女法師比較常見的是冰火雙修SOR。。我把心得總結下吧,看看對你有沒有幫助吧:
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一.對雙修SOR的認識。
(一)為什麼要雙修:
因為到了HELL好多單元素免疫(多項免疫還是叫PET OR PAL來吧)的怪物。單修的SOR主技能的加成技能加點多,所以傷害高,但到了HELL遇到了單元素免疫怪物又想弄死它時不免美女無用武之地啦。
就是說我基本上不明白。
(二)為什麼要冰火雙修:
雙修的1.10 SOR一般是冰火雙修。
放電地SOR我不懂,好象對裝備過分依賴。
就是說我基本上還是不明白。
(三)冰火雙修的SOR兩個成功範例:
A.火主冰輔之ORB +火流星
B.冰主火輔之火球+blizzard
A OR B的原因:仔細看看兩個方案,原理是一樣的,都是左手+右手技能,左手是施展快的輔助技能,右手是施展慢但傷害高的主技能。這是SOR技能搭配的關鍵。
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二.雙修SOR的技能點加法。
(一)冰封球 +火流星
1.詳解:冰封球來減速,普通怪物順便K之,利用率高,厲害些的怪物用火流星鋪成的火毯活活燒死,不必留情。
2.加點:
冰系33點-----冰封球 20,過路5點,第一個冰甲1點,冰掌握不超過7(後期算ITEM+10共不超過17,CGC多+了點更好,為什麼這樣參照冰掌技術貼)。
火系65點-----火流星(中間第3個) 20,火球(中間第2個)20,火彈(中間第1個)20,溫暖 1,火掌 1,過路 3點。
電系3點------只加TP和SF,過路1點。
剩餘技能的分配:剩9點,+火掌,甚至冰掌握都可以借幾點用。
MAX點的順序:見最後。
(二)火球+blizzard
1.詳解:其實左手是GS為主,主要用來冰凍,普通怪物順便K之,利用率中等,厲害點的怪物用blizzard活活砸死,不必留情。左手(右手也很方便)副攻火球對付冰免,利用率
2.加點
冰系51點-----blizzard 20,冰矛 20(中間第3個),第一個冰甲1點,冰掌握不超過7(後期算ITEM+10共不超過17,CGC多+了點更好,為什麼這樣參照冰掌技術貼),過路2點。
火系42點-----火球(中間第2個)20,火彈(中間第1個)20,溫暖 1,火掌 1。
剩餘技能的分配:剩14點,+冰風暴吧(中間第2個)
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三.雙修SOR的屬性點加法,物品裝備與四防。
(一)雙修SOR的屬性點加法其實只有兩種:
A.純VIT型:STR力量夠拿裝備,
DEX敏捷不加,
VIT剩餘全部,
ENG法力不加。
B.BLOCK型:STR力量夠拿裝備,
DEX敏捷加到BLOCK 75%,
(二)1.10 ITEM博大精深,要想算出各個屬性點固定的最小值,方案太難取捨。這裡舉個普通裝備通例,不涉及高階物品。個人根據愛好與實力調整吧。
入選物品:軍帽,瑪拉,海蛇皮,烏鴉,SOJ,雷神,技能BELT,眼球,WMD,法師之拳,沙暴,USC。為便於計算,全部JP屬性。
備選物品:矮人,霜燃,基爾克聖堂盾,水上飄,次元,夜翼,OAK,怪異球。
基爾克聖堂盾在109 PVC(PASS)SOR非常好用,力量需求與減需WMD一樣133,但1.10沒一點動靜,是減魔法傷害在1.10裡弱化了的緣故?OUT。(此盾BLOCK 75% DEX 需求為189)
水上飄在109 PVC(PASS)SOR非常好用,+15DEX,+5%火防,+65生命,但1.10沒一點動靜,OUT。
戒指的搭配:烏鴉和矮人不在非常情況下不用同時上陣,SOJ還是很有實力地。烏鴉的不被冰凍會讓你減少暴躁的次數,矮人的-15魔法傷害在1.10裡弱化了,OUT
(三)所以:
力量(STR):91---需求最高WMD 133(鑲減需豬),軍帽-2,瑪拉-5,USC-20,沙暴-15
71---用雷神-20
