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  • 1 # 何所依兮

    軍艦要有自己的眼睛。各型雷達是軍艦的眼睛,由於地球是球星,一般雷達越高,雷達的有效勘測範圍越廣,所以一般軍艦的中部都會比較高,像金字塔一樣,這也有利於一些其它的工作用途,像觀察周圍海域空域,軍艦的穩定效能,為武器系統空出更多面積等,如果軍艦上的房屋建成流線型,以現在的科技實力我們戰艦戰鬥力會下降很多。

  • 2 # 老鷹航空

    1、空氣阻力影響因素;

    無論任何物體,只要是在空氣中運動,則其受到的空氣阻力計算公式都是一致的,也就是下面這個公式:

    D=CdQS

    其中,Cd是阻力系數,一般有物體的幾何引數決定,包括外形曲面、迎風角度等;Q是動壓,數值等於1/2ρV²,ρ就是空氣密度,V則是物體相對於空氣的速度,即專業上的空速;S就是參考面積,對於飛機的話S等於機翼在垂直方面的投影面積,對於船舶上層建築的話,可以選擇這些建築物最大迎風截面積。

    透過這個公式就可以發現,對於水面艦艇的上層建築而言,雖然截面積比較大,但是動壓中的空速是非常低的,以現代艦艇最大速度不過30節,巡航速度不過20-25節,換算成km/h單位也就是說,軍艦的最大速度不超過60km/h,這樣的速度對於空氣阻力公式而言,實在是太低了,從而讓艦艇的氣動阻力非常低(相對於海水的阻力)。

    2、空氣升力問題;

    升力公式也是可以參考阻力公式,寫成:

    L=CLQS

    結合第一點就可以知道,還是由於速度的因素,艦艇受到空氣的升力微乎其微,尤其相對於自身排水量數千噸和數萬噸的量級。所以,對於艦艇而言更重要的還是要關注於和水的關係。

    3、空氣阻力的比例問題;

    這個問題其實在汽車設計中做過比較深入的計算和試驗研究,透過這方面的技術論文可以發現一個共識,那就是速度在60km/h以下時,汽車的氣動阻力比地面摩擦阻力小,因此正常使用情況下不超過60km/h的汽車,不需要考慮氣動修型的問題;如果速度超過60km/h,那麼隨著速度的進一步增加,氣動阻力超越了其他阻力,成為最為重要的阻力來源,這樣的情況下就必須要考慮氣動修型的問題了。

    所以,這樣的道理對於艦艇也是一樣的,可能60km/h的分界線還要提高一些。換而言之,目前的艦艇在所有航行中受到的阻力主要都是來自海水,因此上層建築在進行設計的過程中,主要考慮功能性、隱身性和工藝性方面的要求就可以了,不必要考慮氣動特性。

    ——問題就回答到這裡了——

  • 3 # 揭子兵法

    軍艦上的雷達就是軍艦的眼睛,由於地球是球星,一般雷達越高,雷達的有效勘測範圍越廣,所以一般軍艦的中部都會比較高,像金字塔一樣,這也有利於一些其它的工作用途,像觀察周圍海域空域,軍艦的穩定效能,為武器系統空出更多面積等,如果軍艦上的房屋建成流線型,以現在的科技實力我們戰艦戰鬥力會下降很多。因此,軍艦上的房屋不宜建成流線型的。

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