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  • 1 # 大電競

    LOL哪個AD最簡單

    在英雄聯盟中,大部分AD前期的傷害都比較低,需要一定的時間去發育。到了後期裝備成型之後AD的持續輸出能力就會變得非常強,能夠承擔起團隊核心輸出的重任。有很多AD的操作難度較高,不太適合新手玩家使用。有哪些簡單的AD適合新手玩家呢?下面筆者就給大家介紹一下。

    寒冰射手——艾希

    作為聯盟的基礎英雄,艾希的操作係數並不是高。其W技能造成的減速效果,讓艾希更加容易的輸出。Q技能極致的攻速讓艾希更加容易上手,只需要平A就能造成大量傷害。E技能大範圍開視野,保證了自身安全。R技能不管對線還是團戰,都有不錯的效果。平A是艾希輸出的主要手段,這讓她沒有太多的操作空間。因此在眾多的AD中,艾希算是一個操作簡單的英雄。

    探險家——伊澤瑞爾

    EZ作為一個技能型AD,他的操作係數比較低,只要準確的釋放技能。EZ技能傷害的來源是他的Q技能,超遠的攻擊範圍,能附帶多種攻擊效果,這讓他的操作更加簡單。E技能強大的位移效果,保障了他的生存環境。R技能不論清線消耗還是團戰擊殺都非常的好用。團戰中遠距離釋放Q技能,E技能用來位移。依靠隊友的保護與自身的靈活性,很容易造成成噸的傷害。EZ也是個簡單上手的AD。

    賞金獵人——厄運小姐

    後期高傷害的女槍也是簡單易上手的英雄,Q技能可以瞬間造成高額傷害,後期足以秒殺敵人。W技能提供高額的攻擊速度,增加了她的爆發傷害,附帶移速的加成,讓女槍的生存能力大大提高。E技能群體減速效果,讓她在對線中輕鬆取得優勢。R技能在團戰中恐怖的輸出,令女槍很容易收穫人頭。這樣高移速高傷害的英雄,操作起來也是非常的簡單。

  • 2 # 鄭州精神病醫院朱院長

    當然是女槍最簡單。被動對於補刀非常有利。Q也可以用來補刀。W加移速加攻速。簡直就是速推。逃跑。追殺的神技。E技能減速。也是逃跑。追殺的神技。核心技能就是大招了。一個大能改變一場團戰的勝負。一場遊戲的優劣勢。就像石頭人一樣。只要一兩波團大招放的好。那麼你們前期稍微的劣勢立馬扳回來。

    缺點就是沒位移。需要猥瑣點。禁人的時候儘量禁劫。男刀。劍聖。壓縮。

  • 3 # 瘋狂的大牛魔王

    女警 所有射手裡最簡單的,因為手長,只要會A人就行。前期對線就是A,只要能夠到對方就是A。打六槍還有一個爆頭,增加傷害。只要看見殘血大招伺候,說不定還能撿個人頭。玩女警記住一條就能玩好,保持距離,距離產生美。只要有距離,就能美美的混助攻,撿人頭。

  • 4 # 李九零

    LOL那個AD最簡單?

    分享幾個比較容易上手的AD英雄:

    第一:寒冰射手

    寒冰射手是聯盟的基礎英雄之一,之前WA被取消之後基本需要一點技術含量的也就是大招了!人們都說寒冰是:十人九坑一神,最大的原因就在大招上。其餘的就是需要走A了,這也是玩AD必備素質,所以也沒什麼好說的,唯一一點就是寒冰被動的減速能力讓寒冰走A更為流暢而已。雖然射程短女警一點,但是W的範圍更長也是職業選手康特女警的選擇。

    第二:女槍

    女槍就不多說了,提兩個要點:

    第一,就是對於Q技能的理解,因為超額的AD加成如果你能有一半的命中率就會讓對手苦不堪言。那酸爽你不試過是體會不到的。

    第二就是大招,和寒冰大招不同的是女槍的大招需要對於團戰的理解更為深刻,往往一個大招改變團戰甚至是反敗為勝才能體現女槍大招的精妙絕倫!

    第三:金克絲

    這個圖片不是太好就將就著點吧!

    金克絲這個英雄的難點兩個,練習一下就好:

    第一,就是QA的互切,這個可以很好的去利用Q技能去消耗。

    第二就是E技能配合隊友的能力,他這個和女警很像,但是比女警的架子要簡單的多。

    至於大招和寒冰不同的是,寒冰要開團找機會!而金克絲要用大招打死到斬殺線的敵人,跑起來之後就可以更好的收割。

    先說這些吧!沒時間了!

  • 5 # Reedlove17

    adc是我的主要位置,你要說那個ad操作簡單這個很難說,這個就要靠你個人的愛好,不管什麼adc第一要把補刀給補穩了,第二要練習走a,第三就是在線上多消耗對面.

    我給你推薦幾個:盧錫安,EZ,這兩個adc算是還好玩吧,最主要的就是他倆強勢啊!我個人推薦玩盧錫安,前期機動力強,後期傷害非常高。

  • 6 # 一個不會搞笑的人

    走a類團戰怎麼走,走a間隔,技能型英雄團戰站位,英雄核心技能得施放,每個英雄都不一樣的,也沒有所謂的簡單英雄,心中有一個劇本有一個方向就可以了。

  • 7 # 鯨先生l

    都說女槍最簡單,那我這個不算資深的女槍玩家就回答一下,

    首先,女槍的大招在高階局根本放不出來或者放不完,

    即使放出來了,也沒有青銅白銀局那麼誇張的傷害,很多控制技能都能打斷,甚至亞索簡簡單單一風牆,所有傷害全沒收,人家五個人怎麼可能眼睜睜等死看你放完大?異想天開嗎?(當然莫甘娜,木木控住五個人這種情況除外)你還打個雞雞傷害,而且開大的時機要拿捏的特別準確,一個不小心大招就白放了,有異議可以評論,大家一起討論一下

    第二,女槍是特別好抓的英雄,沒有位移,被蒙多奧拉夫這樣的黏住就gg了,我剛玩女槍的時候就沒有不怕的英雄,見到誰都得準備好閃現,後來場次多了掌握了一些技巧好了一些,女槍還算比較吃隊友保護,自己要做好視野,時刻判斷打野中單的位置,不然很容易被抓住擊殺

    第三,被動補兵,有些玩家吧 說的簡單 你知道被動加上你帶的符文天賦和你出的裝備具體打出多少傷害嗎,傷害都算不準就想著被動,那你恐怕就等著一直漏刀吧,

    第四,每個英雄都不簡單,只是你沒掌握精髓,沒有幾百局有些小細節你掌握不好,不是英雄簡單,是你太菜,我從s1測試就開始玩聯盟,每個ad都玩了一百場以上,女槍六百二十多場,每次開大能精確避開盾牌類技能,和敵方英雄的擊飛,恐懼等控制技能,然後就是追擊收割,玩到現在幾千場了依然覺得自己對ad英雄理解不夠透徹,所以大家都虛心點,並不是德萊文滑板鞋這種吃操作的才是最難的,遊戲不只為了秀,最重要的是贏得比賽,最後祝你們遊戲都有好的遊戲體驗。

    最後附一張場次勝率圖,證明我真的玩過女槍。

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