難道你每件裝備都有12%減傷?是的話就可以達到96%減傷,武器不啟用也不傷大雅,不過武器是最容易啟用的一件裝備
用工資就慢慢來,搞清楚什麼啟用什麼。不然就上拍賣行掃貨
靈魂鎖鏈裡總共的屬性有五種:風、電、雨、火、雷 而啟用的機制則是由雷啟用火、火啟用雨、雨啟用電、電啟用風、風啟用雷
另一方面在裝備上也有啟用的關係存在:
1、戒指啟用項鍊、武器
2、項鍊啟用戒指
3、護腕啟用靴子、衣服
4、頭盔啟用護腕、腰帶
5、腰帶啟用頭盔
11件裝備(戰士)最多可能啟用9個靈魂鎖鏈,10件裝備最多能啟用8個靈魂鎖鏈。
理論根據:項鍊→戒指→項鍊這個迴圈中,2個戒指和1個項鍊3樣裝備只能啟用其中2樣。假如項鍊屬性為電,搭配雨屬性戒指,那麼這個雨屬性戒指不可能去啟用項鍊,只能由另一個風屬性戒指去啟用,因此這三件裝備只能啟用2個。
同理,雙護腕和頭盔也只能啟用2個。所以啟用總數上比裝備總件數少2。
最方便快捷啟用方法:
首先,選擇帶相同屬性的一對護腕、腰帶。為什麼要選這些為相同屬性的呢?理由很簡單,因為這樣能選擇最大量的你所需要屬性的裝備。
1、比如護腕及腰帶的屬性為火
2、那配個雷頭,馬上就有三樣閃光的裝備了——腰帶再加一對護腕
3、靴子、衣服都必須選擇雨屬性的(因為手腕是火屬性的,而靴子和衣服都需要手腕來啟用的)
4、而項鍊和戒指的關係就比較複雜了,因為是一個相互啟用的關係,所以要學會如何取捨。是犧牲掉一個戒指不發光還是犧牲掉項鍊不發光。如果選擇一對火屬性的戒指,則武器就該是雨屬性的,項鍊則是雷屬性的;如果選擇火屬性的項鍊和武器,則戒指應該選擇雨、雷屬性各一個 如上選擇的結果,你會發現你身上只有兩處不發光,一個是頭盔,另一個不發光的則是項鍊或者一個戒指,從個人美學觀點來看,我認為選擇一對同屬性的戒指要更漂亮
補充:前面已經說了不能啟用全身滴 至少有2個不能啟用 先算下怎樣才能改造最少的裝備 比如兩個護腕屬性一樣了 那就改頭的屬性去啟用 不要改兩個護腕的屬性去讓頭來啟用
難道你每件裝備都有12%減傷?是的話就可以達到96%減傷,武器不啟用也不傷大雅,不過武器是最容易啟用的一件裝備
用工資就慢慢來,搞清楚什麼啟用什麼。不然就上拍賣行掃貨
靈魂鎖鏈裡總共的屬性有五種:風、電、雨、火、雷 而啟用的機制則是由雷啟用火、火啟用雨、雨啟用電、電啟用風、風啟用雷
另一方面在裝備上也有啟用的關係存在:
1、戒指啟用項鍊、武器
2、項鍊啟用戒指
3、護腕啟用靴子、衣服
4、頭盔啟用護腕、腰帶
5、腰帶啟用頭盔
11件裝備(戰士)最多可能啟用9個靈魂鎖鏈,10件裝備最多能啟用8個靈魂鎖鏈。
理論根據:項鍊→戒指→項鍊這個迴圈中,2個戒指和1個項鍊3樣裝備只能啟用其中2樣。假如項鍊屬性為電,搭配雨屬性戒指,那麼這個雨屬性戒指不可能去啟用項鍊,只能由另一個風屬性戒指去啟用,因此這三件裝備只能啟用2個。
同理,雙護腕和頭盔也只能啟用2個。所以啟用總數上比裝備總件數少2。
最方便快捷啟用方法:
首先,選擇帶相同屬性的一對護腕、腰帶。為什麼要選這些為相同屬性的呢?理由很簡單,因為這樣能選擇最大量的你所需要屬性的裝備。
1、比如護腕及腰帶的屬性為火
2、那配個雷頭,馬上就有三樣閃光的裝備了——腰帶再加一對護腕
3、靴子、衣服都必須選擇雨屬性的(因為手腕是火屬性的,而靴子和衣服都需要手腕來啟用的)
4、而項鍊和戒指的關係就比較複雜了,因為是一個相互啟用的關係,所以要學會如何取捨。是犧牲掉一個戒指不發光還是犧牲掉項鍊不發光。如果選擇一對火屬性的戒指,則武器就該是雨屬性的,項鍊則是雷屬性的;如果選擇火屬性的項鍊和武器,則戒指應該選擇雨、雷屬性各一個 如上選擇的結果,你會發現你身上只有兩處不發光,一個是頭盔,另一個不發光的則是項鍊或者一個戒指,從個人美學觀點來看,我認為選擇一對同屬性的戒指要更漂亮
補充:前面已經說了不能啟用全身滴 至少有2個不能啟用 先算下怎樣才能改造最少的裝備 比如兩個護腕屬性一樣了 那就改頭的屬性去啟用 不要改兩個護腕的屬性去讓頭來啟用