成為“漫畫家”與“想學漫畫”是完全兩回事。
漫畫家,是要將漫畫作為事業或事業的一部分。
成功的漫畫家需要具備許多素質:
1.編劇、導演、小說家的能力。
2.實力派畫家般的美術基礎。
3.一定的創作、製作經驗(前期積累吧,或從前輩作品中概括總結)。
4.敏銳的經濟、商業頭腦。
專業不重要,重要的是實力。
鳥山明,是畫設計圖出身的。在畫漫畫之前,畫了無數設計圖紙。
尾田,從高中就開始創作漫畫,大學學了一年就退學,但是在很多知名漫畫家那裡當過助手,積累了很多經驗。
岸本,是美院畢業的。
動漫專業出來的,大部分都不是去當漫畫家。尤其是中國,大部分漫畫家是很窮的(因為中國盜版世界無敵,大家愛印盜版、愛買盜版)。
但是要成為漫畫家,繪畫基礎是十分重要的。素描是基礎中的基礎,不容忽視。
各種漫畫培訓班都是騙人的,絕不會因為上了漫畫培訓班而真正學會畫漫畫。那種培訓班只會教人一些基本流程的東西(這種找一本教程書就可以了,比如《激漫》系列第一冊),還有教你一些漫畫的風格(這個簡直不是教人,而是毀人。漫畫的風格絕不是約定俗成的那幾套,漫畫是沒有套路的。所謂的套路是想賺錢的奸商專門糊弄一心想窺捷徑的人而弄的。什麼Q版寫實版,完全是左右初學者的審美觀,扼殺人的想象力。建議自己培養審美感,畫自己的漫畫。)。
真的要學漫畫,還是要從素描之類的基礎開始。
鍛鍊造型能力。從體塊到石膏像到真人像,再多做速寫,最後自己設計人物場景創作,再編劇、分鏡、成稿。
當你能把人畫像的時候,再去考慮漫畫變形。
初三的話,建議平時多培養造型能力(素描),無論腦中還是手上,都不要放棄對造型的培養。尤其是腦中的培養更為重要。當心有所感,再去畫,會進步很快。
成為“漫畫家”與“想學漫畫”是完全兩回事。
漫畫家,是要將漫畫作為事業或事業的一部分。
成功的漫畫家需要具備許多素質:
1.編劇、導演、小說家的能力。
2.實力派畫家般的美術基礎。
3.一定的創作、製作經驗(前期積累吧,或從前輩作品中概括總結)。
4.敏銳的經濟、商業頭腦。
專業不重要,重要的是實力。
鳥山明,是畫設計圖出身的。在畫漫畫之前,畫了無數設計圖紙。
尾田,從高中就開始創作漫畫,大學學了一年就退學,但是在很多知名漫畫家那裡當過助手,積累了很多經驗。
岸本,是美院畢業的。
動漫專業出來的,大部分都不是去當漫畫家。尤其是中國,大部分漫畫家是很窮的(因為中國盜版世界無敵,大家愛印盜版、愛買盜版)。
但是要成為漫畫家,繪畫基礎是十分重要的。素描是基礎中的基礎,不容忽視。
各種漫畫培訓班都是騙人的,絕不會因為上了漫畫培訓班而真正學會畫漫畫。那種培訓班只會教人一些基本流程的東西(這種找一本教程書就可以了,比如《激漫》系列第一冊),還有教你一些漫畫的風格(這個簡直不是教人,而是毀人。漫畫的風格絕不是約定俗成的那幾套,漫畫是沒有套路的。所謂的套路是想賺錢的奸商專門糊弄一心想窺捷徑的人而弄的。什麼Q版寫實版,完全是左右初學者的審美觀,扼殺人的想象力。建議自己培養審美感,畫自己的漫畫。)。
真的要學漫畫,還是要從素描之類的基礎開始。
鍛鍊造型能力。從體塊到石膏像到真人像,再多做速寫,最後自己設計人物場景創作,再編劇、分鏡、成稿。
當你能把人畫像的時候,再去考慮漫畫變形。
初三的話,建議平時多培養造型能力(素描),無論腦中還是手上,都不要放棄對造型的培養。尤其是腦中的培養更為重要。當心有所感,再去畫,會進步很快。