敏捷(DEX):190---需求最高WMD 237(99級SOR BLOAK 75%),軍帽-2,瑪拉-5,USC-20,烏鴉-20
(四)雙修SOR的四防。
過地獄自己+30,海蛇皮+35,瑪拉+30,眼球+20,USC+20,這樣共135,裝備WMD(-15需求/+30火抗)後:
LR(電):135+25=160 上限 185,缺25(用雷神)
CR(冰):135+60=195 上限 175,缺0
FR(火):135+30=165 上限 175,缺10
PR(毒):135=40=175(沙暴怎摸也得+PR>40吧?) 上限 175,缺0
這樣,你的行囊裡只需要兩個20生命/11 LR,一個20生命/11 FR,四防基本就滿了。
那樣,你還有三件裝備可鑲,行囊裡37格自由安排。
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四.其他問題。
(一)關於FCR值。
眼球20+海蛇皮30+法拳20=70>63 OK。
(二)為什麼放棄FHR。
FHR指的是受傷>總生命1/12後產生僵直動作的恢復時間。最嚴重後果是在怪物群裡連續捱揍直到完蛋。
VIT型的SOR就是高生命的SOR,四防滿+物免45%+防禦高(海蛇皮要升級)+冰甲+大於臨界線(大約1,200左右)的生命,基本上連FHR動作都不會產生,加它作甚?
BLOCK型SOR生命不會很高,但BLOCK 75%啊,白練了嗎!?
(三)新LADDER初級階段,建議先修單系主技能,再加滿1個加成技能;再修第2系技能,加成技能修滿;再回頭修主技能的另外加成技能。
(四)個人推薦blizzard BLOCK SOR,組隊開荒,RBAAL,BOT,SOLO,PASS都能露一小手.
女法師比較常見的是冰火雙修SOR。。我把心得總結下吧,看看對你有沒有幫助吧:
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一.對雙修SOR的認識。
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(一)為什麼要雙修:
因為到了HELL好多單元素免疫(多項免疫還是叫PET OR PAL來吧)的怪物。單修的SOR主技能的加成技能加點多,所以傷害高,但到了HELL遇到了單元素免疫怪物又想弄死它時不免美女無用武之地啦。
就是說我基本上不明白。
(二)為什麼要冰火雙修:
雙修的1.10 SOR一般是冰火雙修。
放電地SOR我不懂,好象對裝備過分依賴。
就是說我基本上還是不明白。
(三)冰火雙修的SOR兩個成功範例:
A.火主冰輔之ORB +火流星
B.冰主火輔之火球+blizzard
A OR B的原因:仔細看看兩個方案,原理是一樣的,都是左手+右手技能,左手是施展快的輔助技能,右手是施展慢但傷害高的主技能。這是SOR技能搭配的關鍵。
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二.雙修SOR的技能點加法。
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(一)冰封球 +火流星
1.詳解:冰封球來減速,普通怪物順便K之,利用率高,厲害些的怪物用火流星鋪成的火毯活活燒死,不必留情。
2.加點:
冰系33點-----冰封球 20,過路5點,第一個冰甲1點,冰掌握不超過7(後期算ITEM+10共不超過17,CGC多+了點更好,為什麼這樣參照冰掌技術貼)。
火系65點-----火流星(中間第3個) 20,火球(中間第2個)20,火彈(中間第1個)20,溫暖 1,火掌 1,過路 3點。
電系3點------只加TP和SF,過路1點。
剩餘技能的分配:剩9點,+火掌,甚至冰掌握都可以借幾點用。
MAX點的順序:見最後。
(二)火球+blizzard
1.詳解:其實左手是GS為主,主要用來冰凍,普通怪物順便K之,利用率中等,厲害點的怪物用blizzard活活砸死,不必留情。左手(右手也很方便)副攻火球對付冰免,利用率
2.加點
