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1 # 你永遠追不上的巨人
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2 # 使用者5080196806422
趣味運動會一般自己很難組織,因為用到大型道具器材,公司自己買的話,一年用一次也不划算。可以找專門的趣味運動會策劃公司,給你提供定製化執行方案,從活動前期策劃方案+活動場地+舞臺搭建+遊戲道具+活動教練+攝影等等可一站式服務,省時省力,專業性也強。
趣味運動會專案介紹:
1、沙包擲準
專案名稱:沙包擲準
專案道具:沙包10個,積分佈一張,膠帶一卷。
道具材料:沙包是有布和細沙組成,積分佈是pvc材料製作
參與人員:男女皆宜,10-70歲。
參賽人員:個人專案,根據專案時間安排人數。
比賽方法:比賽開始前,1名參賽人員站在投擲線外正對投擲積分面,裁判將5個沙包交給參賽人員後,等待裁判開始的口令,裁判宣佈開始後,參賽人員可以站在投擲線後的任何地方投擲手中的5個沙包,直到投擲結束,在投擲的任何時候都不允許參賽人員身體的任何部位越過投擲線,投擲結束後計算參賽人員積分並大聲宣佈積分。
2、同舟共濟
專案簡介:同舟共濟趣味運動專案是目前國內新趣味運動會專案之一,為團隊活動新形式,趣味運動會的策劃提供了很好的幫助。
比賽方法:比賽開始前,4名參賽隊員手拿2塊竹筏站於起跑線後,裁判發令後,4名隊員同時站在一塊竹筏上,依次交替向前行進。以後一名隊員透過終點並將竹筏收回為計時結束,用時少者名次列前.
3、動感五環
名稱:動感五環
顏色:紅黃綠藍相間
適合人群:10歲以上,50歲以下
專案人數:4人每組
注意事項:在動感五環內的參賽者嚴謹戴眼鏡,戒子,髮卡,手錶等金屬或硬塑膠首飾,防止受傷和損傷道具。
專案特色:
1、柔軟度好,安全係數高。
2、增強參賽隊員的協作與溝通。
3、步調一致才能順利行進,考驗了隊員的團隊協作精神。
比賽方法:比賽開始前,比賽器材置於起跑線後。1名隊員立於比賽器材內,3名隊員在外掌控方向,推動比賽器材。裁判發令後,3名隊員透過協調配合使比賽器材在跑道上行進,賽程為60米。以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。
4、趣味毛毛蟲
名稱:趣味毛毛蟲
顏色:藍綠橙等
材料:用優質進口pvc材料製成
適合人群:10歲以上
專案人數:每隊4人
場地要求:塑膠跑道、草坪或者地毯上
專案特色:
1、具有便於攜帶、體積小、重量輕、參與人群廣泛、外觀優美以及具有高度安全性、全面參於性、豐富互動性、觀賞共融性、組織便利性等諸多優點。
2、毛毛蟲顏色亮麗,形態可愛,外形惹人喜愛,器材新穎,簡單有趣,刺激好玩。
3、同一步調才能順利行進,因此考驗了運動員的團隊協作精神。
4、參賽人員步調應一致。
比賽方法:比賽開始前, 4名隊員騎在比賽器材上,雙手把住固定把手立於起跑線後。裁判發令後,4名隊員透過協調配合使比賽器材在跑道上行進,賽程60米。以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。在比賽時人和器材不能分離,始終騎行與器材上,每人少有一隻手抓住繩帶,否則處罰(加時間2秒)。裁判鳴哨後出發,提前出發者處罰,(至少加時間N秒)。
5、百發百中
專案介紹:百發百中趣味運動專案是目前國內新趣味運動會專案之一,百發百中為三面的、4米高的綜合遊戲中心,將8種遊戲彙總到一起。堪稱為娛樂遊戲總站,遊戲包括拋飛盤,帶子母粘的飛鏢,以及運動挑戰包含了橄欖球、棒球、籃球和足球遊戲,多種靈活豐富多樣的形式,使得該項活動具有高度的參與性及趣味娛樂性。
回覆列表
趣味運動會比賽細則:比賽專案說明:一、單腿鬥雞規則:1. 甲乙兩人分別單腿站立,另一腿抬起用雙手拉住小腿部位,用膝蓋部位與對方膝蓋部位碰撞,擠壓對方膝蓋部位。2. 不得以身體其他部位撞擊、拖拽、推擠對手3. 單腿支援不住而放手,雙腳落地者,即為失敗4. 用膝蓋碰撞時,不宜用力過大5. 參賽隊員以抽籤形式進行淘汰賽6. 採用三局兩勝制決出勝負。二、螃蟹賽跑規則:1. 參賽隊員一雙人小組參賽,賽道長50米2. 一次七組同時比賽,成縱隊站在起點線。聽到預備訊號時,同組兩人背對背用軀幹夾抵住一籃球。聽到開始訊號後,兩人像螃蟹狀橫著向終點線跑去,先完成的三隊獲勝。3. 聽到開始訊號夾好球后方可離開起跑線4. 中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續進行。 5. 