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1 # 匿名是不是更好啊
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2 # 杜老闆的遊戲日記
首先直奔主題,B回城的起源是因為B是英文back的首字母,容易讓人快速記住。
我們首先知道一個遊戲如果要讓人快速上手,那就需要讓人快速記住操作按鍵,moba類遊戲按鍵非常多,但是製作者非常討巧,大多都使用了英文單詞的首字母來代表功能 ,打個比方來說,如果我和你說“L”鍵是回城,“K”鍵是回城,你可能要想很久才能記住,但如果和你說“B”鍵是回城,你可能很快就會聯想到“Back”就是回城,像這樣的例子在moba類遊戲當中非常多,下面舉幾個例子(注:以下例子不僅僅針對“英雄聯盟”):
“攻擊”:A鍵 (attack)
“停止”:S鍵(stop)
“閃爍”:F鍵(flash)
“道具”:P鍵(Prop)
“巡邏”:P鍵(patrol)
“揹包”:B鍵(backpack)
“移動”:M鍵(move)
“地圖”:M鍵(map)
“待命”:H鍵(hold on)
“角色、人物”:C鍵(character)
如果說到老牌moba遊戲,dota裡按鍵,比較直觀的類似按鍵就更多了,dota裡的技能並不是像英雄聯盟中僅僅使用QWER,技能看來通常遍佈整個鍵盤,但當我們理解技能意思的時候,這些按鍵就非常容易記住了。
“投擲”:T鍵(throw)
“閃爍”:B鍵(blink)
“波、浪花”:W鍵(wave)
“鏈子”:C鍵(chain)
“回覆類”:R鍵(regenation)
“暴擊類”:C鍵(critial)
“火焰類”:F鍵(fire)
當然還有非常非常多,不過不得不提的是,在Dota後來的一些版本中,逐漸修改了一些因為距離太遠而操作過於鬼畜的按鍵,個人感覺雖然Dota一開始的這些按鍵並不順手,但有靈魂,後來無腦的QWER就少了一些內涵,舉個例子來說,你能記住英雄聯盟中幾個人的技能名字?
以上純屬代表個人看法,不喜勿噴。
除了很“古老”的moba遊戲(如Dota等),幾乎所有的moba遊戲回城的確都是預設設定B鍵為回城,為什麼呢?
我認為:
1.back的首字母為B,按B回城更容易讓人(最起碼是說英語的人)記住。很多預設設定都是用那個動作的單詞首字母,比如大多數遊戲的普通攻擊預設為A(attack)等等,都是讓玩家更自然地適應。
2.B鍵位置很好。其實“回去”在英語有好幾個單詞可以表示,其中recall最符合遊戲中回城的意思。但是R鍵離玩家的戰鬥操作按鍵太近了,很容易操作失誤。相比而言B鍵的位置就好多了,離戰鬥操作鍵遠,對玩家的戰鬥操作影響微乎其微。
按B回城的起源是什麼?有知道的朋友可以說出來讓大家都明白,我就不妄加推測了。