冰系51點-----blizzard 20,冰矛 20(中間第3個),第一個冰甲1點,冰掌握不超過7(後期算ITEM+10共不超過17,CGC多+了點更好,為什麼這樣參照冰掌技術貼),過路2點。
火系42點-----火球(中間第2個)20,火彈(中間第1個)20,溫暖 1,火掌 1。
電系3點------只加TP和SF,過路1點。
剩餘技能的分配:剩14點,+冰風暴吧(中間第2個)
MAX點的順序:見最後。
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三.雙修SOR的屬性點加法,物品裝備與四防。
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(一)雙修SOR的屬性點加法其實只有兩種:
A.純VIT型:STR力量夠拿裝備,
DEX敏捷不加,
VIT剩餘全部,
ENG法力不加。
B.BLOCK型:STR力量夠拿裝備,
DEX敏捷加到BLOCK 75%,
VIT剩餘全部,
ENG法力不加。
(二)1.10 ITEM博大精深,要想算出各個屬性點固定的最小值,方案太難取捨。這裡舉個普通裝備通例,不涉及高階物品。個人根據愛好與實力調整吧。
入選物品:軍帽,瑪拉,海蛇皮,烏鴉,SOJ,雷神,技能BELT,眼球,WMD,法師之拳,沙暴,USC。為便於計算,全部JP屬性。
備選物品:矮人,霜燃,基爾克聖堂盾,水上飄,次元,夜翼,OAK,怪異球。
基爾克聖堂盾在109 PVC(PASS)SOR非常好用,力量需求與減需WMD一樣133,但1.10沒一點動靜,是減魔法傷害在1.10裡弱化了的緣故?OUT。(此盾BLOCK 75% DEX 需求為189)
水上飄在109 PVC(PASS)SOR非常好用,+15DEX,+5%火防,+65生命,但1.10沒一點動靜,OUT。
戒指的搭配:烏鴉和矮人不在非常情況下不用同時上陣,SOJ還是很有實力地。烏鴉的不被冰凍會讓你減少暴躁的次數,矮人的-15魔法傷害在1.10裡弱化了,OUT
(三)所以:
力量(STR):91---需求最高WMD 133(鑲減需豬),軍帽-2,瑪拉-5,USC-20,沙暴-15
71---用雷神-20
敏捷(DEX):190---需求最高WMD 237(99級SOR BLOAK 75%),軍帽-2,瑪拉-5,USC-20,烏鴉-20
(四)雙修SOR的四防。
過地獄自己+30,海蛇皮+35,瑪拉+30,眼球+20,USC+20,這樣共135,裝備WMD(-15需求/+30火抗)後:
LR(電):135+25=160 上限 185,缺25(用雷神)
CR(冰):135+60=195 上限 175,缺0
FR(火):135+30=165 上限 175,缺10
PR(毒):135=40=175(沙暴怎摸也得+PR>40吧?) 上限 175,缺0
這樣,你的行囊裡只需要兩個20生命/11 LR,一個20生命/11 FR,四防基本就滿了。
那樣,你還有三件裝備可鑲,行囊裡37格自由安排。
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四.其他問題。
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(一)關於FCR值。
眼球20+海蛇皮30+法拳20=70>63 OK。
(二)為什麼放棄FHR。
FHR指的是受傷>總生命1/12後產生僵直動作的恢復時間。最嚴重後果是在怪物群裡連續捱揍直到完蛋。
VIT型的SOR就是高生命的SOR,四防滿+物免45%+防禦高(海蛇皮要升級)+冰甲+大於臨界線(大約1,200左右)的生命,基本上連FHR動作都不會產生,加它作甚?
BLOCK型SOR生命不會很高,但BLOCK 75%啊,白練了嗎!?
(三)新LADDER初級階段,建議先修單系主技能,再加滿1個加成技能;再修第2系技能,加成技能修滿;再回頭修主技能的另外加成技能。
(四)個人推薦blizzard BLOCK SOR,組隊開荒,RBAAL,BOT,SOLO,PASS都能露一小手.