習。

    最後,誰要是在遊戲廳時期玩過這款遊戲的,那絕對是街機遊戲最高資歷。這是CAPCOM開發的首款街機遊戲,發行時間甚至比很多玩家的年齡都長。

  • 6 # 長鼻王nikko

    首先很榮幸為你解答這個問題。

    1、坦克大戰:射擊遊戲,操作坦克,可以兩人一起玩

    2、雪人兄弟:把怪物打成雪球推掉就可以消滅怪物

    3.魂鬥羅:可以雙人一起玩的射擊闖關遊戲,小時候愛罷不能

    4.俄羅斯方塊:益智消除遊戲

    5.松鼠大作戰,花栗鼠的冒險故事,可雙人

    6.熱血格鬥:格鬥類遊戲

    7.雙截龍:卷軸式格鬥遊戲的始祖

    8.超級瑪麗:跳躍過關遊戲9.冒險島:經典原始人跑酷吃水果來補充體力

    以上我的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,在這裡我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。

  • 7 # 湙洺是個遊戲迷

    證明不在年輕的一款遊戲。

    怎麼說吶,這裡有好多的,99合一,4合一等相信經歷這個時代的都知道是什麼。簡單的概括幾款遊戲吧。比如:《影子傳說》開頭女主就被抓走,然後就各種闖關尋找女主。

    《冒險島》說到冒險島可以說這是經典中的經典了,當然它的版本也有好多,這裡就不一一介紹了。

    《三目童子》這是一款日本遊戲,其中可玩性還是比較不錯的。

    《拳皇》提到格鬥遊戲,不得不提的就是拳皇97版,最經典的格鬥遊戲。後來的遊戲廳也是相當的火爆,基本到遊戲廳必玩的首選。上下上下,左左右右,BABA,這就是當時的拳皇97.可以說拳皇97是最成功的一款遊戲,到現在為止每年都還有世界比賽。我們中國的代表人物:小孩,相信大家都知道的。

    《坦克大戰》也是經典中的經典。

    最重要的一點是當時想玩這些遊戲要有必備的裝備,那就是一臺遊戲機,其中代表性的就是“小霸王學習機”

  • 8 # 土撥許愛遊戲

    大家好,我是愛遊戲的土撥許。

    作為一個90後,我們趕上了國家快速蓬勃發展的年代,我們不再為吃不飽穿不暖而發愁,生活方式變得更加豐富多彩,娛樂方式也更加多種多樣。而遊戲方面也由當初的彈彈珠、跳皮筋、拍紙塊等一系列經典的兒時遊戲變成了各種電子類遊戲,這種改變是時代變化所帶來的必然結果,就像紙質信件被電子郵件所取代、露天電影被彩色電視所取代、有線電話被手機所取代一樣,遊戲也是如此。

    要說一款遊戲,證明你已經不再年輕的話,我想我們90後接觸最多的不是各種街機類遊戲,FC遊戲才是90後心中最有代表的電子類遊戲,它們也曾是你兒時的玩伴,不知現在你是否還記得它們名字嗎?接下來土撥許就為大家來回憶一下FC遊戲中最經典的幾款遊戲吧。

    小霸王遊戲機系列

    現在說起小霸王遊戲機,我們是感到即陌生又熟習,陌生是因為它是八十年代末的產物,熟習是它伴隨過我們的童年。雖然現在小霸王遊戲機幾乎已經從我們身邊絕跡,但在遊戲史中它同樣扮演著舉足輕重的地位。

    《魂鬥羅》

    魂鬥羅是一款非常經典的遊戲。FC上的兩部魂鬥羅影響了整整一代遊戲玩家,在當時與《超級馬里奧》齊名,幾乎成為FC時代電子遊戲的代名詞。想想當年都不知道用了多少條命才通過了所有關卡。

    《超級瑪麗》

    《超級瑪麗》是臺灣盜版商所起的錯誤名,正確的譯名是《超級馬里奧兄弟》是由日本任天堂公司開發的橫版過關遊戲。因為當時不太注重版權的問題,所以當時我們玩的《超級瑪麗》其實都是盜版的遊戲,我想至今也許都還人不知道。而玩過這遊戲的人,想必都已經快成為“瑪麗大叔”了吧。

    《坦克大戰》

    《坦克大戰》以坦克戰鬥及保衛基地為遊戲的基本玩法,遊戲中除了可以攻擊敵方坦克外,還存在著可以誤傷隊友的設定。而且當初兩個人為了增加遊戲難度,會故意把基地周圍磚牆拆掉,想想當初是多麼的天真。

    《赤色要塞》

    《赤色要塞》是一款動作射擊遊戲,當時與魂鬥羅、綠色兵團、沙羅曼蛇並譽為“四強”,雖然同為射擊遊戲,但《赤色要塞》讓玩家控制的是車輛,而且遊戲難度一點也不比《魂鬥羅》低,至少土撥許在當時還沒有透過這個遊戲的全部關卡,但也因為後來玩的人少了,也就沒怎麼在乎了。

    雖然這些遊戲也早以被時代所抹去,但畢竟伴隨著一代人的童年,也許在以後的某天,我們再次回憶起那個純真的年代,想到過陪伴自己兒時的這些遊戲時,都以經證明我們都以不再年輕。

  • 9 # LOL二哈

    作為一個80後,很多遊戲已經成為了童年的回憶,那時候沒有網咖,只有小霸王學習機、索尼廳和遊戲機廳。

    《魂鬥羅》這個是小時候偷偷在家玩的遊戲,那時候一看父母出去,一定趕緊拿出來趕緊玩一會。回來的時候用風扇趕緊把電視機還有學習機吹一下,降降溫,不然父母一摸電視,會知道玩遊戲了。

    《俄羅斯方塊》就這麼幾個型別的方塊來回插,一玩一上午有木有。

    《西遊記》、《三國戰紀》那時候窮呀,玩著倆遊戲玩的好一個B能玩2個小時有木有,西遊記得靠團隊配合,幾個人一起無限連大招可以直接通關的。三國戰紀需要配無限火書等,來勁

  • 10 # 紛析師

    我是一個90後,從一開始的小霸王遊戲機到後面接觸網路遊戲90後的遊戲跨度還是非常大的。後面的還在可能大部分都不知道我們原來還玩過插卡的遊戲機吧,玩過插卡遊戲的基本已經都可以說是不咋年輕了。至於網路遊戲現在還在玩《夢幻西遊》和《QQ三國》的,基本也可以認證為不再年輕了,因為這兩款遊戲已經基本沒有新玩家進入了,都是當年的老玩家還在玩的很多都是已經成家立業的。

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