回覆列表
  • 1 # 羽諾池唯

      你好,口袋妖怪這類遊戲是老任的招牌遊戲,所以只要是nds平臺都玩,無論是nds,ndsl,ndsi,idsl,idsi都可以玩心金,魂銀,白金,珍珠,鑽石這些遊戲,當然,ndsl還有gba模擬器,可以玩紅版等等gba口袋妖怪,但可惜ndsi沒這模擬器了,不過說到燒錄卡,這較複雜,我的郵箱是[email protected]有什麼問題可以問我,要買nds是一定要買燒錄卡的,  (以上自己打的)  簡單的說,燒錄卡就是可以反覆擦寫的卡帶,可以不斷的更換內容。  透過燒錄,讓很多遊戲或者各種內容能夠儲存在一個燒錄晶片中,然後透過機器對晶片內容的讀取,使用卡里的內容。  燒錄卡使用的儲存晶片是可不斷擦寫的,儲存遊戲ROM的FLASH晶片,由於用來儲存遊戲ROM的FLASH晶片是用來執行程式(遊戲)的,對隨機儲存的速度有很高要求,因此幾乎所有燒錄卡都使用了NOR型的FLASH做為儲存晶片,這種晶片由於加工方面的原因,容量相對較小,同容量的價格也遠高於用於生產隨身碟類的NAND型FLASH晶片,這也是燒錄系統價格遠高於隨身碟的主要原因。  全球生產NOR型FLASH晶片的廠家主要有2家 INTEL 和 AMD&FUJITSU,由於INTEL的速度略慢,所以採用AMD&FUJITSU作為儲存遊戲ROM的FLASH晶片則成為燒錄卡帶的首選,國內知名的燒錄品牌EZ,EZFA,EWIN ,GBALINK都無一例外的使用了同類型的晶片,可以看出一款較好的燒錄卡帶使用較好的FLASH儲存晶片應該是一個最基本的要求,這也是遊戲執行穩定的根本保證。  另外,燒錄卡的重要組成部分:控制晶片,是控制合卡,存檔記憶,時鐘等功能的核心器件,也是整個燒錄系統中的最能體現技術含量的標誌之一,目前燒錄卡帶的控制晶片可分為兩類,一種是需要自主開發邏輯程式碼,並透過可程式設計的邏輯器件CPLD燒寫後成型的晶片,另外則是用黑膠封裝的一種簡化版本的ASIC晶片。  目前採用CPLD控制晶片的燒錄卡如下:EZ系列 ,GBALINK ZIP系列 ,Ewin系列,EZFA系列, EFA-LINKER ,這些卡帶相對於那些採用ASIC控制晶片版本的燒錄卡帶來講,功能更加完善,合卡支援不受限制,多數卡帶都支援時鐘功能,並可硬體模擬FLASH存檔,同時由於軟體和硬體匹配更加默契,這些燒錄卡的軟體功能也相對較為全面,基本都提供了軟復位選單和金手指等功能,當然由於CPLD本身的工藝和成本問題,這種燒錄卡帶的售價也相對較高,耗電量也略大。  目前採用ASIC控制晶片的燒錄卡如下:XG2TURBO, GBAMAGIC,(和XG2T同屬一類產品),太極鯊 ,TT-FLASH,智慧寶盒,早期的GBALINK卡帶, 靈銳卡,EZ大眾卡,EZ魔卡,火線卡等眾多低端品牌。  黑膠封裝ASIC控制晶片由於本身的邏輯非常簡單,採用這種控制晶片的燒錄卡一般來講功能較弱,或者單卡或者合卡採用了32Mbit分割槽,多數卡帶不支援時鐘,存檔支援度不夠高,這些卡帶的軟體開發上面由於受到硬體的限制目前幾乎清一色無法支援軟復位和金手指功能,其耗電量少(和D卡的功耗處於一個水平),價格低廉。  燒錄卡的存檔記憶部分主要由儲存遊戲存檔檔案的SRAM晶片和供充電迴路組成,一般來講小於512Mbit的卡帶都使用了2Mbit的晶片,而512Mbit以上(含512Mbit)卡帶都會使用4Mbit以上的SRAM (XG2T512比較特殊,由於其SMS是存檔核心,所以並不需要太大容量的SRAM),為SRAM的供電是透過一顆3V的紐扣電池提供的,目前很多燒錄卡都使用了可充電池,主要為了避免電池電量用盡時,無法提供充足的電能給SRAM,從而造成丟檔的問題發生。  另外有的卡還有其他特殊功能,該部分非燒錄卡帶的必須構成,特殊功能部分是開發廠家為了提供更多的賣點和功能開發出來的,目前最主要的就是時鐘電路部分了,時鐘電路主要由時鐘晶片和晶振組成。  還有遊戲備份區仍舊非燒錄卡的必須構成,主要為近期推出的一些燒錄產品所擁有,比較具有代表性的就是EZ3,其構成相當於256Mbit的燒錄卡帶加128Mbyte的隨身碟,其中128Mbyte的儲存晶片採用了NAND型FLASH,從而提供了大容量低成本的遊戲後備儲存方案,當然儲存在這裡的遊戲是無法直接執行的,仍需要解壓到卡帶的SRAM區域或者NOR型FLASH區域後執行。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 教師節送什麼禮物給老師最實用,教師節禮物大全介紹?