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  • 1 # AyanH

    技能分析:首先看通用技能,蹲伏一級必點,爭議主要在物理暴擊和物理背擊兩個技能,由於刺客本身的一次覺醒被動的高額暴擊加成,進圖後物理暴擊很容易就能達到100%,點一點即可,打造不是很好的話或者穿非本命甲的玩家點滿。物理背擊點一級蹭寶珠。

      小技能的話影分身最好點一級用來躲傷害,空躍的話喜歡可以點上,二段跳在某些情況下還是挺有用的。

      其次刺客職業的特色主力技能:終結追擊,作為刺客的核心技能,必須點滿。buff技能劫掠:砍掉了一絕主動的力量和爆傷buff後新加的buff技能,10級掌握,20級精通,完美換裝和非完美換裝差距非常大,建議每一位打算把刺客當成大號來玩的玩家一定要認真堆。武器精通的話最好是選擇一個點滿,把多餘的sp用到其他的地方,反正現在可以免費洗點,想換武器的話隨時都可以洗掉。

      再來看看大技能,50級及以上技能,除了60級技能旋刃衝擊不點以外其餘全部點滿,刺客sp點還是比較充裕的,旋刃衝擊這個技能從出生起到現在技能形態一直都比較差,而且技能範圍也很一般,傷害上來講也不如其他技能好用,推薦不點,或者點一點可以用來擎天2圖搬殭屍。

      小技能上螺旋穿刺由於技能形態較差,傷害不高,只點一級用來跑路和大螺旋的前置就好了,疾馳最好點一級,無論是跑路還是取消技能都很好用,側步改版後也可以取消技能了,這兩個技能都有一秒的無敵時間,玩家需要學會活用這兩個技能,各位可以根據自己的喜好,可以都點也可以選擇只點疾馳,不影響傷害。

      絕殺斬:時代的眼淚和旋刃兩個技能,一直是刺客比較糾結的兩個技能,起源版本更新之後雖然修復了旋刃可以打三段傷害的bug,但是實戰傷害上來看,旋刃還是高出絕殺斬很多的,由於旋刃是多段攻擊,攢星上旋刃也比絕殺斬好用的多,這裡推薦點滿旋刃捨棄絕殺斬。

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