抱球跑者取消比賽資格。三、翻山越嶺規則:1. 參賽隊員一雙人小組參賽,賽道長100米2. 比賽開始前一人俯身做“山”。聽到開始訊號後,另一人雙手撐隊友背部越過隊友並跑到下一個標記點做“嶺”,再由隊友翻過。如此往復,只知道到達終點。起點設定一個標記點,之後每隔五米設定一個標記點3. 中途有未翻過障礙者,需再重新翻越4. 小組兩人都到達才算結束5. 比賽取前三名到達終點的小組為勝者四、飛盤點球大賽規則:1. 參賽隊員需在距離球門15米處擲出飛盤,飛盤不得豎直飛出2. 飛盤必須全部進入球門線才算得分3. 每人投擲七次4. 取擲入數前三名者為勝五、送雞毛信規則:1. 男生賽道長400米,女生賽道長300米2. 聽到比賽開始的訊號後,記熟由場務發放的十位數字,記熟數字後進行四(三)百米跑,回到終點後背出自己對應的數字,準確無誤之後停表3. 背不準確者需重新記憶同一組數字,再進行四(三)百米跑4. 中途有忘記數字者可以返回起點,再進行記憶後,重新跑完全程。5. 比賽中不得穿越中間草坪,有穿越者取消比賽資格6. 最先跑完全程並準確背出數字的前三人獲勝六、三人四足規則:1. 參賽隊員以三人一組參賽,分男女組。賽道長50米。2. 三個人並排站在一起,把中間人的右腳和他右邊人的左腳綁在一起,中間人的左腳和他左邊人的右腳綁在一起。3. 在聽到起跑發令後,各小組同時起跑,繞過50米處障礙物返回,先到終點線者為勝。4. 男女組各取前三名。七、“3對3”毽球對抗賽規則:1. 參賽隊員以三人一組參賽,組內無男女成員限制。2. 比賽場地類似羽毛場場地,長8米,寬4米,球網頂端距地面垂直高度為1.5米。 3. 比賽規則也同羽毛球相似——發球過網,球不得落地……4. 比賽採用淘汰賽,三局兩勝制,每局三個球。5. 最後三支球隊取一、二、三等獎。八、仙人指路你和他(她)有足夠的默契嗎?你想在完全看不見的情況下“穿越荊棘”嗎?來參加仙人指路吧!這項遊戲由兩個人共同來完成。其中一人A在比賽開始前被矇住雙眼,由“仙人”,B指引“穿越荊棘”!規則:一組兩人,其中一人被矇住雙眼,另一人負責指引道路。只能透過語言溝通,不能攙扶。被矇住雙眼的必須按照比賽設定的路線,越過路障。如在行進過程中碰到路障,每碰一個路障時間加十秒,在最後計算時間時計入總時間。比賽以用時最短為獲勝。九、名稱:《紙衣往返接力》 道具:一張A4白紙 規則:將白紙貼在前胸,在奔跑過程中保持不掉,如果掉下重新撿起繼續奔跑,跑到對面交給另一名同伴,以最快到達終點勝利。十、稱:《抱雙球接力賽》 規則:2人為一小組,4小組進行接力。2人不能用雙手抱球,只能用身體夾住2個籃球,從起點出發繞過終點的標槍再回到起點,然後把2個球傳給下一組的隊員,4小組輪好後,最快的那一大組就是獲勝隊。注意在傳球的過程,哪一小組出現掉球和用手扶球的現象的,都要從起點重新出發。 參賽人數:每一組裡分成若干小組,一小組必須有2人。十一、託球50米賽跑: 用羽毛球拍託網球跑,球不能落地,落地視為犯規,犯規三次出局。十二、託球跑(男女不限,一名)託球繞杆,平衡與速度的挑戰 規則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能託一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在託送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。在規定的賽程內用時最少者名次最好(十秒)十三、 螃蟹背西瓜 隊員組成:4人(二男二女)比賽規則:4名隊員同時站於起跑線後,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規,須在犯規地停止前進直至重新調整好始得繼續比賽;在規定距離內,用時少者勝出;十四、摸石過河(限一名男生)每個運動員二塊磚頭,放在起點線後沿(縱向放置),聽到裁判員發出“各就位”口令後,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員鳴槍後,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,並放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚並放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進,直至最後一塊磚頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規,不記成績。